Diferencia entre revisiones de «Oficio»

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==Equipamiento==
==Equipamiento==


Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y un arma. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.  
Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y a veces un arma también. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.  


Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.
Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.

Revisión del 15:41 22 abr 2021

En Tenarius Ro, un Oficio es una especialidad que, a través de una Quest, permite la recolección y/o creación de ítems que de otra manera no se podrían obtener, de los cuáles muchos son oficiales y otros son de creación propia. Estos Oficios están englobados dentro de lo que denominamos Sistema de Oficios, que es una característica exclusiva de Tenarius RO para ampliar la jugabilidad del propio Ragnarok Online. No debe confundirse con un "Job", puesto que no corresponde a una clase con habilidades propias.


Características generales

Existen tres tipos de Oficios: Inicial, de Recolección y de Artesanía.

Oficio inicial

Corresponde al primer Oficio que un personaje puede aprender y es el que introduce al jugador al Sistema de Oficios, ya que puede conseguir y crear ítems. Posee spots (lugares) determinados para la recolección de su especialidad. A diferencia de los Oficios de Recolección, los spots pueden ser ocupados por varios jugadores simultáneamente, existiendo sólo un tiempo de espera (delay) individual. Incluye:

Harvester.png
Harvester (Cosechador)

Oficios de recolección

Son aquellos oficios destinados a la recolección de materias primas para la fabricación de ítems de los artesanos. Poseen spots (lugares) determinados para ejercer su oficio, pero a diferencia de los spots del oficio inicial, estos se "agotan" después de ser ocupados por un jugador, debido a que tienen un tiempo de espera (delay) colectivo para su reutilización. El único que no posee spots pero sí mapas es el Leatherworker. Entran en esta categoría:

Mineri.png
Miner (Minero)
Peleteria.png
Leatherworker (Peletero)
Pesca.png
Fisherman (Pescador)
Herboristeria.png
Herbalist (Herborista)

Oficios de artesanía

Son aquellos oficios que tienen la finalidad de crear distintos tipos de objetos utilizando las materias primas obtenidas por los recolectores, con excepción del Scribe (Escriba) que no requiere ítems de dichos oficios. Entran en esta categoría:

Herreria.png
Weaponsmith (Herrero)
Armero.png
Armorsmith (Armero)
Joyeria.png
Jeweler (Joyero)
Sastreria.png
Tailor (Sastre)
Farmaceutico.png
Pharmacist (Farmacéutico)
Chef.png
Chef
Runas.png
Runer (Runero)
Escriba.png
Scribe (Escriba)

Requisitos

La mayor parte de los oficios no tiene ningún prerrequisito ya que pueden ser aprendidos mediante Quest por cualquier personaje y Job, con excepción del Gunsmith (Herrero) y del Pharmacist (Farmacéutico), siendo necesario ser de Job Blacksmith/Withesmith y Alchemist/Biochemist respectivamente. Otra excepción es el oficio de Chef, en donde la Quest de Cocina es requisito. Finalmente, hay un límite en la cantidad de oficios que un personaje puede aprender, que es un Oficio de Recolección y un Oficio de Artesanía. El Oficio Inicial no cuenta para esta restricción.

Equipamiento

Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y a veces un arma también. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.

Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.

Asimismo, usar el equipamiento de recolección en los mapas de spot (lugares) de cada uno de ellos, permitirá la obtención de ítems propios del oficio al eliminar cualquier Mob ubicado allí.

Niveles

El desempeño de cada Oficio de Artesano está influenciado directamente por el nivel que el personaje tenga de su Oficio, sobre todo el Scribe (Escriba), que dependiendo de su nivel puede crear nuevos tipos de ítems. Dichos niveles se obtienen mediante puntos que se consiguen por la creación satisfactoria de un ítem, siendo la cantidad de puntos obtenidos variable dependiendo del oficio. Los niveles son los siguientes:

Rango: Porcelana

Rango: Obsidiana

Rango: Acero

Rango: Zafiro

Rango: Esmeralda

Rango: Rubí

Rango: Bronce

Rango: Plata

Rango: Oro

Rango: Platino

Todos los Oficios a excepción del inicial comienzan en rango Porcelana, correspondiendo Platino el nivel más alto. De momento el sistema de niveles sólo afecta a los Oficios de Artesanos en la tasa de éxito de creación de sus ítems.

Ranking

En esta nueva mecánica de juego exclusiva de Tenarius RO, es importante conocer quiénes son los personajes que tienen los distintos tipos de Oficios, para así colaborar comercialmente o competir. De esta manera, cada oficio con excepción de la inicial posee un NPC en el Pueblo de los Inicios que indica los distintos rangos y puntajes de los personajes.