“Forja tu destino entre las estrellas, y que un dios te guíe.”
En lo más profundo del firmamento de Rune-Midgard, ocultas a los ojos mortales, brillan trece constelaciones sagradas. Cada una representa la esencia de un dios ancestral que, al ser invocado por un alma digna, otorga su bendición a cambio de un pacto eterno.
A través del Sistema de Constelación Guardián, cada aventurero de Tenarius puede sellar su vínculo con una de estas deidades y convertirse en su elegido.
Este pacto otorga bonificaciones únicas al personaje y altera sus habilidades según el oficio que desempeñe, afectando tanto su potencial como sus limitaciones. No hay poder sin precio: cada constelación ofrece bendiciones, pero también impone pruebas.
Pregunta clave: ¿A cuál dios entregarás tu alma?
¿Cómo funciona?
1. Elige una deidad
Selecciona una de las trece constelaciones sagradas y realiza un pacto con el dios que mejor represente tu estilo de juego.
2. Recibe sus bendiciones
Cada dios otorga bonos únicos que potencian atributos, resistencias, regeneración o capacidades ofensivas.
3. Afecta tus oficios
Cada constelación favorece ciertos oficios y penaliza otros, obligándote a tomar decisiones estratégicas.
4. Acepta el precio
No existe poder sin sacrificio: cada bendición divina trae consigo limitaciones que pondrán a prueba tu camino.
“Desde lo alto de Hlidskjalf, contemplo los nueve mundos. Mi ojo guía a los sabios, mis runas a los poderosos.”
Odin, el dios supremo de Asgard, es el buscador eterno del conocimiento. Sacrificó su ojo por sabiduría y se colgó del árbol Yggdrasil para dominar las runas. Los que forjan pacto con él reciben un vasto poder mágico y claridad espiritual, pero deben sacrificar comodidad física en favor del intelecto.
📉 Penalizaciones: Farmacéutico (–5), Pesca (–5), Sastrería (–3), Chef (–3)
Thor
“Con Mjolnir alzo tormentas. Con cada golpe, impongo justicia. Nadie desafía al protector de Midgard.”
Thor es el guerrero definitivo, dios del trueno y la fuerza indomable. Su poder recae en el combate directo y la valentía. Sus seguidores son imparables en batalla, inmunes a la parálisis del miedo. Sin embargo, su poder bruto puede interferir con tareas delicadas o intelectuales.
“Nada es lo que parece. Las reglas fueron hechas para ser dobladas… o destruidas.”
Loki, el dios del caos y el engaño, es la chispa que enciende revoluciones y rompe cadenas. Sus seguidores prosperan en el sigilo, el ingenio y lo inesperado. Pero esa libertad tiene precio: la inestabilidad lo tiñe todo.
🌀 Bonos: +5% ASPD (velocidad de ataque), Critical +2%
“Donde hay vida, hay amor. Donde hay amor, hay sanación. Yo protejo el hogar y el alma.”
Frigg, esposa de Odin y diosa del hogar, representa la calidez, la protección y la curación. Su toque es consuelo, y su sabiduría, profunda como las estrellas. Sus fieles sanan con fuerza divina, pero les cuesta herir.
💖 Bonos: +5% MDEF, +2% de curación usando ítems o skills
“El canto de los campos es mi himno. La abundancia, mi legado. Allá donde piso, la vida florece.”
Frey es el dios de la agricultura, la paz y la fertilidad. Representa el crecimiento, tanto del alma como de la tierra. Otorga estabilidad y defensa a quienes trabajan para nutrir el mundo, aunque su energía es menos efectiva en labores de combate o forja.
Hija de Loki, diosa de la muerte y lo oculto. Reina sobre los muertos no honrados y otorga su poder a quienes aceptan lo oscuro. Los que hacen pacto con Hel ganan un poder devastador… pero deben pagar con una mirada desde las sombras.
☠️ Bonos: +5% de ataque físico o mágico, +2% de recuperar HP al realizar ataque físico o mágico
📉 Penalizaciones: Pesca (–5), Joyería (–5), Sastrería (–3), Chef (–3)
Eir
“Mis manos cierran heridas, mis rezos calman tormentas. La compasión es mi poder.”
Eir, diosa de la sanación, es la esencia de la medicina divina. Bendice a quienes cuidan de otros con habilidades curativas inigualables. Su energía es luz pura… pero no es apta para la batalla.
🌼 Bonos: +5% de curación usando skills, +2% de regeneración de SP
“Mi balanza no tiembla. Soy la voz de la justicia y la paz verdadera.”
Hijo de Baldur, dios de la justicia y la mediación. Favorece a quienes buscan equilibrio y verdad. Otorga habilidades únicas para neutralizar enemigos sin violencia.
⚖️ Bonos: +5% probabilidad de causar Silence, +2% resistencia a Demi-Human
“Los valles blancos son mi hogar. Cazo en silencio, y regreso sola.”
Diosa de la nieve, la caza y la independencia. Ama la soledad y recompensa la precisión. Su poder favorece el ataque a distancia, pero choca con las artes suaves.
🏹 Bonos: +5% de velocidad de movimiento, +2% daño a rango
Cada dios ofrece un camino distinto. Algunos otorgan poder, otros sabiduría, resistencia, curación o caos. El verdadero desafío no es elegir la bendición más fuerte, sino la que mejor combine con tu estilo de juego y tus oficios.