Diferencia entre revisiones de «Sistema de Clanes»

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[[Archivo:Sistema clanes.png]]
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__


== ¿Qué son los Clanes en Tenarius Online? ==
<div id="top"></div>
Los '''Clanes''' son facciones especiales dentro del mundo de ''Tenarius Online'' que representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas. 
<div style="max-width:1220px; margin:0 auto; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; color:#1f2430;">
Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en '''guerras territoriales'''.


'''⚠️ Nota:''' No confundas el sistema de '''Clanes''' con el de '''Guilds'''. Puedes pertenecer a una guild y a un clan al mismo tiempo.
<!-- HERO -->
<div style="background:linear-gradient(135deg,#081a3a 0%,#102a57 48%,#163d74 100%); border:1px solid #c8a35f; border-radius:26px; padding:30px; margin:12px 0 26px 0; box-shadow:0 14px 34px rgba(7,20,48,.28);">


<div style="text-align:center; margin-bottom:18px;">
<div style="font-size:36px; font-weight:900; letter-spacing:.4px; color:#f3dfb1; text-shadow:0 2px 0 rgba(0,0,0,.25);">
Sistema de <span style="color:#ffffff;">Clanes</span>
</div>


== 🛡️ Clanes disponibles ==
<div style="font-size:17px; color:#d8c7ff; margin-top:10px; line-height:1.8;">
* '''Brotherhood'''
Facciones, guerras territoriales, Emperium, desarrollo de territorios y beneficios especiales para los miembros de cada clan.
* '''Nexus'''
</div>
* '''Legion'''
</div>


<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:22px; align-items:center;">


== ⚔️ Guerras de Clanes ==
<div style="flex:1 1 560px; min-width:300px; background:rgba(255,255,255,.08); border:1px solid rgba(200,163,95,.35); border-radius:18px; padding:18px 20px; line-height:1.9; font-size:15px; color:#eef3ff;">
Cada ciertos días, se activará una '''Guerra de Clanes''' en una ciudad específica.
Los <strong style="color:#f3dfb1;">Clanes</strong> son facciones especiales dentro del mundo de <strong style="color:#f3dfb1;">Tenarius Online</strong>. Representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas. Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en <strong style="color:#f3dfb1;">guerras territoriales</strong>.
Por ejemplo: si la guerra ocurre en '''Prontera''', los clanes deberán luchar para romper y defender el '''Emperium''' en esa ciudad.
</div>
 
<div style="flex:0 0 340px;">
<div style="background:linear-gradient(180deg,#0c254e 0%,#163b72 100%); border:1px solid #c8a35f; border-radius:18px; padding:10px; box-shadow:0 8px 20px rgba(10,30,68,.20); text-align:center;">
[[Archivo:Sistema clanes.png|center|320px|link=]]
</div>
</div>
 
</div>
</div>
 
 
<!-- NOTA IMPORTANTE -->
<div style="background:#fff8e6; border:1px solid #d6bb84; border-left:7px solid #c79b2b; border-radius:18px; padding:18px 20px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 6px 18px rgba(10,32,74,.08); line-height:1.8;">
<div style="font-size:20px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:6px;">Nota importante</div>
No confundas el sistema de <strong>Clanes</strong> con el sistema de <strong>Guilds</strong>. Puedes pertenecer a una guild y a un clan al mismo tiempo.
</div>
 
 
<!-- NAVEGACIÓN GENERAL -->
<div style="background:linear-gradient(180deg,#0f2954 0%,#163b72 100%); border:1px solid #c8a35f; border-radius:20px; padding:20px; margin-bottom:28px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,30,68,.18);">
 
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#f3dfb1; margin-bottom:14px;">
Explora el sistema de Clanes
</div>
 
<div style="font-size:14px; color:#f0e3c0; margin-bottom:10px;"><strong>Acceso rápido:</strong></div>
 
<div style="line-height:2.4;">
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#que-son-los-clanes|<span style="color:#ffffff;">¿Qué son?</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#clanes-disponibles|<span style="color:#ffffff;">Clanes disponibles</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#guerras-de-clanes|<span style="color:#ffffff;">Guerras de Clanes</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#territorio|<span style="color:#ffffff;">Territorio</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#penalizacion-por-perdida|<span style="color:#ffffff;">Penalización</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#desarrollo-de-territorio|<span style="color:#ffffff;">Desarrollo</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#lista-de-bonos-y-costos|<span style="color:#ffffff;">Bonos y costos</span>]]</span>
<span style="display:inline-block; margin:4px 6px; padding:6px 12px; border-radius:999px; background:rgba(255,255,255,.10); border:1px solid rgba(200,163,95,.45);">[[#futuro-del-sistema|<span style="color:#ffffff;">Futuro del sistema</span>]]</span>
</div>
 
</div>
 
 
<!-- ¿QUÉ SON LOS CLANES? -->
<div id="que-son-los-clanes"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
¿Qué son los Clanes en Tenarius Online?
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
Los <strong>Clanes</strong> son facciones especiales dentro del mundo de <em>Tenarius Online</em> que representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas.
 
Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en <strong>guerras territoriales</strong>.
</div>
 
 
<!-- CLANES DISPONIBLES -->
<div id="clanes-disponibles"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Clanes disponibles
</div>
 
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:16px; margin-bottom:30px;">
 
<div style="flex:1 1 280px; background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-left:7px solid #315a9c; border-radius:22px; padding:22px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); text-align:center;">
<div style="font-size:26px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Brotherhood</div>
<div style="font-size:14px; line-height:1.7;">Clan orientado a identidad de hermandad, unión y dominio territorial.</div>
</div>
 
<div style="flex:1 1 280px; background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-left:7px solid #7c5bc7; border-radius:22px; padding:22px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); text-align:center;">
<div style="font-size:26px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Nexus</div>
<div style="font-size:14px; line-height:1.7;">Clan con rol neutral dentro de los beneficios y penalizaciones de experiencia y drop.</div>
</div>
 
<div style="flex:1 1 280px; background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-left:7px solid #8f190b; border-radius:22px; padding:22px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); text-align:center;">
<div style="font-size:26px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Legion</div>
<div style="font-size:14px; line-height:1.7;">Clan de rivalidad directa, conquista y control de territorios.</div>
</div>
 
</div>
 
 
<!-- GUERRAS DE CLANES -->
<div id="guerras-de-clanes"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Guerras de Clanes
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
 
Cada ciertos días, se activará una <strong>Guerra de Clanes</strong> en una ciudad específica. Por ejemplo: si la guerra ocurre en <strong>Prontera</strong>, los clanes deberán luchar para romper y defender el <strong>Emperium</strong> en esa ciudad.


El clan que mantenga el Emperium hasta el final del evento será el dueño del territorio.
El clan que mantenga el Emperium hasta el final del evento será el dueño del territorio.


* Los jugadores del mismo clan '''no pueden dañarse entre sí'''.
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin-top:20px;">
* Los jugadores de clanes diferentes '''sí podrán enfrentarse'''.
 
<div style="flex:1 1 280px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #315a9c; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Aliados de clan</div>
Los jugadores del mismo clan <strong>no pueden dañarse entre sí</strong>.
</div>
 
<div style="flex:1 1 280px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #8f190b; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Clanes enemigos</div>
Los jugadores de clanes diferentes <strong>sí podrán enfrentarse</strong>.
</div>
 
<div style="flex:1 1 280px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #c79b2b; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">Control del territorio</div>
El clan que mantenga el <strong>Emperium</strong> hasta el final de la guerra será el dueño del territorio.
</div>
 
</div>
 
</div>
 
 
<!-- TERRITORIO -->
<div id="territorio"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
¿Qué es un territorio?
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
 
El <strong>territorio</strong> incluye todos los <strong>fields</strong> o campos y <strong>dungeons</strong> o mazmorras cercanos a esa ciudad.
 
<div style="font-size:23px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:24px 0 12px 0; padding:12px 16px; background:#efe7d2; border-left:6px solid #c79b2b; border-radius:14px;">
Ejemplo de conquista de territorio
</div>
 
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin-top:18px;">
 
<div style="flex:1 1 300px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #315a9c; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">✅ Si Brotherhood conquista Prontera</div>
Ese clan recibe <strong>bonos de experiencia</strong> y <strong>drops</strong> en los mapas del territorio, incluyendo fields y dungeons cercanos.
</div>
 
<div style="flex:1 1 300px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #8f190b; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">❌ Si Legion entra a esos mapas</div>
Sufrirá <strong>penalizaciones de experiencia</strong> y <strong>drops</strong> mientras esté en ese territorio.
</div>
 
<div style="flex:1 1 300px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #7c5bc7; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">😏 Si Nexus gana</div>
Entonces ningún clan obtiene beneficios ni penalizaciones. Esto solo aplica al drop y experiencia. Nexus juega un rol <strong>neutral… o troll 👀</strong>.
</div>
 
</div>
 
<div style="margin-top:18px; background:#e8eef8; border:1px solid #d6bb84; border-left:7px solid #315a9c; border-radius:18px; padding:16px 18px; line-height:1.8;">
<strong>Nota:</strong> Este es solo un ejemplo. Si la situación fuera al revés —por ejemplo, si Legion gana y Brotherhood pierde— las bonificaciones y penalizaciones se aplicarían en sentido opuesto.
</div>
 
</div>
 
 
<!-- PENALIZACIÓN -->
<div id="penalizacion-por-perdida"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Penalización por pérdida de territorio
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
 
Si un clan pierde el territorio al finalizar la guerra, es decir, si el <strong>dueño del territorio cambia</strong>, el clan <strong>pierde 50,000,000 Zeny</strong> de la inversión total realizada en ese territorio, <strong>sin importar a qué clan pase el territorio</strong>.
 
<div style="margin-top:18px; background:#fff8e6; border:1px solid #d6bb84; border-left:7px solid #c79b2b; border-radius:18px; padding:16px 18px; line-height:1.8;">
Esta penalización se aplica <strong>una sola vez por territorio y por guerra concluida</strong>.
</div>


<div style="margin-top:18px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:7px solid #8f190b; border-radius:18px; padding:16px 18px; line-height:1.8;">
<strong>Ejemplo:</strong><br>
Si Brotherhood invirtió <strong>180,000,000 Zeny</strong> en el Territorio Prontera y al terminar la guerra Prontera cambia de dueño, el territorio perderá <strong>50,000,000 Zeny</strong> de su inversión acumulada.
</div>


== 🌍 ¿Qué es un territorio? ==
</div>
El '''territorio''' incluye todos los '''fields (campos)''' y '''dungeons (mazmorras)''' cercanos a esa ciudad.


=== Ejemplo de conquista de territorio (situación hipotética) ===
'''✅ Supongamos que Brotherhood conquista Prontera:'''
* Ese clan recibe '''bonos de experiencia''' y '''drops''' en los mapas del territorio (fields y dungeons cercanos).


'''❌ En ese mismo escenario, si Legion entra a esos mapas:'''
<!-- DESARROLLO -->
* Sufrirá '''penalizaciones de experiencia''' y '''drops''' mientras esté en ese territorio.
<div id="desarrollo-de-territorio"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Desarrollo de territorio
</div>


'''😏 ¿Y si Nexus gana?'''
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
* Entonces ningún clan obtiene beneficios ni penalizaciones (esto solo aplica al drop y exp).
* Nexus juega un rol '''neutral… o troll 👀'''.


'''🔄 Nota:''' Este es solo un ejemplo. Si la situación fuera al revés —por ejemplo, si Legion gana y Brotherhood pierde— las bonificaciones y penalizaciones se aplicarían en sentido opuesto.
Cada mapa del territorio tiene una <strong>Territory Stone</strong>.


Los clanes pueden invertir <strong>zeny</strong> en estas piedras para desbloquear <strong>bonos especiales</strong> para todos sus miembros.


=== 🔻 Penalización por pérdida de territorio ===
<div style="margin-top:18px; background:#efe7d2; border:1px solid #d6bb84; border-left:7px solid #c79b2b; border-radius:18px; padding:16px 18px; line-height:1.8;">
Si un clan pierde el territorio al finalizar la guerra (es decir, si el '''dueño del territorio cambia'''), el clan '''pierde 50,000,000 Zeny''' de la inversión total realizada en ese territorio, '''sin importar a qué clan pase el territorio'''.
<strong>Cuanto más invierta el clan, mejores serán los beneficios desbloqueados.</strong>
</div>


*Esta penalización se aplica una sola vez por territorio y por guerra concluida.*
</div>


'''Ejemplo:'''
Si Brotherhood invirtió 180,000,000 Zeny en el Territorio Prontera y al terminar la guerra Prontera cambia de dueño, el territorio perderá '''50,000,000 Zeny''' de su inversión acumulada.


<!-- TABLA BONOS -->
<div id="lista-de-bonos-y-costos"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Lista de bonos y costos
</div>


== 💰 Desarrollo de territorio ==
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10);">
Cada mapa del territorio tiene una '''Territory Stone'''.


Los clanes pueden invertir '''zeny''' en estas piedras para desbloquear '''bonos especiales''' para todos sus miembros. 
<div style="overflow-x:auto; margin:12px 0;">
➡️ '''Cuanto más invierta el clan, mejores serán los beneficios desbloqueados.'''


=== Lista de bonos y costos ===
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%; border-collapse:separate; border-spacing:0; background:#fbf8f0; border:1px solid #d2b577; border-radius:14px; overflow:hidden; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);"
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
! style="width:5%; background:#0f2954; color:#ffffff;" | Nivel
! style="width:5%;" | Nivel
! style="width:20%; background:#0f2954; color:#ffffff;" | Nombre del Bono
! style="width:20%;" | Nombre del Bono
! style="width:15%; background:#0f2954; color:#ffffff;" | Donación Requerida
! style="width:15%;" | Donación Requerida
! style="width:60%; background:#0f2954; color:#ffffff;" | Bonos Desbloqueados
! style="width:60%;" | Bonos Desbloqueados
|-
|-
| 0 || '''Sin bono''' || 0 Zeny || Ningún beneficio activado
| 0 || '''Sin bono''' || 0 Zeny || Ningún beneficio activado
Línea 106: Línea 277:
|}
|}


</div>
</div>
<!-- FUTURO -->
<div id="futuro-del-sistema"></div>
<div style="font-size:27px; font-weight:900; color:#0f2954; margin:28px 0 14px 0; border-bottom:3px solid #c8a35f; padding-bottom:8px;">
Futuro del sistema
</div>
<div style="background:linear-gradient(180deg,#fbf8f0 0%,#f4ecdc 100%); border:1px solid #d2b577; border-radius:24px; padding:24px; margin-bottom:26px; box-shadow:0 8px 24px rgba(10,32,74,.10); line-height:1.9; font-size:15px;">
¡Esto es solo el comienzo! En futuras actualizaciones, los territorios podrán desarrollarse aún más:
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin-top:18px;">
<div style="flex:1 1 240px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #7c5bc7; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">⛏️ Vetas de minerales</div>
Descubrir <strong>vetas de minerales</strong>.
</div>
<div style="flex:1 1 240px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #6f8f28; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">🌿 Plantas raras</div>
Cultivar <strong>plantas raras</strong>.
</div>
<div style="flex:1 1 240px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #315a9c; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">🐟 Especies únicas</div>
Pescar <strong>especies únicas</strong>.
</div>
<div style="flex:1 1 240px; background:#ffffff; border:1px solid #d6bb84; border-left:6px solid #8f190b; border-radius:18px; padding:16px; box-shadow:0 6px 16px rgba(10,32,74,.08);">
<div style="font-size:18px; font-weight:900; color:#0f2954; margin-bottom:8px;">🦌 Animales únicos</div>
Cazar <strong>animales únicos</strong>.
</div>
</div>
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Todo estará enfocado en sistemas de <strong>recolección y oficios</strong>.
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<!-- CIERRE -->
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Clanes Tenarius Online
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<div style="font-size:15px; line-height:1.8; color:#eef3ff;">
El sistema de Clanes permite conquistar territorios, invertir en su desarrollo y desbloquear beneficios que fortalecen a todos los miembros del clan.
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== 🔮 Futuro del sistema ==
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¡Esto es solo el comienzo! 
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En futuras actualizaciones, los territorios podrán desarrollarse aún más:
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* Descubrir '''vetas de minerales'''
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* Cultivar '''plantas raras'''
* Pescar '''especies únicas'''
* Cazar '''animales únicos'''


Todo enfocado en sistemas de '''recolección y oficios''' 🌿🐟⛏️
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Revisión actual - 06:09 8 jun 2026


Sistema de Clanes

Facciones, guerras territoriales, Emperium, desarrollo de territorios y beneficios especiales para los miembros de cada clan.

Los Clanes son facciones especiales dentro del mundo de Tenarius Online. Representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas. Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en guerras territoriales.


Nota importante

No confundas el sistema de Clanes con el sistema de Guilds. Puedes pertenecer a una guild y a un clan al mismo tiempo.



¿Qué son los Clanes en Tenarius Online?

Los Clanes son facciones especiales dentro del mundo de Tenarius Online que representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas.

Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en guerras territoriales.


Clanes disponibles

Brotherhood
Clan orientado a identidad de hermandad, unión y dominio territorial.
Nexus
Clan con rol neutral dentro de los beneficios y penalizaciones de experiencia y drop.
Legion
Clan de rivalidad directa, conquista y control de territorios.


Guerras de Clanes

Cada ciertos días, se activará una Guerra de Clanes en una ciudad específica. Por ejemplo: si la guerra ocurre en Prontera, los clanes deberán luchar para romper y defender el Emperium en esa ciudad.

El clan que mantenga el Emperium hasta el final del evento será el dueño del territorio.

Aliados de clan

Los jugadores del mismo clan no pueden dañarse entre sí.

Clanes enemigos

Los jugadores de clanes diferentes sí podrán enfrentarse.

Control del territorio

El clan que mantenga el Emperium hasta el final de la guerra será el dueño del territorio.


¿Qué es un territorio?

El territorio incluye todos los fields o campos y dungeons o mazmorras cercanos a esa ciudad.

Ejemplo de conquista de territorio

✅ Si Brotherhood conquista Prontera

Ese clan recibe bonos de experiencia y drops en los mapas del territorio, incluyendo fields y dungeons cercanos.

❌ Si Legion entra a esos mapas

Sufrirá penalizaciones de experiencia y drops mientras esté en ese territorio.

😏 Si Nexus gana

Entonces ningún clan obtiene beneficios ni penalizaciones. Esto solo aplica al drop y experiencia. Nexus juega un rol neutral… o troll 👀.

Nota: Este es solo un ejemplo. Si la situación fuera al revés —por ejemplo, si Legion gana y Brotherhood pierde— las bonificaciones y penalizaciones se aplicarían en sentido opuesto.


Penalización por pérdida de territorio

Si un clan pierde el territorio al finalizar la guerra, es decir, si el dueño del territorio cambia, el clan pierde 50,000,000 Zeny de la inversión total realizada en ese territorio, sin importar a qué clan pase el territorio.

Esta penalización se aplica una sola vez por territorio y por guerra concluida.

Ejemplo:
Si Brotherhood invirtió 180,000,000 Zeny en el Territorio Prontera y al terminar la guerra Prontera cambia de dueño, el territorio perderá 50,000,000 Zeny de su inversión acumulada.


Desarrollo de territorio

Cada mapa del territorio tiene una Territory Stone.

Los clanes pueden invertir zeny en estas piedras para desbloquear bonos especiales para todos sus miembros.

Cuanto más invierta el clan, mejores serán los beneficios desbloqueados.


Lista de bonos y costos

Nivel Nombre del Bono Donación Requerida Bonos Desbloqueados
0 Sin bono 0 Zeny Ningún beneficio activado
1 Elunium 5,000,000 Zeny Heal HP +30% , Heal SP +20%
Increase Agi Lvl 2 , Blessing Lvl 2
2 Oridecon 11,000,000 Zeny Heal HP +30% , Heal SP +25%
Increase Agi Lvl 3 , Blessing Lvl 3
ATK +5
3 Bradium 19,000,000 Zeny Heal HP +35% , Heal SP +25%
Increase Agi Lvl 3 , Blessing Lvl 3
ATK +7 , MATK +7
4 Emveretarcon 29,000,000 Zeny Heal HP +35% , Heal SP +30%
Increase Agi Lvl 4 , Blessing Lvl 4
ATK +10 , MATK +10
5 Estil Shining 41,000,000 Zeny Heal HP +40% , Heal SP +30%
Increase Agi Lvl 4 , Blessing Lvl 4
ATK +12 , MATK +12
Hit +1 , Flee +1
6 Hierro Sagrado 53,000,000 Zeny Heal HP +40% , Heal SP +35%
Increase Agi Lvl 5 , Blessing Lvl 5
ATK +15 , MATK +15
Hit +2 , Flee +2
STR +1
7 Acero Mágico 67,000,000 Zeny Heal HP +45% , Heal SP +35%
Increase Agi Lvl 5 , Blessing Lvl 5
ATK +18 , MATK +18
Hit +3 , Flee +3
STR +1 , AGI +1
8 Lágrima de Ifrit 79,000,000 Zeny Heal HP +45% , Heal SP +40%
Increase Agi Lvl 6 , Blessing Lvl 6
ATK +22 , MATK +22
Hit +5 , Flee +5
STR +1 , AGI +1 , VIT +1
9 Escama de Dragón 97,000,000 Zeny Heal HP +50% , Heal SP +40%
Increase Agi Lvl 6 , Blessing Lvl 6
ATK +25 , MATK +25
Hit +7 , Flee +7
STR +1 , AGI +1 , VIT +1 , INT +1
10 Corazón de Hydra 109,000,000 Zeny Heal HP +50% , Heal SP +45%
Increase Agi Lvl 7 , Blessing Lvl 7
ATK +30 , MATK +30
Hit +10 , Flee +10
STR +1 , AGI +1 , VIT +1 , INT +1 , DEX +1
11 Cristal Azul 127,000,000 Zeny Heal HP +55% , Heal SP +45%
Increase Agi Lvl 7 , Blessing Lvl 7
ATK +35 , MATK +35
Hit +15 , Flee +15
All Stats +1
12 Cristal Rojo 139,000,000 Zeny Heal HP +55% , Heal SP +50%
Increase Agi Lvl 8 , Blessing Lvl 8
Concentration Potion Effect
ATK +40 , MATK +40
Hit +20 , Flee +20
STR +2 , AGI +1 , VIT +1 , INT +1 , DEX +1 , LUK +1
13 Cristal Amarillo 157,000,000 Zeny Heal HP +60% , Heal SP +50%
Increase Agi Lvl 8 , Blessing Lvl 8
Concentration Potion Effect
ATK +42 , MATK +42
Hit +25 , Flee +25
STR +2 , AGI +2 , VIT +1 , INT +1 , DEX +1 , LUK +1
14 Cristal Blanco 173,000,000 Zeny Heal HP +60% , Heal SP +55%
Increase Agi Lvl 9 , Blessing Lvl 9
Concentration Potion Effect
ATK +45 , MATK +45
Hit +30 , Flee +30
STR +2 , AGI +2 , VIT +2 , INT +1 , DEX +1 , LUK +1
15 Cristal Arcoiris 191,000,000 Zeny Heal HP +65% , Heal SP +55%
Increase Agi Lvl 9 , Blessing Lvl 9
Awakening Potion Effect
ATK +48 , MATK +48
Hit +35 , Flee +35
STR +2 , AGI +2 , VIT +2 , INT +2 , DEX +1 , LUK +1
16 Piedra Celestial 211,000,000 Zeny Heal HP +65% , Heal SP +60%
Increase Agi Lvl 10 , Blessing Lvl 10
Awakening Potion Effect
ATK +50 , MATK +50
Hit +40 , Flee +40
STR +2 , AGI +2 , VIT +2 , INT +2 , DEX +2 , LUK +1
17 Fragmento Estelar 229,000,000 Zeny Heal HP +70% , Heal SP +60%
Increase Agi Lvl 10 , Blessing Lvl 10
Awakening Potion Effect
ATK +50 , MATK +50
Hit +45 , Flee +45
All Stats +2
18 Esencia de Thanatos 241,000,000 Zeny Heal HP +70% , Heal SP +65%
Increase Agi Lvl 10 , Blessing Lvl 10
Awakening Potion Effect
ATK +50 , MATK +50
Hit +50 , Flee +50
All Stats +2
19 Núcleo de Valkyrie 263,000,000 Zeny Heal HP +80% , Heal SP +70%
Increase Agi Lvl 10 , Blessing Lvl 10
Berserk Potion Effect
ATK +50 , MATK +50
Hit +50 , Flee +50
STR +3 , AGI +3 , VIT +2 , INT +2 , DEX +2 , LUK +2
20 Alma de Ragnarok 293,000,000 Zeny Heal HP +100% , Heal SP +100%
Increase Agi Lvl 10 , Blessing Lvl 10
Berserk Potion Effect
ATK +50 , MATK +50
Hit +50 , Flee +50
All Stats +3


Futuro del sistema

¡Esto es solo el comienzo! En futuras actualizaciones, los territorios podrán desarrollarse aún más:

⛏️ Vetas de minerales

Descubrir vetas de minerales.

🌿 Plantas raras

Cultivar plantas raras.

🐟 Especies únicas

Pescar especies únicas.

🦌 Animales únicos

Cazar animales únicos.

Todo estará enfocado en sistemas de recolección y oficios.


Clanes Tenarius Online

El sistema de Clanes permite conquistar territorios, invertir en su desarrollo y desbloquear beneficios que fortalecen a todos los miembros del clan.