Familiar

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En Tenarius RO, un familiar es un espíritu que a través de un pacto puede ser utilizado como un compañero de aventuras y se obtiene visitando Ragna Coffee. Al igual que el Sistema de Oficios y Battle Royale, es una característica exclusiva del Servidor.

Cómo obtener un Familiar

Vilia.jpg

Debemos dirigirnos con Vilia Shiranui ubicada en Ragna Coffee (84,68). Ella nos entregará de manera aleatoria cualquiera de los cuatro familiares elementales básicos: Pyromon (fire), Manphymon (water), Fangomon (earth), Airmon (wind). Para obtener los demás familiares, el mismo NPC nos pedirá unos pocos ítems en una pequeña quest. No obstante hay Familiares que son exclusivos de eventos, como el de Halloween.

Características generales

- Para utilizar un familiar, solo debe usarse el ítem usable "Egg": esta acción invocará al familiar durante 20 minutos. Al igual que el tiempo de la invocación, el tiempo de reutilización del ítem es de 20 minutos, por lo que si el familiar muere hay que esperar que transcurra ese tiempo para invocarlo nuevamente. El propio ítem nos señalará cuánto tiempo restante falta.


- Todos los familiares pueden evolucionar, lo que mejora sus atributos y sus Skill. Más detalles en Evolución. Sin embargo, a medida que evoluciona el familiar este tendrá requisitos de nivel base del invocador.

Fase Nivel requerido
Primera Fase Sin restricción
Segunda Fase Nivel 31 o más
Tercera Fase Nivel 61 o más
Cuarta Fase Nivel 90 o más

- Para usar las Skill del familiar necesitamos abrir la ventana de este, accediendo mediante click con el botón derecho en la opción "View Status" sobre el familiar. Una vez abierta, le damos click en "Skill" y desde allí podemos disponer de las habilidades que trae.


- Sólo puedes recibir uno por cuenta. Sin embargo, puedes tradearlos y tener todos los tipos disponibles en un usuario. Muy Importante: Si tradeas a un familiar, tienes que tener cuidado de no hacerlo cuando tengas experiencia e invocaciones acumuladas, puesto que el contador baja a 0. Es mejor tradearlo solo después que evoluciona para no perder el avance.


- Los familiares utilizan la mecánica de funcionamiento de los mercenarios, pero a diferencia de estos, tienen la finalidad de ser un compañero de aventuras permanente para los jugadores. No debe confundirse con Pets y Homúnculos, ya que funcionan de manera distinta.


- Si se utiliza el familiar para eliminar mob, la totalidad de la experiencia irá al usuario, a diferencia de los homúnculos.


- Los familiares utilizan pociones de HP, SP y de ASPD específicas para ellos.

Evolución

El Spirit Device nos entregará información del progreso de nuestro Familiar

Para evolucionar los familiares necesitan que se cumplan dos requisitos: obtener una cantidad de experiencia mientras él esté presente, e invocarlo una determinada cantidad de veces. Esto último se debe a que el invocador debe adquirir confianza con su compañero de aventuras. En los familiares de Primera Generación hay que tener en cuenta también que existen cuatro fases de familiares, por lo que los requisitos aumentan conforme se avance de fase. Además, el primer familiar que recibimos cuenta como "Fase 1". Las los requisitos de los familiares son distintos dependiendo de qué generación son:

Primera Generación

Fase Experiencia Invocaciones
Fase 1 a 2 100,000 9
Fase 2 a 3 300,000 15
Fase 3 a 4 1,000,000 30

En el mismo NPC que nos da el Familiar, obtendremos un Spirit Device que nos servirá para conocer el progreso de nuestro familiar.

Nota: el familiar no quita experiencia al usuario como hacen los homúnculos.

Familiares

Primera Generación

Fuego

El familiar de fuego está orientado a ser un compañero que hace daño físico, es un DPS de tipo Melee.

Pyromon
Fuego 1.jpg Level 30 MDef 0 Bash.png Bash Lv. 3

Magnum Break.png Magnum Break Lv. 3

Weapon Quicken.png Weapon Quicken Lv. 3

HP 979 Raza Demon
SP 190 Elemento Fire 1
Atk 129 ~ 258 Tamaño Small
Def 14 Rango 2 Celdas
Firemon
Fuego 2.jpg Level 60 MDef 4 Bash.png Bash Lv. 5

Magnum Break.png Magnum Break Lv. 5

Weapon Quicken.png Weapon Quicken Lv. 3

HP 3387 Raza Demon
SP 320 Elemento Fire 2
Atk 203 ~ 406 Tamaño Small
Def 22 Rango 2 Celdas
Agnimon
Fuego 3.jpg Level 80 MDef 12 Bowling Bash.png Bowling Bash Lv. 7

Magnum Break.png Magnum Break Lv. 7

Parry.png Parrying Lv. 5

Weapon Quicken.png Weapon Quicken Lv. 4

HP 7500 Raza Demon
SP 450 Elemento Fire 3
Atk 234 ~ 468 Tamaño Medium
Def 25 Rango 2 Celdas
Flamedramon
Fuego 4.jpg Level 99 MDef 16 Bowling Bash.png Bowling Bash Lv. 10

Magnum Break.png Magnum Break Lv. 10

Parry.png Parrying Lv. 10

Weapon Quicken.png Weapon Quicken Lv. 5

Berserk.png Auto Berserk Lv. 1

HP 12355 Raza Demon
SP 530 Elemento Fire 4
Atk 280 ~ 760 Tamaño Medium
Def 32 Rango 2 Celdas

Agua

El familiar de agua está destinado a ser un soporte para su acompañante, no posee skill de daño.

Manphymon
Agua 1.jpg Level 34 MDef 1 Blessing.png Blessing Lv. 3

Increase AGI.png Increase Agility Lv. 3

Magnificat.png Magnificat Lv. 2

HP 620 Raza Formless
SP 220 Elemento Water 1
Atk 94 ~ 160 Tamaño Small
Def 1 Rango 10 Celdas
Maidramon
Agua 2.jpg Level 60 MDef 10 Blessing.png Blessing Lv. 5

Increase AGI.png Increase Agility Lv. 5

Magnificat.png Magnificat Lv. 3

HP 2514 Raza Formless
SP 480 Elemento Water 2
Atk 120 ~ 280 Tamaño Small
Def 2 Rango 10 Celdas
Seadramon
Agua 3.jpg Level 81 MDef 30 Blessing.png Blessing Lv. 7

Increase AGI.png Increase Agility Lv. 7

Magnificat.png Magnificat Lv. 4

Kyrie Eleison.png Kyrie Eleison Lv. 7

HP 5420 Raza Formless
SP 715 Elemento Water 3
Atk 160 ~ 320 Tamaño Medium
Def 15 Rango 10 Celdas
Primaidramon
Agua 4.jpg Level 99 MDef 70 Blessing.png Blessing Lv. 10

Increase AGI.png Increase Agility Lv. 10

Magnificat.png Magnificat Lv. 5

Kyrie Eleison.png Kyrie Eleison Lv. 10

Decrease AGI.png Decrease Agility Lv. 5

HP 8150 Raza Formless
SP 1200 Elemento Water 4
Atk 200 ~ 600 Tamaño Medium
Def 30 Rango 10 Celdas

Tierra

El familiar de tierra es un tanque, es decir, está hecho para recibir daño. Sin embargo, también puede hacer daño físico.

Fangomon
Tierra 1.jpg Level 34 MDef 1 Pierce.png Pierce Lv. 3

Brandish Spear.png Brandish Spear Lv. 3

Guard.png Auto Guard Lv. 3

HP 2523 Raza Brute
SP 190 Elemento Earth 1
Atk 94 ~ 160 Tamaño Small
Def 33 Rango 2 Celdas
Fangoterimon
Tierra 2.jpg Level 60 MDef 10 Pierce.png Pierce Lv. 5

Brandish Spear.png Brandish Spear Lv. 5

Guard.png Auto Guard Lv. 5

HP 5899 Raza Brute
SP 370 Elemento Earth 2
Atk 120 ~ 280 Tamaño Small
Def 42 Rango 2 Celdas
Fangodramon
Tierra 3.jpg Level 81 MDef 15 Clashing Spiral.png Spiral Pierce Lv. 3

Brandish Spear.png Brandish Spear Lv. 7

Guard.png Auto Guard Lv. 7

Defending Aura.png Defender Lv. 3

HP 10260 Raza Brute
SP 420 Elemento Earth 3
Atk 160 ~ 320 Tamaño Medium
Def 50 Rango 2 Celdas
Royaldramon
Tierra 4.jpg Level 99 MDef 30 Clashing Spiral.png Spiral Pierce Lv. 5

Brandish Spear.png Brandish Spear Lv. 10

Guard.png Auto Guard Lv. 10

Defending Aura.png Defender Lv. 5

Devotion.png Devotion Lv. 5

HP 15000 Raza Brute
SP 570 Elemento Earth 4
Atk 200 ~ 500 Tamaño Medium
Def 70 Rango 2 Celdas

Viento

El familiar de aire es un DPS de daño físico a distancia.

Airmon
Viento 1.jpg Level 30 MDef 4 Double Strafe.png Double Strafing Lv. 3

Arrow Shower.png Arrow Shower Lv. 3

Freezing Trap.png Freezing Trap Lv. 2

HP 457 Raza Angel
SP 150 Elemento Wind 1
Atk 114 ~ 228 Tamaño Small
Def 6 Rango 10 Celdas
Wingirlmon
Viento 2.jpg Level 60 MDef 6 Double Strafe.png Double Strafing Lv. 5

Arrow Shower.png Arrow Shower Lv. 5

Freezing Trap.png Freezing Trap Lv. 3

HP 2212 Raza Angel
SP 250 Elemento Wind 2
Atk 180 ~ 360 Tamaño Small
Def 10 Rango 10 Celdas
Flygirlmon
Viento 3.jpg Level 80 MDef 8 Double Strafe.png Double Strafing Lv. 7

Arrow Shower.png Arrow Shower Lv. 7

Freezing Trap.png Freezing Trap Lv. 4

Focused Arrow Strike.png Sharp Shooting Lv. 3

HP 4051 Raza Angel
SP 480 Elemento Wind 3
Atk 234 ~ 468 Tamaño Medium
Def 13 Rango 10 Celdas
Valkairmon
Viento 4.jpg Level 99 MDef 25 Double Strafe.png Double Strafing Lv. 10

Arrow Shower.png Arrow Shower Lv. 10

Freezing Trap.png Freezing Trap Lv. 5

Focused Arrow Strike.png Sharp Shooting Lv. 5

Weapon Quicken.png Weapon Quicken Lv. 5

HP 7381 Raza Angel
SP 520 Elemento Wind 4
Atk 308 ~ 816 Tamaño Medium
Def 25 Rango 10 Celdas