Sistema de Clanes
Sistema de Clanes
Facciones, guerras territoriales, Emperium, desarrollo de territorios y beneficios especiales para los miembros de cada clan.
Los Clanes son facciones especiales dentro del mundo de Tenarius Online. Representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas. Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en guerras territoriales.

No confundas el sistema de Clanes con el sistema de Guilds. Puedes pertenecer a una guild y a un clan al mismo tiempo.
Explora el sistema de Clanes
¿Qué son los Clanes en Tenarius Online?
Los Clanes son facciones especiales dentro del mundo de Tenarius Online que representan ideologías, estilos de juego y estrategias únicas.
Al unirte a uno, pasas a formar parte de una comunidad con objetivos comunes, rivalidades específicas y beneficios exclusivos en guerras territoriales.
Clanes disponibles
Guerras de Clanes
Cada ciertos días, se activará una Guerra de Clanes en una ciudad específica. Por ejemplo: si la guerra ocurre en Prontera, los clanes deberán luchar para romper y defender el Emperium en esa ciudad.
El clan que mantenga el Emperium hasta el final del evento será el dueño del territorio.
Los jugadores del mismo clan no pueden dañarse entre sí.
Los jugadores de clanes diferentes sí podrán enfrentarse.
El clan que mantenga el Emperium hasta el final de la guerra será el dueño del territorio.
¿Qué es un territorio?
El territorio incluye todos los fields o campos y dungeons o mazmorras cercanos a esa ciudad.
Ejemplo de conquista de territorio
Ese clan recibe bonos de experiencia y drops en los mapas del territorio, incluyendo fields y dungeons cercanos.
Sufrirá penalizaciones de experiencia y drops mientras esté en ese territorio.
Entonces ningún clan obtiene beneficios ni penalizaciones. Esto solo aplica al drop y experiencia. Nexus juega un rol neutral… o troll 👀.
Nota: Este es solo un ejemplo. Si la situación fuera al revés —por ejemplo, si Legion gana y Brotherhood pierde— las bonificaciones y penalizaciones se aplicarían en sentido opuesto.
Penalización por pérdida de territorio
Si un clan pierde el territorio al finalizar la guerra, es decir, si el dueño del territorio cambia, el clan pierde 50,000,000 Zeny de la inversión total realizada en ese territorio, sin importar a qué clan pase el territorio.
Esta penalización se aplica una sola vez por territorio y por guerra concluida.
Ejemplo:
Si Brotherhood invirtió 180,000,000 Zeny en el Territorio Prontera y al terminar la guerra Prontera cambia de dueño, el territorio perderá 50,000,000 Zeny de su inversión acumulada.
Desarrollo de territorio
Cada mapa del territorio tiene una Territory Stone.
Los clanes pueden invertir zeny en estas piedras para desbloquear bonos especiales para todos sus miembros.
Cuanto más invierta el clan, mejores serán los beneficios desbloqueados.
Lista de bonos y costos
Futuro del sistema
¡Esto es solo el comienzo! En futuras actualizaciones, los territorios podrán desarrollarse aún más:
Descubrir vetas de minerales.
Cultivar plantas raras.
Pescar especies únicas.
Cazar animales únicos.
Todo estará enfocado en sistemas de recolección y oficios.
Clanes Tenarius Online
El sistema de Clanes permite conquistar territorios, invertir en su desarrollo y desbloquear beneficios que fortalecen a todos los miembros del clan.