Introducción a Ragnarok Online
Guía Completa de Ragnarok Online para Principiantes
Esta guía está diseñada para principiantes que deseen aprender los conceptos básicos y avanzados de Ragnarok Online. Aquí cubrimos los orígenes, las clases, estadísticas, substats, efectos alterados, y las diferentes formas de juego.
Índice
¿Qué es Ragnarok Online?
Ragnarok Online es un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) que tiene lugar en el mundo ficticio de Rune-Midgard. El juego fue lanzado en 2002 por la empresa surcoreana Gravity Co., Ltd.. Ragnarok se ha destacado por su estilo gráfico en 2D con un entorno 3D y su sistema de clases dinámico.
El juego sigue evolucionando con actualizaciones regulares, eventos y contenido único que mantiene a los jugadores comprometidos.
Orígenes de Ragnarok Online
El juego se inspira en el manhwa coreano Ragnarok (manhwa)|Ragnarok, escrito por Lee Myung-Jin. Aunque el juego y el manhwa difieren significativamente en la historia, ambos comparten personajes y elementos temáticos.
Clases en Ragnarok Online
En Ragnarok Online, los jugadores eligen entre una variedad de clases. Cada clase tiene habilidades únicas y un rol específico en el juego. Existen cuatro niveles de clases:
Clases Novato (Novice)
- Novice: Todos los jugadores comienzan como un Novice. Una vez que alcanzas el nivel de job 10, puedes cambiar a una de las clases básicas.
Clases Básicas
Después de completar la fase de Novice, puedes elegir entre las siguientes clases básicas:
- Swordman: Especializado en combate cuerpo a cuerpo. Sus habilidades están orientadas a la fuerza y la defensa.
- Magician: Utiliza magia para infligir daño a distancia. Sus hechizos son poderosos, pero tiene poca defensa física.
- Archer: Usa arcos y flechas para atacar a distancia. Su destreza y precisión son clave en combate.
- Acolyte: Soporte que utiliza habilidades de curación y mejora a otros jugadores.
- Thief: Se especializa en ataques rápidos y evasión.
- Merchant: Experto en comercio, capaz de crear y vender objetos útiles.
Clases Avanzadas (1-1 y 2-1)
Después de alcanzar cierto nivel, las clases básicas pueden evolucionar a clases avanzadas con nuevas habilidades:
- Knight: Evolución del Swordman, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo con habilidades ofensivas y defensivas.
- Crusader: Una rama defensiva de Swordman que puede utilizar escudos y habilidades de soporte.
- Wizard: Evolución del Magician, sus habilidades mágicas son aún más devastadoras.
- Sage: Un usuario de magia más versátil, capaz de contrarrestar a otros hechiceros.
- Hunter: Evolución del Archer, especializado en trampas y animales de compañía como el Halcón.
- Bard/Dancer: Variante del Archer, que utiliza habilidades de soporte en forma de canciones o danzas.
- Priest: Evolución del Acolyte, con mayor poder curativo y habilidades de soporte más potentes.
- Monk: Clase derivada del Acolyte, especializada en habilidades ofensivas de combate cuerpo a cuerpo.
- Assassin: Evolución del Thief, enfocado en daño crítico y habilidades de sigilo.
- Rogue: Variante del Thief que se especializa en habilidades de robo y evadir el combate.
- Blacksmith: Evolución del Merchant, capaz de fabricar armas poderosas y dar soporte en el combate.
- Alchemist: Otra variante del Merchant, enfocado en la creación de pociones y convocar criaturas para ayudar en la batalla.
Clases Trascendentales
Después de llegar a nivel 99 y realizar un "renacimiento", los personajes pueden comenzar de nuevo como clases trascendentales, con mejores atributos y habilidades mejoradas.
- High Novice: El renacimiento del Novice.
- High Swordman: Renacimiento del Swordman, con acceso a habilidades mejoradas.
- Lord Knight: La clase trascendental del Knight, con aún más habilidades ofensivas y defensivas.
- Paladin: La clase trascendental del Crusader, enfocada en el soporte y la defensa.
- High Magician: Renacimiento del Magician.
- High Wizard: La clase trascendental del Wizard, con mayor poder mágico.
- Professor: La clase trascendental del Sage, especialista en habilidades de soporte mágico.
- High Archer: Renacimiento del Archer.
- Sniper: La clase trascendental del Hunter, con un enfoque en ataques a distancia y trampas mejoradas.
- Minstrel/Gypsy: La clase trascendental de Bard y Dancer, con habilidades de soporte aún más poderosas.
- High Acolyte: Renacimiento del Acolyte.
- High Priest: La clase trascendental del Priest, con habilidades de curación mejoradas.
- Champion: La clase trascendental del Monk, enfocada en el combate cuerpo a cuerpo.
- High Thief: Renacimiento del Thief.
- Assassin Cross: La clase trascendental del Assassin, con acceso a habilidades críticas aún más poderosas.
- Stalker: La clase trascendental del Rogue, especializado en el sigilo y habilidades evasivas.
- High Merchant: Renacimiento del Merchant.
- Whitesmith: La clase trascendental del Blacksmith, capaz de fabricar y reparar equipos avanzados.
- Creator: La clase trascendental del Alchemist, con mayor capacidad para crear pociones y convocar criaturas poderosas.
Estadísticas Principales y Substats
Los substats se calculan a partir de las estadísticas principales (STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK). Cada principal influye en varios substats que afectan las capacidades de tu personaje.
STR (Fuerza)
- ATK (Ataque): Aumenta el daño físico de tus ataques. Se calcula en función de la STR y el equipo que usas.
- Carry Weight (Peso de Carga): Aumenta la cantidad de equipo que puedes llevar. Cada punto de STR incrementa el peso de carga.
AGI (Agilidad)
- Flee Rate (Evasión): Aumenta la probabilidad de evitar ataques enemigos. Se calcula en función de la AGI y el equipo.
- Aspd (Attack Speed): Reduce el tiempo entre tus ataques físicos. Una AGI alta aumenta la velocidad de ataque.
VIT (Vitalidad)
- HP (Puntos de Vida): Incrementa la cantidad máxima de puntos de vida. Cada punto de VIT aumenta la HP máxima.
- Defensa (Defense): Reduce el daño físico recibido. La VIT también contribuye a la defensa general.
INT (Inteligencia)
- MATK (Ataque Mágico): Aumenta el daño de tus habilidades mágicas. La INT incrementa el MATK base.
- SP (Puntos de Magia): Incrementa la cantidad máxima de puntos de magia. Cada punto de INT aumenta la SP máxima.
DEX (Destreza)
- Hit Rate (Precisión): Aumenta la probabilidad de que tus ataques físicos acierten. La DEX mejora la precisión general.
- Casting Time (Tiempo de Conjuro): Reduce el tiempo necesario para conjurar habilidades mágicas. Una DEX alta disminuye el tiempo de conjuro.
LUK (Suerte)
- Critical Rate (Probabilidad de Crítico): Aumenta la posibilidad de realizar un golpe crítico. La LUK mejora la tasa de críticos.
- Dodge Rate (Evade Rate): Aumenta la evasión contra ataques físicos y mágicos. La LUK contribuye a evitar ser golpeado.
Efectos de los Substats
Cada substat tiene un impacto específico en el juego y puede cambiar cómo juegas tu personaje. Aquí se explica cómo afecta cada uno:
ATK (Ataque)
El ataque físico es crucial para los personajes que se basan en daño físico. Aumentar tu ATK puede hacer que tus ataques sean más letales en combate.
Carry Weight (Peso de Carga)
El peso de carga afecta cuánto equipo puedes llevar contigo. Es importante para los personajes que recolectan o transportan grandes cantidades de items.
Flee Rate (Evasión)
Una alta evasión te ayuda a evitar ataques enemigos, lo cual es crucial en batallas contra enemigos poderosos o en PvP.
Aspd (Attack Speed)
La velocidad de ataque determina con qué rapidez puedes realizar ataques físicos. Una mayor Aspd es ventajosa en combates prolongados.
HP (Puntos de Vida)
Más HP significa que tu personaje puede soportar más daño antes de caer. Es esencial para la supervivencia en el juego.
Defensa (Defense)
Reduce el daño recibido, lo cual es importante para reducir el impacto de los ataques enemigos en combate.
MATK (Ataque Mágico)
Aumentar el MATK es crucial para los personajes que dependen de magia para infligir daño. Potencia tus habilidades mágicas.
SP (Puntos de Magia)
Más SP te permite usar más habilidades mágicas antes de quedarte sin recursos. Es vital para magos y clases que usan magia frecuentemente.
Hit Rate (Precisión)
Una mayor precisión asegura que tus ataques físicos tengan más posibilidades de conectar con el objetivo.
Casting Time (Tiempo de Conjuro)
Reducir el tiempo de conjuro te permite usar habilidades mágicas más rápidamente, lo que es esencial en situaciones de combate rápidas.
Critical Rate (Probabilidad de Crítico)
La probabilidad de críticos aumenta el daño que puedes infligir con ataques críticos, lo que puede ser decisivo en combate.
Dodge Rate (Evade Rate)
Aumentar tu evasión puede hacerte menos vulnerable a los ataques enemigos y mejorar tu supervivencia.
Cómo Mejorar tus Substats
Para optimizar tus substats, es importante asignar puntos en las estadísticas principales adecuadas y utilizar equipamiento que mejore estos atributos. Además, considera las siguientes recomendaciones:
- **Equípate con objetos que aumenten tus substats**: Busca armas, armaduras y accesorios que den bonificaciones a tus substats.
- **Utiliza pociones y habilidades que refuercen tus substats**: Algunos ítems y habilidades temporales pueden proporcionar mejoras adicionales.
Efectos Alterados
Los efectos alterados en Ragnarok Online son estados perjudiciales que pueden afectar a tu personaje durante el combate. Algunos de los más comunes incluyen:
- Poison: El personaje pierde HP constantemente.
- Silence: No se pueden usar habilidades que requieran SP.
- Blind: Reduce la precisión y el rango de visión.
- Frozen: Inmoviliza al personaje y aumenta el daño de ataques elementales de agua.
Formas de Juego
- PVP (Player vs Player): Combate entre jugadores en áreas específicas.
- PVE (Player vs Environment): Combate contra monstruos en el mundo abierto.
- WoE (War of Emperium): Batallas masivas entre gremios por el control de castillos.
Guía de Equipamiento y Armas
El equipo en Ragnarok Online juega un papel crucial. Algunas de las armas más utilizadas por clase son:
- Knight/Lord Knight: Espadas de dos manos, lanzas.
- Wizard/High Wizard: Bastones, libros.
- Hunter/Sniper: Arcos.
- Priest/High Priest: Mazas, bastones.
Monstruos y MVPs
Los MVPs son jefes poderosos que otorgan grandes recompensas al ser derrotados. Algunos de los más conocidos incluyen:
- Baphomet
- Ifrit
- Tao Gunka
Economía del Juego
El comercio es una parte importante de Ragnarok Online. Los jugadores pueden vender y comprar artículos a través de tiendas personales, y el Zeny es la moneda principal del juego.
Comunidad y Soporte
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