Conceptos Básicos
Esta es una guía para personas que juegan por primera vez Ragnarok Online.
Características
El juego Ragnarok Online (abreviado RO) es un juego multijugador en el que los usuarios pueden crear un personaje 2D para interactuar en un mundo virtual. En él los jugadores pueden subir niveles eliminando "mob" (monstruos) y obtener puntos de status, equipamiento, items, además de escoger profesiones para especializar su personaje, permitiendo de esta manera una profunda personalización de los personajes creados, siendo esta cualidad la más importante.
Sin embargo, la personalización no acaba allí ya que cada personaje masculino/femenino puede cambiar el estilo y color de cabello, como también el color de la vestimenta y adaptar una apariencia visual acorde a los gustos del usuario mediante el uso de "Hats" (sombreros/items de cabeza), por lo que cada personaje creado puede llegar a ser único e irrepetible. Otros juegos online semejantes no poseen tal nivel de personalización dado que sólo permiten crear "builds" (construciones) preexistentes y limitadas de personajes.
Otro aspecto importante es la capacidad de interactuar con otros jugadores y colaborar entre sí en denominadas "partys" (grupos) o "guilds" (gremios/clan). Esto facilita enormemente la superación de los desafíos propios de la dificultad del juego, tales como explorar "dungeons" (mazmorras) luchando contra los monstruos de allí o compitiendo contra otros jugadores en "PVP" (player vs player: jugador contra jugador) o bien en una guerra de gremios/clanes.
Es necesario también destacar que existen muchos tipos de servidores de Ragnarok Online. La diferencia entre ellos consiste en:
1.- Rates: Se refiere a la velocidad del servidor que afecta a la cantidad de experiencia e ítems que puede obtener el jugador en una misma cantidad de tiempo, dividiéndose en tres aspectos: Experiencia Base, Experiencia Job y Drop Rate (tasa de caída/obtención de ítems). Estos tres componente suelen llamarse comúnmente Base, Job y Drop y constituye la base fundamental de cada servidor. Además, los Rates están representados por el símbolo matemático "x" (multiplicar) que se coloca al lado de un número. Por ejemplo, el servidor oficial los rates son 1x/1x/1x que en otras palabras, significa que la velocidad del juego lo hace con el valor de 1, es decir, a velocidad normal. Por el contrario, Tenarius RO posee dos servidores con rates distintos: Low Rates 15x/15x/15x y Mid Rates 75x/75x/50, teniendo de esta manera dos servidores con diferente nivel de dificultad a elección del usuario.
2.- Episodio: Se refiere al capítulo de Ragnarok Online que establece la cantidad de contenido disponible para el usuario. Esto quiere decir que mientras más avanzado el capítulo hay más cosas nuevas añadidas, además de actualizaciones a lo ya existente ya sea "nerfeando" (disminuir cualidades o atributos de algo) o "buffeando" (aumentando cualidades o atributos de algo). Sin embargo, no todos los usuarios están contentos con el contenido añadido en capítulos más avanzados, por lo que suelen buscar servidores de ro con capítulos de contenido no tan avanzado para así jugar a gusto. Finalmente, hay un quiebre en cuanto a episodio/contenido se refiere, desde allí incluso cambia hasta cómo funciona el propio juego: el Sistema/Mecánica Renewal.
3.- Mecánica: Esto hace referencia a una configuración sobre las fórmulas internas del juego que establece la manera en que la experiencia, las estadísticas, las habilidades y todo en general, funcionan. Se relaciona directamente con el episodio que tiene un servidor de Ragnarok dado que desde cierto capítulo (aproximadamente 14) requiere necesariamente un modo de configuración llamado Renewal o también Sistema/Mecánica Renewal. A partir de este cambio en lo fundamental sobre todo lo que es RO, se hace la diferencia entre Renewal y Pre-Renewal, que básicamente indica el tipo de configuración que tiene el juego, existiendo gran cantidad de adherentes para ambos grupos.
4.- Clásico: Un servidor que se añada la etiqueta de "Clásico" significa que se apega lo más fielmente posible al Ragnarok original, por lo que puede haber distintos matices en cuanto a lo clásico se refiere. Puede ir desde simplemente no editar nada de cómo es Ragnarok y dejarlo tal cuál, hasta añadir algunas facilidades para hacer más llevadero este estilo tratando de no salirse de lo original. Sin embargo, la idealización que este tipo de servidores tiene acerca de "lo original" a veces dista mucho de la realidad, puesto que en los servidores oficiales dado que son un un servicio de pago, los usuarios allí tienen muchas facilidades si recurren a usar dinero real, permitiéndoles comprar literalmente de todo a otros usuarios o a las propias tiendas de dinero que el juego incluye. Esto naturalmente genera una contradicción sobre lo "clásico" de servidores privados, que incluso pueden llegar a ser más difíciles que el original.
5.- Custom: Hace referencia a un servidor que ha editado componentes del juego para que tenga características propias. Al igual que los servidores "clásicos", posee distintos matices y pueden tener editado desde pequeñas partes hasta todo lo que se pueda modificar. Generalmente en los servidores privados el grado de "customización" es bajo o medio, dependiendo directamente de la habilidad de programar de quienes crean dichos servidores. Además, como ya se mencionó, la "customización" hace posible añadir características propias de los servidores, creando así contenido nuevo o exclusivo para dichos servidores, lo cual puede ser de agrado o no para la comunidad de jugadores. Nuestro servidor Tenarius RO tiene un grado de customización medio con la finalidad de crear contenido propio para disfrute de los usuarios, siendo completamente opcional para éstos y no constituye una obligatoriedad. De la misma manera, se pretende que el contenido nuevo pueda romper la monotonía del propio Ragnarok Online, que incluso con episodios más avanzados no ha sido capaz de reinventar el propio juego.
Interfaz de Usuario
A continuación se explican algunos aspectos a modo de introducción para el juego:
Creación de Personaje
Luego de crear una cuenta en
Items
Usables/Consumibles
Equipamiento
Misceláneo
Favorito
Status
Stat
Strength (STR) Fuerza
Agility (AGI) Agilidad
Vitality (VIT) Vitalidad
Inteligence (INT) Inteligencia
Dexterity (DEX) Destreza
Luck (LUK) Suerte
Sub Stat
Equipamiento
Skill
Nivel Base y Nivel Job
Cómo escoger un Job
Jobs
Conceptos
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