Diferencia entre revisiones de «Familiar»

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===Viento===
=== Viento ===
El familiar de aire es un DPS de daño físico a distancia.
El familiar de aire es un DPS de daño físico a distancia.
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[[Archivo:Arrow Shower.png]] Arrow Shower Lv. 3
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|457
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|150
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|Viento Nivel 1
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|114 ~ 228
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|Small
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|11
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|10 Celdas
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[[Archivo:Arrow Shower.png]] Arrow Shower Lv. 5
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|2212
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|Angel
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|450
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|Viento Nivel 2
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|180 ~ 360
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|Small
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|20
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|10 Celdas
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| style="width:100px;" |80
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[[Archivo:Arrow Shower.png]] Arrow Shower Lv. 7
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|4051
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|Angel
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|680
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|Viento Nivel 3
|-
|-
! style="text-align: right;" |Atk
! style="text-align: right;" |Atk
|
|234 ~ 468
! style="text-align: right;" |HP Reg
! style="text-align: right;" |Tamaño
|
|Medium
|-
|-
! style="text-align: right;" |Def
! style="text-align: right;" |Def
|
|22
! style="text-align: right;" |SP Reg
! style="text-align: right;" |Rango de Ataque
|10 Celdas
|-
|-
! colspan="6" class="table-rh" style="background:#f2f2f2; color:black; text-align:left; padding-left:0.5em; font-weight:bold; white-space:nowrap;" |Valkairmon
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| style="width:100px;" |99
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[[Archivo:Arrow Shower.png]] Arrow Shower Lv. 10
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|-
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|7381
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|
|Angel
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|-
! style="text-align: right;" |SP
! style="text-align: right;" |SP
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|920
! style="text-align: right;" |Flee
! style="text-align: right;" |Elemento
|
|Viento Nivel 3
|-
|-
! style="text-align: right;" |Atk
! style="text-align: right;" |Atk
|
|308 ~ 816
! style="text-align: right;" |HP Reg
! style="text-align: right;" |Tamaño
|
|Medium
|-
|-
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! style="text-align: right;" |Def
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|49
! style="text-align: right;" |SP Reg
! style="text-align: right;" |Rango de Ataque
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|10 Celdas
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Revisión del 03:13 6 oct 2021

En Tenarius RO, un familiar es un espíritu que a través de un pacto puede ser utilizado como un compañero de aventuras y se obtiene visitando Ragna Coffee. Al igual que el Sistema de Oficios y Battle Royale, es una característica exclusiva del Servidor.

Cómo obtener un Familiar

Debemos dirigirnos con Vilia Shiranui ubicada en Ragna Coffee (84,68). Ella nos entregará de manera aleatoria cualquiera de los cuatro familiares elementales básicos: Pyromon (fire), Manphymon (water), Fangomon (earth), Airmon (wind).

Características generales

- Para utilizar un familiar, solo debe usarse el ítem usable "Egg": esta acción invocará al familiar durante 20 minutos. Al igual que el tiempo de la invocación, el tiempo de reutilización del ítem es de 20 minutos, por lo que si el familiar muere hay que esperar que transcurra ese tiempo para invocarlo nuevamente. El propio ítem nos señalará cuánto tiempo restante falta.


- Todos los familiares pueden evolucionar, lo que mejora sus atributos y sus Skill. Más detalles en Evolución.


- Para usar las Skill del familiar necesitamos abrir la ventana de este, accediendo mediante click con el botón derecho en la opción "View Status" sobre el familiar. Una vez abierta, le damos click en "Skill" y desde allí podemos disponer de las habilidades que trae.


- Sólo puedes recibir uno por cuenta. Sin embargo, puedes tradearlos y tener todos los tipos disponibles en un usuario.


- Los familiares utilizan la mecánica de funcionamiento de los mercenarios, pero a diferencia de estos, tienen la finalidad de ser un compañero de aventuras permanente para los jugadores. No debe confundirse con Pets y Homúnculos, ya que funcionan de manera distinta.


- Si se utiliza el familiar para eliminar mob, la totalidad de la experiencia irá al usuario, a diferencia de los homúnculos.


- Los familiares utilizan pociones de HP, SP y de ASPD específicas para ellos.

Evolución

El Spirit Device nos entregará información del progreso de nuestro Familiar

Para evolucionar los familiares necesitan que se cumplan dos requisitos: obtener una cantidad de experiencia mientras él esté presente, e invocarlo una determinada cantidad de veces. Esto último se debe a que el invocador debe adquirir confianza con su compañero de aventuras. Hay que tener en cuenta también que existen cuatro fases de familiares, por lo que los requisitos aumentan conforme se avance de fase. Además, el primer familiar que recibimos cuenta como "Fase 1".

Fase Experiencia Invocaciones
Fase 1 a 2 100,000 9
Fase 2 a 3 300,000 15
Fase 3 a 4 1,000,000 30

En el mismo NPC que nos da el Familiar, obtendremos un Spirit Device que nos servirá para conocer el progreso de nuestro familiar.

Nota: el familiar no quita experiencia al usuario como hacen los homúnculos.

Familiares

Fuego

El familiar de fuego está orientado a ser un compañero que hace daño físico, es un DPS de tipo Melee.

Pyromon
Level MDef Bash Lv. 3

Magnum Break Lv. 3

Weapon Quicken Lv. 3

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Firemon
Level MDef Bash Lv. 5

Magnum Break Lv. 5

Weapon Quicken Lv. 3

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Agnimon
Level MDef Bowling Bash Lv. 7

Magnum Break Lv. 7

Parrying Lv. 7

Weapon Quicken Lv. 4

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Flamedramon
Level MDef Bowling Bash Lv. 10

Magnum Break Lv. 10

Parrying Lv. 10

Weapon Quicken Lv. 5

Auto Berserk Lv. 1

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg

Agua

El familiar de agua está destinado a ser un soporte para su acompañante, no posee skill de daño.

Manphymon
Level MDef Blessing Lv. 3

Increase Agility Lv. 3

Magnificat Lv. 2

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Maidramon
Level MDef Blessing Lv. 5

Increase Agility Lv. 5

Magnificat Lv. 3

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Seadramon
Level MDef Blessing Lv. 7

Increase Agility Lv. 7

Magnificat Lv. 4

Kyrie Eleison Lv. 7

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Primaidramon
Level MDef Blessing Lv. 10

Increase Agility Lv. 10

Magnificat Lv. 5

Kyrie Eleison Lv. 10

Decrease Agility Lv. 5

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg

Tierra

El familiar de tierra es un tanque, es decir, está hecho para recibir daño. Sin embargo, también puede hacer daño físico.

Fangomon
Level MDef Pierce Lv. 3

Brandish Spear Lv. 3

Auto Guard Lv. 3

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Fangoterimon
Level MDef Pierce Lv. 5

Brandish Spear Lv. 5

Auto Guard Lv. 5

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Fangodramon
Level MDef Spiral Pierce Lv. 4

Brandish Spear Lv. 7

Auto Guard Lv. 7

Defender Lv. 3

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg
Royaldramon
Level MDef Spiral Pierce Lv. 5

Brandish Spear Lv. 10

Auto Guard Lv. 10

Defender Lv. 5

Devotion Lv. 5

HP Hit
SP Flee
Atk HP Reg
Def SP Reg

Viento

El familiar de aire es un DPS de daño físico a distancia.

Airmon
Level 30 MDef 7 Double Strafing Lv. 3

Arrow Shower Lv. 3

Freezing Trap Lv. 2

HP 457 Raza Angel
SP 150 Elemento Viento Nivel 1
Atk 114 ~ 228 Tamaño Small
Def 11 Rango de Ataque 10 Celdas
Wingirlmon
Level 60 MDef 13 Double Strafing Lv. 5

Arrow Shower Lv. 5

Freezing Trap Lv. 3

HP 2212 Raza Angel
SP 450 Elemento Viento Nivel 2
Atk 180 ~ 360 Tamaño Small
Def 20 Rango de Ataque 10 Celdas
Flygirlmon
Level 80 MDef 16 Double Strafing Lv. 7

Arrow Shower Lv. 7

Freezing Trap Lv. 4

Sharp Shooting Lv. 4

HP 4051 Raza Angel
SP 680 Elemento Viento Nivel 3
Atk 234 ~ 468 Tamaño Medium
Def 22 Rango de Ataque 10 Celdas
Valkairmon
Level 99 MDef 49 Double Strafing Lv. 10

Arrow Shower Lv. 10

Freezing Trap Lv. 5

Sharp Shooting Lv. 5

Weapon Quicken Lv. 5

HP 7381 Raza Angel
SP 920 Elemento Viento Nivel 3
Atk 308 ~ 816 Tamaño Medium
Def 49 Rango de Ataque 10 Celdas