Diferencia entre revisiones de «Conceptos Básicos»
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Otro aspecto importante es la capacidad de interactuar con otros jugadores y colaborar entre sí en denominadas "partys" (grupos) o "guilds" (gremios/clan). Esto facilita enormemente la superación de los desafíos propios de la dificultad del juego, tales como explorar "dungeons" (mazmorras) luchando contra los monstruos de allí o compitiendo contra otros jugadores en "PVP" (player vs player: jugador contra jugador) o bien en una guerra de gremios/clanes. | Otro aspecto importante es la capacidad de interactuar con otros jugadores y colaborar entre sí en denominadas "partys" (grupos) o "guilds" (gremios/clan). Esto facilita enormemente la superación de los desafíos propios de la dificultad del juego, tales como explorar "dungeons" (mazmorras) luchando contra los monstruos de allí o compitiendo contra otros jugadores en "PVP" (player vs player: jugador contra jugador) o bien en una guerra de gremios/clanes. | ||
Por último cabe mencionar que existen muchos tipos de servidores de Ragnarok Online. La diferencia entre ellos consiste en: | |||
1.- '''Rates''': Se refiere a la velocidad del servidor que afecta a la cantidad de experiencia e ítems que puede obtener el jugador en una misma cantidad de tiempo, dividiéndose en tres aspectos: Experiencia Base, Experiencia Job y Drop Rate (tasa de caída/obtención de ítems). Estos tres componente suelen llamarse comúnmente Base, Job y Drop y constituye la base fundamental de cada servidor. Además, los '''Rates''' están representados por el símbolo matemático "x" (multiplicar) que se coloca al lado de un número. Por ejemplo, el servidor oficial los rates son 1x/1x/1x que en otras palabras, significa que la velocidad del juego lo hace con el valor de 1, es decir, a velocidad normal. Por el contrario, Tenarius RO posee dos servidores con rates distintos: Low Rates 15x/15x/15x y Mid Rates 75x/75x/50, teniendo de esta manera dos servidores con diferente nivel de dificultad a elección del usuario. | |||
2.- '''Mecánica''': Esto hace referencia a una configuración sobre las fórmulas internas del juego para | |||
. El RO original normalmente está | |||
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Revisión del 22:11 13 ago 2022
Esta es una guía para personas que juegan por primera vez Ragnarok Online.
Características
El juego Ragnarok Online (abreviado RO) es un juego multijugador en el que los usuarios pueden crear un personaje 2D para interactuar en un mundo virtual. En él los jugadores pueden subir niveles eliminando "mob" (monstruos) y obtener puntos de status, equipamiento, items, además de escoger profesiones para especializar su personaje, permitiendo de esta manera una profunda personalización de los personajes creados, siendo esta cualidad la más importante. Sin embargo, la personalización no acaba allí ya que cada personaje masculino/femenino puede cambiar el estilo y color de cabello, como también el color de la vestimenta y adaptar una apariencia visual acorde a los gustos del usuario mediante el uso de "Hats" (sombreros/items de cabeza), por lo que cada personaje creado puede llegar a ser único e irrepetible. Otros juegos online semejantes no poseen tal nivel de personalización dado que sólo permiten crear "builds" (construciones) preexistentes y limitadas de personajes.
Otro aspecto importante es la capacidad de interactuar con otros jugadores y colaborar entre sí en denominadas "partys" (grupos) o "guilds" (gremios/clan). Esto facilita enormemente la superación de los desafíos propios de la dificultad del juego, tales como explorar "dungeons" (mazmorras) luchando contra los monstruos de allí o compitiendo contra otros jugadores en "PVP" (player vs player: jugador contra jugador) o bien en una guerra de gremios/clanes.
Por último cabe mencionar que existen muchos tipos de servidores de Ragnarok Online. La diferencia entre ellos consiste en:
1.- Rates: Se refiere a la velocidad del servidor que afecta a la cantidad de experiencia e ítems que puede obtener el jugador en una misma cantidad de tiempo, dividiéndose en tres aspectos: Experiencia Base, Experiencia Job y Drop Rate (tasa de caída/obtención de ítems). Estos tres componente suelen llamarse comúnmente Base, Job y Drop y constituye la base fundamental de cada servidor. Además, los Rates están representados por el símbolo matemático "x" (multiplicar) que se coloca al lado de un número. Por ejemplo, el servidor oficial los rates son 1x/1x/1x que en otras palabras, significa que la velocidad del juego lo hace con el valor de 1, es decir, a velocidad normal. Por el contrario, Tenarius RO posee dos servidores con rates distintos: Low Rates 15x/15x/15x y Mid Rates 75x/75x/50, teniendo de esta manera dos servidores con diferente nivel de dificultad a elección del usuario.
2.- Mecánica: Esto hace referencia a una configuración sobre las fórmulas internas del juego para
. El RO original normalmente está
Interfaz de Usuario
A continuación se explican algunos aspectos a modo de introducción para el juego:
Creación de Personaje
Luego de crear una cuenta en
Items
Usables/Consumibles
Equipamiento
Misceláneo
Favorito
Status
Stat
Strength (STR) Fuerza
Agility (AGI) Agilidad
Vitality (VIT) Vitalidad
Inteligence (INT) Inteligencia
Dexterity (DEX) Destreza
Luck (LUK) Suerte
Sub Stat
Equipamiento
Skill
Nivel Base y Nivel Job
Cómo escoger un Job
Jobs
Conceptos
Mob Party Guild Build Hat Dungeon PVP WOE