Pueblo de los Inicios
For the english version Town of Beginnings
El Pueblo de los Inicios es la ciudad principal de Tenarius RO, además de ser el punto de partida para todos los jugadores. En él se ubican la mayoría de los NPC's del servidor.
Mapa del Pueblo de los Inicios
La distribución de los lugares más importantes se añaden en el siguiente mapa:
Gran Plaza
Es el centro neurálgico del Pueblo de los Inicios, en ella se encuentran los siguientes NPC:
Floating Rates
Se encuentra en (210,231). Indica los rates del momento en el servidor.
Buscador de Party
Daniel Corner (243,187) ofrece por una suma de dinero anunciar la búsqueda de una party, en las que se incluyen de leveo o MVP entre otras opciones.
Buscador
Maverick el Explorador (257,187) es un NPC que ayuda a buscar Monstruos o ítems por ID o nombre. Ideal para jugadores nuevos.
Black Iron Palace
El Palacio de Hierro Negro es un edificio ubicado en el norte del Pueblo de los Inicios (217,292), arriba de la Gran Plaza. Contiene los siguientes NPC's:
Guild Storage
Ubicado en (54,47), permite la utilización de un almacenamiento colectivo entre los miembros de un gremio. Además, posee un registro de su uso, con las salidas y entradas de objetos que ha tenido. Para su utilización, el gremio debe tener la skill de Guild Storage Expansion y el usuario debe estar habilitado por su Guild Leader, además no debe haber otro miembro ocupándolo. Adyacente a este NPC, se encuentra una Kafra (61,47).
Donación & Cash
En Tenarius RO las donaciones de los usuarios son voluntarias y son de ayuda para el mantenimiento del proyecto. De esta manera, se han habilitado NPC's que transforman los aportes en Cash Point (CP).
Sistema de Donacion
Donation NPC (19,54) es el NPC que permite transformar las donaciones en Cash Point. Para ello, el administrador hace entrega de un código a un personaje escogido por el jugador que ha donado, el cual se ingresa en el NPC. De esta forma, el usuario obtendrá sus Cash Point.
Cash Converter
Si un usuario quiere traspasar sus Cash Point a otro personaje y/o jugador, debe dirigirse con Elizabeth Mably (26,54), adyacente al Donation NPC. Allí el usuario tendrá dos opciones: convertir Cash Point en Donation Coins o convertir Donations Coin en Cash Point. El valor de 1 Donation Coin corresponde a 10 Cash Point.
Estilista
Se encuentra en (83,54). En él puedes modificar el color y estilo de cabello, además del color de la vestimenta.
Hat to Costume
En Tenarius RO puedes convertir hats en hats costume a través del NPC Sakai (96,54). Para ello debes llevar alguno que está en el listado para ser transformado.
Reset
Usando el NPC ubicado en (71,106) hay dos maneras para resetearse: Mediante uso de Tenarius Coin y por Ticket de Reset. Utilizando el primero, tendremos una cantidad limitada de usos por personaje que corresponde a 3: puede ser un reset de stat, un reset de skill y un reset de ambos, o bien tres reset de un mismo tipo. En cambio, utilizando Tickets de Reset, no hay restricción en la cantidad de usos y de igual forma existen los tres tipos de reseteo antes mencionado. Además, en el mismo npc existe un reset gratuito por cuenta.
Nota: Independientemente del tipo de reset, tendrá un delay (tiempo de espera) de 10 días.
Job Master & Platinum SKill
En Tenarius RO hay dos maneras habilitadas para cambiar de Job, la primera es la forma tradicional mediante Quest y la segunda a través del NPC Job Master (92,106). Además, también se pueden obtener las Platinum Skill en (92,97).
Misceláneo
El Intercambiador Mikael (47,100), permite procesar grandes cantidades de Rough Oridecon o Rough Elunium de una sola vez.
Universal Rental (20,100) entregará a los jugadores un Cart, Peco-Peco o un Falcon según corresponda.
Plagearism (20,109) es un NPC exclusivo del servidor, que permite a Rogue y Stalker copiar habilidades sin necesidad de recurrir a otros jugadores.
Adventure's Guild
El Gremio de los Aventureros (206,122) es un edificio ubicado en la carretera al sur de la Gran Plaza. Dentro del edificio el usuario puede realizar misiones de cacería de manera individual o en grupo, por segmentos de niveles. Al concluir satisfactoriamente las misiones, se obtienen Tenarius Coin que pueden ser utilizadas allí mismo para comprar hats exclusivos o consumibles. De igual manera, dentro de la Guild de aventureros el usuario puede encontrar muchos NPCs relacionados con cacería, para mayor información véase Guild de Aventureros.
Quest Moscovia
En Tenarius RO además de la quest tradicional de Moscovia para acceder a su Dungeon, existe una quest alternativa vinculada al Oficio inicial Harvester (Cosechador) que permite de igual manera la entrada al calabozo. Puedes revisarla aquí Quest Moscovia (Alternativa).
Oficios
Una característica única de Tenarius RO es la inclusión de un Sistema de Oficios, que otorga distintas habilidades a los personajes y les permite la recolección y/o creación de ítems.
Quest
Todos los oficios tienen su sede en el Pueblo de los Inicios. Para aprenderlos, el usuario deberá dirigirse a cada uno de los gremios que otorgan estas habilidades únicas.
Gremio | Ubicación |
---|---|
Miner's Guild | (141,306) |
Leatherworker's Guild | (288,348) |
Fisherman's Guild | (377,234) |
Herbalist's Guild | (342,172) |
Weaponsmith's Guild | (135,299) |
Armorsmith's Guild | (125,323) |
Pharmacist's Guild | (81,94) |
Chef's Guild | (334,117) |
Scribe's Guild | (328,261) |
Tailor's Guild | (304,145) |
Jeweler's Guild | (73,240) |
Runer's Guild | (172,55) |
Ranking
Alrededor de la Gran Plaza central del Pueblo de los Inicios, están ubicados los NPC's que indican el ranking de cada uno de los oficios, indicando los distintos rangos y puntajes de los personajes. En ellos el usuario puede conocer quiénes son los jugadores que ejercen dichos oficios con la finalidad de colaborar comercialmente o competir contra ellos.
Puertas
El Pueblo de los Inicios es una ciudad amurallada que posee muchas entradas, pero sólo hay una abierta ubicada en el sector sur que conecta con un campo de entrenamiento para jóvenes guerreros. Todas las demás entradas fueron selladas con magia por temor a lo que hay fuera, y no sin razón, pues los guardias de las murallas escuchan cosas espantosas provenientes se aquel sector. Nadie sabe a ciencia cierta cuánto durarán los sellos mágicos, y pueden romperse el día menos pensado...