Diferencia entre revisiones de «Introducción a Ragnarok Online»
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* '''Critical Rate (Probabilidad de Crítico)''': Aumenta la posibilidad de realizar un golpe crítico. La LUK mejora la tasa de críticos. | * '''Critical Rate (Probabilidad de Crítico)''': Aumenta la posibilidad de realizar un golpe crítico. La LUK mejora la tasa de críticos. | ||
* '''Dodge Rate (Evade Rate)''': Aumenta la evasión contra ataques físicos y mágicos. La LUK contribuye a evitar ser golpeado. | * '''Dodge Rate (Evade Rate)''': Aumenta la evasión contra ataques físicos y mágicos. La LUK contribuye a evitar ser golpeado. | ||
== Efectos Alterados == | == Efectos Alterados == |
Revisión del 06:05 14 sep 2024
Guía Completa de Ragnarok Online para Principiantes
Esta guía está diseñada para principiantes que deseen aprender los conceptos básicos y avanzados de Ragnarok Online. Aquí cubrimos los orígenes, las clases, estadísticas, substats, efectos alterados, y las diferentes formas de juego.
Índice
¿Qué es Ragnarok Online?
Ragnarok Online es un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) que tiene lugar en el mundo ficticio de Rune-Midgard. El juego fue lanzado en 2002 por la empresa surcoreana Gravity Co., Ltd.. Ragnarok se ha destacado por su estilo gráfico en 2D con un entorno 3D y su sistema de clases dinámico.
El juego sigue evolucionando con actualizaciones regulares, eventos y contenido único que mantiene a los jugadores comprometidos.
Orígenes de Ragnarok Online
El juego se inspira en el manhwa coreano Ragnarok (manhwa)|Ragnarok, escrito por Lee Myung-Jin. Aunque el juego y el manhwa difieren significativamente en la historia, ambos comparten personajes y elementos temáticos.
Clases en Ragnarok Online
En Ragnarok Online, los jugadores eligen entre una variedad de clases. Cada clase tiene habilidades únicas y un rol específico en el juego. Existen cuatro niveles de clases:
Clases Novato (Novice)
- Novice: Todos los jugadores comienzan como un Novice. Una vez que alcanzas el nivel de job 10, puedes cambiar a una de las clases básicas.
Clases Básicas
Después de completar la fase de Novice, puedes elegir entre las siguientes clases básicas:
- Swordman: Especializado en combate cuerpo a cuerpo. Sus habilidades están orientadas a la fuerza y la defensa.
- Magician: Utiliza magia para infligir daño a distancia. Sus hechizos son poderosos, pero tiene poca defensa física.
- Archer: Usa arcos y flechas para atacar a distancia. Su destreza y precisión son clave en combate.
- Acolyte: Soporte que utiliza habilidades de curación y mejora a otros jugadores.
- Thief: Se especializa en ataques rápidos y evasión.
- Merchant: Experto en comercio, capaz de crear y vender objetos útiles.
Clases Avanzadas (1-1 y 2-1)
Después de alcanzar cierto nivel, las clases básicas pueden evolucionar a clases avanzadas con nuevas habilidades:
- Knight: Evolución del Swordman, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo con habilidades ofensivas y defensivas.
- Crusader: Una rama defensiva de Swordman que puede utilizar escudos y habilidades de soporte.
- Wizard: Evolución del Magician, sus habilidades mágicas son aún más devastadoras.
- Sage: Un usuario de magia más versátil, capaz de contrarrestar a otros hechiceros.
- Hunter: Evolución del Archer, especializado en trampas y animales de compañía como el Halcón.
- Bard/Dancer: Variante del Archer, que utiliza habilidades de soporte en forma de canciones o danzas.
- Priest: Evolución del Acolyte, con mayor poder curativo y habilidades de soporte más potentes.
- Monk: Clase derivada del Acolyte, especializada en habilidades ofensivas de combate cuerpo a cuerpo.
- Assassin: Evolución del Thief, enfocado en daño crítico y habilidades de sigilo.
- Rogue: Variante del Thief que se especializa en habilidades de robo y evadir el combate.
- Blacksmith: Evolución del Merchant, capaz de fabricar armas poderosas y dar soporte en el combate.
- Alchemist: Otra variante del Merchant, enfocado en la creación de pociones y convocar criaturas para ayudar en la batalla.
Clases Trascendentales
Después de llegar a nivel 99 y realizar un "renacimiento", los personajes pueden comenzar de nuevo como clases trascendentales, con mejores atributos y habilidades mejoradas.
- High Novice: El renacimiento del Novice.
- High Swordman: Renacimiento del Swordman, con acceso a habilidades mejoradas.
- Lord Knight: La clase trascendental del Knight, con aún más habilidades ofensivas y defensivas.
- Paladin: La clase trascendental del Crusader, enfocada en el soporte y la defensa.
- High Magician: Renacimiento del Magician.
- High Wizard: La clase trascendental del Wizard, con mayor poder mágico.
- Professor: La clase trascendental del Sage, especialista en habilidades de soporte mágico.
- High Archer: Renacimiento del Archer.
- Sniper: La clase trascendental del Hunter, con un enfoque en ataques a distancia y trampas mejoradas.
- Minstrel/Gypsy: La clase trascendental de Bard y Dancer, con habilidades de soporte aún más poderosas.
- High Acolyte: Renacimiento del Acolyte.
- High Priest: La clase trascendental del Priest, con habilidades de curación mejoradas.
- Champion: La clase trascendental del Monk, enfocada en el combate cuerpo a cuerpo.
- High Thief: Renacimiento del Thief.
- Assassin Cross: La clase trascendental del Assassin, con acceso a habilidades críticas aún más poderosas.
- Stalker: La clase trascendental del Rogue, especializado en el sigilo y habilidades evasivas.
- High Merchant: Renacimiento del Merchant.
- Whitesmith: La clase trascendental del Blacksmith, capaz de fabricar y reparar equipos avanzados.
- Creator: La clase trascendental del Alchemist, con mayor capacidad para crear pociones y convocar criaturas poderosas.
Estadísticas Principales y Substats
Los substats se calculan a partir de las estadísticas principales (STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK). Cada principal influye en varios substats que afectan las capacidades de tu personaje.
STR (Fuerza)
- ATK (Ataque): Aumenta el daño físico de tus ataques. Se calcula en función de la STR y el equipo que usas.
- Carry Weight (Peso de Carga): Aumenta la cantidad de equipo que puedes llevar. Cada punto de STR incrementa el peso de carga.
AGI (Agilidad)
- Flee Rate (Evasión): Aumenta la probabilidad de evitar ataques enemigos. Se calcula en función de la AGI y el equipo.
- Aspd (Attack Speed): Reduce el tiempo entre tus ataques físicos. Una AGI alta aumenta la velocidad de ataque.
VIT (Vitalidad)
- HP (Puntos de Vida): Incrementa la cantidad máxima de puntos de vida. Cada punto de VIT aumenta la HP máxima.
- Defensa (Defense): Reduce el daño físico recibido. La VIT también contribuye a la defensa general.
INT (Inteligencia)
- MATK (Ataque Mágico): Aumenta el daño de tus habilidades mágicas. La INT incrementa el MATK base.
- SP (Puntos de Magia): Incrementa la cantidad máxima de puntos de magia. Cada punto de INT aumenta la SP máxima.
DEX (Destreza)
- Hit Rate (Precisión): Aumenta la probabilidad de que tus ataques físicos acierten. La DEX mejora la precisión general.
- Casting Time (Tiempo de Conjuro): Reduce el tiempo necesario para conjurar habilidades mágicas. Una DEX alta disminuye el tiempo de conjuro.
LUK (Suerte)
- Critical Rate (Probabilidad de Crítico): Aumenta la posibilidad de realizar un golpe crítico. La LUK mejora la tasa de críticos.
- Dodge Rate (Evade Rate): Aumenta la evasión contra ataques físicos y mágicos. La LUK contribuye a evitar ser golpeado.
Efectos Alterados
Los efectos alterados en Ragnarok Online son estados perjudiciales que pueden afectar a tu personaje durante el combate. Algunos de los más comunes incluyen:
- Poison: El personaje pierde HP constantemente.
- Silence: No se pueden usar habilidades que requieran SP.
- Blind: Reduce la precisión y el rango de visión.
- Frozen: Inmoviliza al personaje y aumenta el daño de ataques elementales de agua.
Formas de Juego
- PVP (Player vs Player): Combate entre jugadores en áreas específicas.
- PVE (Player vs Environment): Combate contra monstruos en el mundo abierto.
- WoE (War of Emperium): Batallas masivas entre gremios por el control de castillos.
Guía de Equipamiento y Armas
El equipo en Ragnarok Online juega un papel crucial. Algunas de las armas más utilizadas por clase son:
- Knight/Lord Knight: Espadas de dos manos, lanzas.
- Wizard/High Wizard: Bastones, libros.
- Hunter/Sniper: Arcos.
- Priest/High Priest: Mazas, bastones.
Monstruos y MVPs
Los MVPs son jefes poderosos que otorgan grandes recompensas al ser derrotados. Algunos de los más conocidos incluyen:
- Baphomet
- Ifrit
- Tao Gunka
Economía del Juego
El comercio es una parte importante de Ragnarok Online. Los jugadores pueden vender y comprar artículos a través de tiendas personales, y el Zeny es la moneda principal del juego.
Comunidad y Soporte
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