El Herrero es un Oficio diseñado para la fabricación de todos los tipos de armas (22) disponibles en el Ragnarok Online. Desde Dagas, Staff y todo el armamento de Gunslinger
El Weaponsmith (Herrero) es un especialista en la creación de armas de cualquier tipo. Es uno de los ocho Oficios de artesanía disponibles en Tenarius RO y se relaciona directamente con los oficios de Miner (Minero) y Runer (Runero)
Para aprender el Oficio de Weaponsmith debemos ser Job Blacksmith/Whitesmith. Cumplido este requisito, tenemos que ir con Camila Farnelli que se encuentra en la Weaponsmith's Guild en el Pueblo de los Inicios(135,299). Nos pedirá los siguientes ítems:
Item
ID Item
Cantidad
Steel
999
50
Hammer of Blacksmith
1005
5
Oridecon
984
50
Metal Fragment
7095
30
Cuando completemos la quest recibiremos los siguientes objetos:
Item
Cantidad
Weaponsmith Hat
1
Weaponsmith Hammer
1
Skill Herrería
1
Además recibiremos el ítem/skill Herrería.
Características generales del equipamiento
Las armas creadas con el Weaponsmith tendrán las siguientes características:
1.- Se podrán fabricar los 22 tipos de armas.
2.- Todas son nivel 3.
3.- Tienen 3 slot (con excepciones en armas especiales)
4.- Tienen atributos semejantes a las tradicionales en relación al peso/atk/matk. En caso de no existir algún arma nivel 3 con 3 slot, se toma como referencia otras dependiendo si son de una o dos manos.
5.- Pueden ser encantadas con durante su proceso de fabricación.
6.- Después de una actualización, todas las armas pueden ser ocupadas en PVE y contra otros jugadores sin ningún tipo de penalización.
7.- Por último y no menos importante, crearlas no significa que el resto de armas tradicionales caiga en el olvido. Inclusive, serán requeridas para poder forjar las nuevas.
A continuación se añade una tabla con las características que tendrán:
Tipo de Arma
Ataque
Slots
Peso
Descripción
Dagger
105
3
70
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
One Hand Sword
110
3
120
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Twohanded Sword
150
3
250
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
One Hand Spear
100
3
100
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Twohanded Spear
150
3
120
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
One Hand axe
110
3
80
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Twohanded Axe
150
3
250
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Mace
90
3
130
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
One Hand Staff
25
3
40
Matk +15%, Int +1, Dex +1. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico.
Two Handed Staff
50
3
150
Matk +20% Int +2, Dex +2. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico.
Bow
60
3
100
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Knuckle
85
3
65
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Musical Instrument
95
3
70
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Whip
95
3
70
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Book
80
3
75
Star Gladiator: Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Sage/Priest: Matk +15%, Int +1, Dex +1. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico.
Katar
90
3
120
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP.
Revolver
80
3
50
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Añade 10% de autocastear Flip Coin cuando el usuario recibe daño físico. El nivel de la skill autocasteada será igual que la que el usuario tenga aprendido.
Rifle
150
3
100
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Critical Rate +10. ASPD -5%. Si el usuario tiene Tracking Nivel 10, probabilidad de 5% de autocastear Tracking nivel 10 al realizar ataque básico.
Gatling Gun
90
3
250
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Curse al realizar ataque básico. Añade rango de ataque +5. Probabilidad de causar Knock Back de 10%
Shotgun
150
3
130
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Inflige daño por salpicadura. Probabilidad de causar Blind y Chaos de 5%.
Grenade Launcher
180
3
125
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Silence y Chaos. Probabilidad de destruir la armadura del enemigo.
Fuuma Shuriken
150
3
230
Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Bleeding. Probabilidad de 30% de causar Knock Back al usar la skill Throw Huuma Shuriken. Aumenta el daño de la skill Throw Huuma Shuriken un 20%.
Armas Especiales
Fluffal Cat Maze
100
3
130
Priest: Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Stun. Probabilidad de 5% de causar Lex Aeterna. Traspaso de defensa física de 10%. Combo con Set Fighting: Al realizar ataque físico 3% de tener velocidad de ataque 100% por 5 segundos
Gekkoin Bow
60
3
100
Hunter;Rogue: Int +3, Daño de Land Mine, Blast Mine, Claymore Trap +20% + (3% adicional x nivel de refine)
Uluru Dagger
50
1
70
Ninja;Rogue: Matk +10%, Int+5
Panacteos's Staff
50
1
70
Priest: Eficiencia de Heal y Sanctuary +10%. Al utilizar Heal, 5% de probabilidad de autocastear Heal en todos los miembros de la party. Combo con Set Sacris: Reduce el delay de la skill Heal un 20%. Aumenta la probabilidad de autocastear Increase Agi y Blessing en toda la party.
Fabricación y Recetas
La fabricación de objetos con el Weaponsmith se realiza a través del ítem/skill Herrería. Al utilizarla nos mostrará un menú con la primera serie de armas que se pueden crear con el Oficio. Dependiendo de los materiales que disponga el usuario puede ser normal o con encantamiento. Es necesario tener equipado el Weaponsmith's Hat y el Weaponsmith's Hammer para la fabricación de ítems.
Al crear armas normales con el Weaponsmith el usuario puede obtener una de las tres versiones de tipo de arma de manera aleatoria. Cada una está bendecida por una diosa, lo que les otorga características especiales. Se clasifican en Skuld, Ur y Verdande. A continuación se añade una lista con las armas disponibles de ser creadas:
Dagger
ID
Skuld
Urd
Verdande
40488, 40489, 40490
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Gladius [3]
1220
1
Skeleton General 5.25%, Wickebine Tres 1.5%, Kobold 0.3%
Ygnizem 12%, Mysteltainn 2.1%, Thief Bug Male 1.5%
Two-Handed Sword [2]
1158
1
Ygnizem 3%, Retribution 0.30%, Raydric 0.30%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
2
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
2
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Spear
ID
Skuld
Urd
Verdande
40524, 40525, 40526
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Battle Hook [1]
1421
1
Abysmal Knight 3.75%
Javelin [4]
1402
1
Rocker 12%
Pike [4]
1408
1
Wormtail 4.5%, Naga 3%, Caramel 3%
Spear [4]
1405
1
Mandragora 4.5%, Caramel 2.25%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Twohand Spear
ID
Skuld
Urd
Verdande
40527, 40528, 40529
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Glaive [3]
1455
1
Caramel 1.5%, Anacondaq 1.5%
Guisarme [3]
1452
1
Gryphon 45%, Horn 2.25%, Fur Seal 0.15%
Halberd [2]
1464
1
Baphomet Jr. 0.30%
Partizan [2]
1458
1
Deviruchi 0.3%
Trident [3]
1461
1
Strouf 0.3%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Axe
ID
Skuld
Urd
Verdande
40530, 40531, 40532
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Axe [4]
1302
1
Savage Babe 15%, Armaia 12%
Orcish Axe [0]
1304
1
High Orc 1,5%, Orc Warrior 0.75%
Windhawk [0]
1307
1
Armaia 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Twohand Axe
ID
Skuld
Urd
Verdande
40533, 40534, 40535
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Battle Axe [4]
1352
1
Armaia 6%, Orc Warrior 1,5%
Buster [2]
1358
1
Armaia 7,5%, Orc Skeleton 1,5%
Hammer [3]
1355
1
Kobold 0,75%
Two-Handed Axe [2]
1361
1
Harword 16,5%, Majoruros 0,6%, Minorous 0,3%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Mace
ID
Skuld
Urd
Verdande
40536, 40537, 40538
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Chain [3]
1520
1
Marionette 2.25%, Marine Sphere 1,5%
Flail [3]
1511
1
Goblin 1,5%, Kobold Leader 0.9%
Mace [4]
1505
1
Curupira 15%, Skeleton 12%
Morning Star [2]
1514
1
Erend 7,5%
Smasher [3]
1508
1
Goblin 1,5%
Sword Mace [1]
1517
1
Erend 3%, Am Mut 0,45%, Dokebi 0,3%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Bow
ID
Skuld
Urd
Verdande
40491, 40492, 40493
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Arbalest [2]
1715
1
Raydric Archer 0.45%
Bow [4]
1702
1
Condor 22.5%
Composite Bow [4]
1705
1
Goblin Archer 3,75%
Crossbow [3]
1711
1
Shecil 15%, Kobold Archer 0,75%
Gakkung Bow [2]
1716
1
Lady Tanee 100%, Kavac 0.15%, Owl Baron 0.06%
Great Bow [3]
1708
1
Archer Skeleton 5.25%, Kavac 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Knuckle
ID
Skuld
Urd
Verdande
40539, 40540, 40541
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Claw [2]
1810
1
Aliot 1,5%, Jaguar 0,15%
Combo Battle Glove [4]
1822
1
Roween 0,3%
Waghnak [4]
1802
1
Bloody Butterfly 0,45%
Horn of Hillslion [3]
1825
1
Hillslion 3%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Musical Instrument
ID
Skuld
Urd
Verdande
40494, 40495, 40496
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Burning Passion Guitar [0]
1914
1
Metaller 1,5%
Cello [3]
1925
1
Tatacho 1,5%
Green Acre Guitar [0]
1916
1
Rocker 1,5%
Mandolin [3]
1904
1
Evil Nymph 0,6%, Miyabi Doll 0,3%
Oriental Lute [0]
1918
1
Evil Nymph 1,5%
Loner's Guitar [0]
1915
1
Kapha 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
2
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
2
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Whip
ID
Skuld
Urd
Verdande
40542, 40543, 40544
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Chemeti Whip [0]
1964
1
Dryad 0,15%
Electric Wire [0]
1971
1
Phendark 15%
Gaia Whip [0]
1967
1
Mandragora 1,5%
Icicle Whip [0]
1966
1
Nereid 1,5%
Lariat Whip [0]
1962
1
Bloody Butterfly 0,15%
Icicle Whip [0]
1951
1
Dryad 12%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
2
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
2
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Katar
ID
Skuld
Urd
Verdande
40545, 40546, 40547
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Jamadhar [1]
1255
1
Osiris 18%, Injustice 0,3%, Headless Mule 0,3%
Jur [3]
1251
1
Martin 1,5%
Katar [2]
1253
1
Desert Wolf 0,75%
Unholy Touch [0]
1263
1
Obsidian 1,5%, Diabolic 1,5%
Wild Beast Claw [1]
1268
1
Hillslion 1,5%, Hell Poodle 1,5%
Infiltrator [0]
1261
1
Nightmare 0,5%, Nightmare Terror 0,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Staff
ID
Skuld
Urd
Verdande
40548, 40549, 40550
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Arc Wand [2]
1611
1
Wind Ghost 1,2%, Bathory 0,75%
Hypnotist's Staff [2]
1622
1
Sleeper 0,75%, Sandmand 0,75%
Staff [3]
1608
1
Rawrel 7,5%, Marduk 1,5%, Giant Hornet 0,45%
Wand [3]
1605
1
Goblin 2,25%
Wand of Occult [0]
1614
1
Fallen Bishop 60%, Marduk 0,45%, Anubis 0,45%
Release of Wish [0]
1630
1
Baba Yaga 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Twohand Staff
ID
Skuld
Urd
Verdande
40551, 40552, 40553
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Lich's Bone Wand [2]
1624
1
Necromancer 0,60%
Piercing Staff [0]
1626
1
Kasa 0,3%
Survivor's Rod [1]
1618
1
Entweihen Crothen 100%, High Wizard Katrinn 90%, Kiel D-01 15%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Book
ID
Skuld
Urd
Verdande
40570, 40571, 40572
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Ancient Magic [2]
1573
1
Uzhas 0,75%
Bible [2]
1551
1
Evil Druid 1,5%
Encyclopedia [2]
1564
1
Elder 1,5%
Girl's Diary [1]
1558
1
Munak 0,75%
Principles of Magic [2]
1572
1
Mavka 0,75%
Tablet [1]
1552
1
Pharaoh 9%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Fuuma Shuriken
ID
Skuld
Urd
Verdande
40578, 40579, 40580
Receta
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Huuma Calm Mind [2]
13304
1
Kapha 3%
Huuma Giant Wheel Shuriken [4]
13302
1
Tengu 0,75%
Huuma Wing Shuriken [0]
13300
1
Assaulter 0,75%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
3
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Dilithium
40409
3
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
El Gunslinger dispone de 5 tipos de armas, por tal motivo solo hay una versión de cada una.
Revolver
Imagen
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Crimson Bolt [2]
13103
1
Metaling 0,75%
Garrison [1]
13104
1
Steam Goblin 0,75%
Six Shooter [2]
13101
1
Holden 0,75%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Weapon ID: 40573
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Rifle
Imagen
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Branch [3]
13150
1
Cruiser 0,75%
Cyclone [2]
13152
1
Firelock Soldier 0,75%
Long Barrel [1]
13164
1
Venatu 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
7
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Weapon ID: 40574
Dilithium
40409
7
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Gatling Gun
Imagen
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Drifter [1]
13157
1
Venatu 0,75%
Dusk [1]
13153
1
Dimik 0,75%
Gold Lux [0]
13106
1
Teddy Bear 0,75%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Weapon ID: 40575
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Shotgun
Imagen
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Gate Keeper [0]
13156
1
Archdam 0,75%
Gate Keeper-DD [0]
13167
1
Archdam 0,75%
Thunder P [2]
13169
1
Dimik 1,5%
Iron Fragment
40404
1
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
5
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Weapon ID: 40576
Dilithium
40409
5
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Grenade Launcher
Imagen
Item
ID Item
Cantidad
Obtenible de
Wasteland's Outlaw [2]
13107
1
Ragged Zombie 1,5%
Lever Action Rifle [2]
13170
1
Flame Skull 3%
Iron Fragment
40404
2
Vetas y Geoda Rara
Bavarium Platinum
40407
10
Veta y Mob de Einbech, Geoda Común
Weapon ID: 40577
Dilithium
40409
10
Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común
Armas Especiales
Las Armas Especiales son armas diseñadas con la finalidad de ayudar en la creación de distintos tipos de builds, o dar un apoyo extra a las ya existentes.
Panacteos's Staff
Imagen
Item
ID
Cantidad
Arc Wand [2]
1611
1
Wand of Occult [0]
1614
1
Iron Fragment
40404
1
Bavarium Platinum
40407
5
Dilithium
40409
5
Healing Staff [0]
1625
3
Fluffal Cat Mace
Imagen
Item
ID
Cantidad
Chain [3]
1520
1
Flail [3]
1511
1
Mace [4]
1505
1
Morning Star [2]
1514
1
Smasher [3]
1508
1
Sword Mace [1]
1517
1
Iron Fragment
40404
2
Bavarium Platinum
40407
10
Dilithium
40409
10
Oridecon
984
20
Gekkoin Bow
Imagen
Item
ID
Cantidad
Arbalest [2]
1715
1
Bow [4]
1702
1
Composite Bow [4]
1705
1
Crossbow [3]
1711
1
Gakkung Bow [2]
1716
1
Great Bow [3]
1708
1
Iron Fragment
40404
3
Bavarium Platinum
40407
10
Dilithium
40409
10
Oridecon
984
20
Uluru Dagger
Imagen
Item
ID
Cantidad
Gladius [3]
1220
2
Dirk [3]
1211
2
Damascus [2]
1226
2
Stiletto [3]
1217
2
Iron Fragment
40404
5
Bavarium Platinum
40407
10
Dilithium
40409
10
Oridecon
984
20
Encantamientos
Al fabricar un arma con el ítem/skill Herrería, el menú nos pregunta si queremos hacer un arma "Normal" o "Encantada". En caso de escoger la segunda opción, necesitaremos la Runa Correspondiente (Véase Runer (Runero)).
Runas de Armas:
Listado de las Weapon Rune disponibles
Weapon Rune - Racial
Efectos de la Weapon Rune:
Item
ID Item
Obtenible de
Descripción
Weapon Rune Grupo A
40395
Weapon RUne
Weapon Rune Grupo B
40396
Weapon RUne
Weapon Rune Grupo C
40397
Weapon RUne
Weapon Rune - Magic
Efectos de la Magic Rune:
Item
ID
Descripción
Weapon Rune - Magic Ghost
40636
Weapon Rune - Magic Wind
40637
Weapon Rune - Magic Water
40638
Weapon Rune - Magic Earth
40639
Weapon Rune - Magic Fire
40640
Weapon Rune Physical
Efectos de las runas:
Item
ID
Descripción
Weapon Rune - Solid
40641
Weapon Rune - Hybrid
40642
Weapon Rune - Kingbird
40643
Weapon Rune - Ancient
40644
Weapon Rune Stat
Item
ID
Descripción
Weapon Rune - Stat STR
40645
Weapon Rune - Stat INT
40646
Weapon Rune - Stat DEX
40647
Weapon Rune - Stat VIT
40648
Weapon Rune - Stat AGI
40649
Weapon Rune - Stat LUK
40650
Weapon Rune - Element
Item
ID
Descripción
Weapon Rune - Fire
40727
Weapon Rune - Water
40728
Weapon Rune - Wind
40729
Weapon Rune - Earth
40730
Weapon Rune - Holy
40731
Weapon Rune - Shadow
40732
Weapon Rune - Ghost
40733
Weapon Rune - Poison
40734
Weapon Rune ATK
Item
ID
Descripción
Weapon Rune ATK
40748
Weapon Rune MATK
Item
ID
Descripción
Weapon Rune MATK
40749
Weapon Rune Pierce Def
Item
ID
Descripción
Weapon Rune Pierce Def
40750
Weapon Rune Pierce MDef
Item
ID
Descripción
Weapon Rune Pierce MDef
40751
Weapon Rune Life Steal
Item
ID
Descripción
Weapon Rune Life Steal
40752
Weapon Rune Spell Vamp
Item
ID
Descripción
Weapon Rune Spell Vamp
40753
Weapon Rune Status Effects
Item
ID
Descripción
Weapon Rune - Venom
40754
Weapon Rune - Stun
40755
Weapon Rune - Confusion
40756
Weapon Rune - Sleep
40757
Weapon Rune - Silence
40758
Weapon Rune - Freeze
40759
Weapon Rune - Curse
40760
Weapon Rune - Blind
40761
Weapon Rune - Bleeding
40762
Weapon Rune - Petrify
40763
Weapon Rune - Critical Wounds
40764
Weapon Rune - Slow Casting
40765
Weapon Rune - Change Undead
40766
Weapon Rune - Dragon Fear
40767
Weapon Rune - Soul Drain
40768
Ranking de Herrería
Para que un Weaponsmith pueda subir de rango, es necesario que pueda crear Armas. Cada fabricación exitosa otorga un punto en el ranking y con cierta cantidad se obtiene el siguiente rango del oficio. La siguiente tabla indica cuántos puntos son necesarios:
Puntos para desbloquear rango
Nivel de Rango
Rango
1
1
Porcelana
32
2
Obsidiana
52
3
Acero
72
4
Zafiro
102
5
Esmeralda
132
6
Rubí
162
7
Bronce
202
8
Plata
242
9
Oro
272
10
Platino
El NPC de Ranking de Herrero se encuenta en Pueblo de los Inicios(258,216). Además, pertenecer al ranking otorga los siguientes beneficios: