Diferencia entre revisiones de «Set de Equipamiento»

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|+'''Set Swordman'''
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|Armor [1]
|Armor [1]
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|Def +6, Hit +4
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|Footgear[1]
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|Def +4, Hit +3
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|Footgear [1]
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|Def +4, Hit +3
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|Combo
|'''Combo'''
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|Max Hp +500, Max Sp +100, Flee +20
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|'''Job 1'''
|'''Si es Crusader'''
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|Str +3, Vit +3
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Spear Mastery a 10 y Spear Quicken a 10:
Permite utilizar Two Handed Quicken a 10.
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|'''Job 2'''
| colspan="2" |Si el usuario tiene Devotion a 5, Guard a 10:
|Example
Aumenta la efectividad de Healing Skills y Healing Items sobre el usuario un 50% mientras Devotion esté activa sobre otro usuario.
 
El casteo se vuelve ininterrumpido.
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Shield Charge a 5 y Shield Boomerang a 5:
Probabilidad del 1% de autocastear Crusader Spirit sobre el usuario al realizar ataque básico.
 
Probabilidad del 10% de autocastear Shield Boomerang al atacar.
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|'''Si es Knight'''
|Str +3, Agi+3
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Two Handed Sword Mastery a 10 y Two Handed Quicken a 10:
Permite usar la skill Spear Quicken a 10.
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| colspan="2" |Si se ocupa Two Handed Quicken o Spear Quicken a 10:
Crítico +20, Daño Crítico +20%
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Pierce a nivel 10:
Al realizar ataque básico, probabilidad de 10% de autocastear Pierce nivel 10.
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Spear Boomerang a nivel 5:
Probabilidad del 20% de autocastear Spear Boomerang nivel 5 sobre el enemigo al recibir daño físico.
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Endure a nivel 10:
Al utilizar Endure nivel 10, aumenta la velocidad de movimiento del personaje mientras dura la skill.
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Revisión del 05:51 21 may 2021

Los Set de Equipamiento son un conjunto de ítems que combinados otorgan bonificaciones únicas a los personajes. Están compuestos de tres partes: Armor, Garmet y Shoes, cada uno con slot y con capacidad de tener un encantamiento. La mayoría de estos conjuntos están orientados principalmente al PVE, puesto que al estar equipados reciben el triple de daño por otros jugadores. Su fabricación se realiza a través de los Oficios y son una característica exclusiva de Tenarius RO.

Creación

La fabricación de los Set de Equipamiento se realiza a través de los Oficios Armorsmith (Armero) y Tailor (Sastre), el primero fabrica los Armors y el segundo los Shoes y Garmets. Cuando se utilizan runas en su fabricación, tendrán un encantamiento dependiendo de la runa utilizada. Cada pieza de equipamiento creada no se distingue mucho del equipo tradicional, sin embargo, al estar en combinación con otros del mismo set, entregan bonificaciones orientadas a potenciar cada uno de los distintos jobs y builds.

Características

Los Set están clasificados según los Jobs primarios y entregan distintos bonos dependiendo del segundo job del usuario. Por ejemplo el Set de Archer lo pueden ocupar: Archer, Hunter, Sniper, Bard&Dancer, Clown&Gypsi, diferenciando los bonos que entregan a Hunter y a Bard&Dancer. No obstante, estos "bonos" para activarse tienen prerrequisitos, siendo necesario en algunos casos tener determinadas skill o stat. A continuación se describen los distintos tipos de Set de Equipamiento.

Set de Archer

Set Archer
Armor [1] Def +4, Flee +5
Footgear [1] Def +2, Flee +3
Garmet [1] Def +2, Flee +2
Combo Max Hp +1000, +250 Weight Limit, Daño recibido de otros jugadores x3
Si es Hunter Dex +3, Agi +3
Si el usuario tiene Beast Bane a nivel 10:

Al realizar ataque básico, +5% probabilidad de autocastear Blitz Beat

Si el usuario tiene Steel Crow a nivel 10:

Blitz Beat +20% de daño

Si es Bard / Dancer Dex +3, Int +3
Al utilizar Adaptation of Circumstances, 10% de autocastear sobre el usuario Bard&Dancer Spirit.
Si el usuario tiene Musical Lesson/Dancing Lesson a nivel 10:

Velocidad de movimiento +10%

Reducción de coste de sp de 10%

Set de Acolyte

Set Acolyte
Armor [1] Def +4, Mdef +5
Footgear [1] Def +2, Mdef +1
Garmet [1] Def +2, Mdef +1
Combo Max Hp +500; Max SP +100, Daño recibido de players x3
Si es Priest Dex +3, Vit +3
Reduce el delay de la skill Heal un 20%; el Delay de Lex Divina y Lex Aeterna se reducen 0.5 segundos

Aumenta la efectividad de Heal un 10%, +5% regeneración de sp

Al utilizar Increase Agi nivel 10, 1% de autocastear Increase Agi nivel 10 a todos los miembros de la party

Al utilizar Blessing nivel 10, 1% de autocastear Blessing nivel 10 a todos los miembros de la party

Si es Monk Str +3, Dex+3
Añade un 30% de probabilidad de autocastear Call Spirit al utilizar cualquier skill.
Si el usuario tiene Iron Hand nivel 10:

Al utilizar arma tipo Knuckle, daño a mob tipo mediano y grande +20%

Si el usuario tiene Steel Bloody nivel 5:

Mientras ocupa dicha skill, el usuario no puede ser movido.

Set de Magician

Set Magician
Armor [1] Def +4. Mdef +5
Footgear[1] Def +2, Mdef +2
Garmet[1] Def +2, Mdef +2
Combo Max Hp +1000, Wheight Limit +250
Si es Sage Int +3, Dex +3
Si el usuario tiene Fire Bolt, Lighting Bolt y Cold Bolt nivel 10:

Al usar magia de target individual, aleja al enemigo 5 celdas

Si el usuario tiene Thunder Storm nivel 10 y Lighting Bolt nivel 10:

Reduce el casteo de Thunder Storm y Lighting Bolt un 20% y aumenta su daño en un 20%

Si el usuario tiene Earth Spike y Heavens Drive a nivel 5:

Reduce el casteo de Earth Spike y Heavens Drive un 25% y aumenta su daño en un 25%

Si el usuario tiene Volcano, Deluge, Violent Gale, Land Protector a nivel 5:

Disminuye el uso de gemas en 1, aumenta el coste de sp de las skill un 25%

Si es Wizard Int +3, Dex +3
Si el usuario tiene Storm Gust nivel 10:

Probabilidad de causar Poison utilizando Storm Gust nivel 10.

Si el usuario tiene Lord of Vermilion nivel 10:

Probabilidad de causar Curse utilizando Lord of Vermilion nivel 10.

Si el usuario tiene Meteor Storm nivel 10:

Probabilidad de causar Silence utilizando Meteor Storm nivel 10.

Si el usuario tiene Safety Wall nivel 10:

Probabilidad de autocastear Safety Wall nivel 10 sobre el usuario al recibir daño físico, necesita gemas.

Si el usuario tiene equipada Phen o Bloody Butterfly Card:

Reduce el casteo en 15%

Set de Swordman

Set Swordman
Armor [1] Def +6, Hit +4
Footgear[1] Def +4, Hit +3
Garmet [1] Def +4, Hit +3
Combo Max Hp +500, Max Sp +100, Flee +20
Si es Crusader Str +3, Vit +3
Si el usuario tiene Spear Mastery a 10 y Spear Quicken a 10:

Permite utilizar Two Handed Quicken a 10.

Si el usuario tiene Devotion a 5, Guard a 10:

Aumenta la efectividad de Healing Skills y Healing Items sobre el usuario un 50% mientras Devotion esté activa sobre otro usuario.

El casteo se vuelve ininterrumpido.

Si el usuario tiene Shield Charge a 5 y Shield Boomerang a 5:

Probabilidad del 1% de autocastear Crusader Spirit sobre el usuario al realizar ataque básico.

Probabilidad del 10% de autocastear Shield Boomerang al atacar.

Si es Knight Str +3, Agi+3
Si el usuario tiene Two Handed Sword Mastery a 10 y Two Handed Quicken a 10:

Permite usar la skill Spear Quicken a 10.

Si se ocupa Two Handed Quicken o Spear Quicken a 10:

Crítico +20, Daño Crítico +20%

Si el usuario tiene Pierce a nivel 10:

Al realizar ataque básico, probabilidad de 10% de autocastear Pierce nivel 10.

Si el usuario tiene Spear Boomerang a nivel 5:

Probabilidad del 20% de autocastear Spear Boomerang nivel 5 sobre el enemigo al recibir daño físico.

Si el usuario tiene Endure a nivel 10:

Al utilizar Endure nivel 10, aumenta la velocidad de movimiento del personaje mientras dura la skill.

Set de Thief

Set Thief
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set de Merchant

Set Merchant
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set Especiales

Set de Batalla

Set de Batalla
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set Exorcista

Set Exorcista
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example