Constelacion Guardian
Sistema de Constelación Guardián
“Forja tu destino entre las estrellas, y que un dios te guíe.”
En lo más profundo del firmamento de Rune-Midgard, ocultas a los ojos mortales, brillan trece constelaciones sagradas. Cada una representa la esencia de un dios ancestral que, al ser invocado por un alma digna, otorga su bendición a cambio de un pacto eterno.
A través del Sistema de Constelación Guardián, cada aventurero de Tenarius puede sellar su vínculo con una de estas deidades y convertirse en su elegido.
Este pacto otorga bonificaciones únicas al personaje y altera sus habilidades según el oficio que desempeñe, afectando tanto su potencial como sus limitaciones. No hay poder sin precio: cada constelación ofrece bendiciones, pero también impone pruebas.
Pregunta clave: ¿A cuál dios entregarás tu alma?
¿Cómo funciona?
Selecciona una de las trece constelaciones sagradas y realiza un pacto con el dios que mejor represente tu estilo de juego.
Cada dios otorga bonos únicos que potencian atributos, resistencias, regeneración o capacidades ofensivas.
Cada constelación favorece ciertos oficios y penaliza otros, obligándote a tomar decisiones estratégicas.
No existe poder sin sacrificio: cada bendición divina trae consigo limitaciones que pondrán a prueba tu camino.
Constelaciones divinas
Odin, el dios supremo de Asgard, es el buscador eterno del conocimiento. Sacrificó su ojo por sabiduría y se colgó del árbol Yggdrasil para dominar las runas. Los que forjan pacto con él reciben un vasto poder mágico y claridad espiritual, pero deben sacrificar comodidad física en favor del intelecto.

🔱 Bonos: +5% MATK, +2% SP Máx.
📈 Oficios favorecidos: Herboristería (+5), Runero (+5), Herrería (+4), Armería (+3), Peletería (+2), Minería (+2), Escriba (+3), Joyería (+1)
📉 Penalizaciones: Farmacéutico (–5), Pesca (–5), Sastrería (–3), Chef (–3)
Thor es el guerrero definitivo, dios del trueno y la fuerza indomable. Su poder recae en el combate directo y la valentía. Sus seguidores son imparables en batalla, inmunes a la parálisis del miedo. Sin embargo, su poder bruto puede interferir con tareas delicadas o intelectuales.

⚡ Bonos: +5% ATK, +2% de resistencia a Stun
📈 Oficios favorecidos: Minería (+5), Herrería (+5), Armería (+4), Joyería (+3), Runero (+3), Pesca (+2), Herboristería (+2), Chef (+1)
📉 Penalizaciones: Peletería (–5), Sastrería (–5), Escriba (–3), Farmacéutico (–3)
Loki, el dios del caos y el engaño, es la chispa que enciende revoluciones y rompe cadenas. Sus seguidores prosperan en el sigilo, el ingenio y lo inesperado. Pero esa libertad tiene precio: la inestabilidad lo tiñe todo.

🌀 Bonos: +5% ASPD (velocidad de ataque), Critical +2%
📈 Oficios favorecidos: Runero (+5), Peletería (+5), Escriba (+4), Chef (+3), Joyería (+3), Pesca (+2), Minería (+2), Sastrería (+1)
📉 Penalizaciones: Herboristería (–5), Herrería (–5), Armería (–3), Farmacéutico (–3)
Frigg, esposa de Odin y diosa del hogar, representa la calidez, la protección y la curación. Su toque es consuelo, y su sabiduría, profunda como las estrellas. Sus fieles sanan con fuerza divina, pero les cuesta herir.

💖 Bonos: +5% MDEF, +2% de curación usando ítems o skills
📈 Oficios favorecidos: Herboristería (+5), Sastrería (+5), Farmacéutico (+4), Chef (+3), Escriba (+3), Pesca (+2), Peletería (+2)
📉 Penalizaciones: Minería (–5), Armería (–5), Herrería (–3), Runero (–3)
Frey es el dios de la agricultura, la paz y la fertilidad. Representa el crecimiento, tanto del alma como de la tierra. Otorga estabilidad y defensa a quienes trabajan para nutrir el mundo, aunque su energía es menos efectiva en labores de combate o forja.

🌿 Bonos: +5% DEF, +2% regeneración de HP
📈 Oficios favorecidos: Herboristería (+5), Sastrería (+5), Chef (+4), Farmacéutico (+3), Armería (+3), Pesca (+2), Peletería (+2)
📉 Penalizaciones: Minería (–5), Runero (–3), Herrería (–3), Joyería (–5)
Hija de Loki, diosa de la muerte y lo oculto. Reina sobre los muertos no honrados y otorga su poder a quienes aceptan lo oscuro. Los que hacen pacto con Hel ganan un poder devastador… pero deben pagar con una mirada desde las sombras.

☠️ Bonos: +5% de ataque físico o mágico, +2% de recuperar HP al realizar ataque físico o mágico
📈 Oficios favorecidos: Runero (+5), Peletería (+5), Escriba (+4), Joyería (+1), Minería (+2), Pesca (+2), Armería (+3)
📉 Penalizaciones: Herboristería (–5), Sastrería (–5), Farmacéutico (–3), Chef (–3)
Baldur, el amado de los dioses, es símbolo de redención, belleza y nobleza. Su luz da fuerza a los justos, pero su armonía no tolera el caos.

🌋 Bonos: +5% daño físico y mágico contra elemento Tierra, +2% de resistencia a Stun
📈 Oficios favorecidos: Joyería (+5), Pesca (+5), Armería (+4), Herrería (+3), Minería (+2), Herboristería (+2), Runero (+3)
📉 Penalizaciones: Peletería (–5), Sastrería (–5), Chef (–3), Farmacéutico (–3)
Heimdall protege el puente hacia Asgard. Su sentido de vigilancia y deber convierte a sus seguidores en bastiones impenetrables.

🛡️ Bonos: +5% DEF, +2% de autocastear Kyrie Eleison al recibir daño físico
📈 Oficios favorecidos: Herrería (+5), Armería (+4), Runero (+3), Minería (+2), Herboristería (+2), Escriba (+3), Farmacéutico (+1)
📉 Penalizaciones: Pesca (–5), Joyería (–5), Sastrería (–3), Chef (–3)
Eir, diosa de la sanación, es la esencia de la medicina divina. Bendice a quienes cuidan de otros con habilidades curativas inigualables. Su energía es luz pura… pero no es apta para la batalla.

🌼 Bonos: +5% de curación usando skills, +2% de regeneración de SP
📈 Oficios favorecidos: Herboristería (+5), Farmacéutico (+5), Chef (+4), Escriba (+3), Sastrería (+3), Pesca (+2), Peletería (+2)
📉 Penalizaciones: Runero (–5), Minería (–5), Herrería (–3), Armería (–3)
Hijo de Baldur, dios de la justicia y la mediación. Favorece a quienes buscan equilibrio y verdad. Otorga habilidades únicas para neutralizar enemigos sin violencia.

⚖️ Bonos: +5% probabilidad de causar Silence, +2% resistencia a Demi-Human
📈 Oficios favorecidos: Pesca (+5), Escriba (+5), Joyería (+3), Runero (+4), Minería (+2), Herboristería (+2), Armería (+3)
📉 Penalizaciones: Peletería (–5), Farmacéutico (–5), Sastrería (–3)
Diosa de la nieve, la caza y la independencia. Ama la soledad y recompensa la precisión. Su poder favorece el ataque a distancia, pero choca con las artes suaves.

🏹 Bonos: +5% de velocidad de movimiento, +2% daño a rango
📈 Oficios favorecidos: Armería (+5), Minería (+5), Joyería (+3), Runero (+3), Peletería (+5), Escriba (+1), Pesca (+2)
📉 Penalizaciones: Herboristería (–5), Farmacéutico (–3), Chef (–3)
Dios del océano, el viento y el comercio. Protector de los navegantes, guía a quienes exploran lo desconocido.

🌊 Bonos: +5% resistencia a Agua, +2% chance de congelar al enemigo al realizar ataque físico
📈 Oficios favorecidos: Pesca (+5), Chef (+5), Sastrería (+4), Joyería (+3), Herboristería (+2), Farmacéutico (+3), Escriba (+1)
📉 Penalizaciones: Runero (–5), Herrería (–3), Armería (–3), Minería (–5)
La gran serpiente que rodea el mundo. Su veneno es puro caos. Sus bendiciones favorecen a los que buscan disrupción… pero a costa de armonía.

☠️ Bonos: +5% de envenenar al hacer ataque físico o de rango, +50% resistencia al veneno
📈 Oficios favorecidos: Armería (+5), Herrería (+4), Peletería (+5), Joyería (+3), Farmacéutico (+1), Minería (+2), Pesca (+2)
📉 Penalizaciones: Herboristería (–5), Escriba (–5), Sastrería (–3)
Elige tu constelación. Acepta tu destino.
Cada dios ofrece un camino distinto. Algunos otorgan poder, otros sabiduría, resistencia, curación o caos. El verdadero desafío no es elegir la bendición más fuerte, sino la que mejor combine con tu estilo de juego y tus oficios.