Diferencia entre revisiones de «Set de Equipamiento»

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|+'''Job'''
|+'''Set Acolyte'''
|Armor [1]
|Armor [1]
|Def +4, Mdef +5
|Def +4, Mdef +5
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|Def +2, Mdef +1
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|'''Combo'''
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|Max Hp +500; Max SP +100, Daño recibido de players x3
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|'''Job 1'''
|'''Si es Priest'''
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|Dex +3, Vit +3
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| colspan="2" |Reduce el delay de la skill Heal un 20%; el Delay de Lex Divina y Lex Aeterna se reducen 0.5 segundos
Aumenta la efectividad de Heal un 10%, +5% regeneración de sp
 
Al utilizar Increase Agi nivel 10, 1% de autocastear Increase Agi nivel 10 a todos los miembros de la party
 
Al utilizar Blessing nivel 10, 1% de autocastear Blessing nivel 10 a todos los miembros de la party
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|'''Job 2'''
|'''Si es Monk'''
|Example
|Str +3, Dex+3
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| colspan="2" |Añade un 30% de probabilidad de autocastear Call Spirit al utilizar cualquier skill.
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Iron Hand nivel 10:
Al utilizar arma tipo Knuckle, daño a mob tipo mediano y grande +20%
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| colspan="2" |Si el usuario tiene Steel Bloody nivel 5:
Mientras ocupa dicha skill, el usuario no puede ser movido.
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Revisión del 05:37 21 may 2021

Los Set de Equipamiento son un conjunto de ítems que combinados otorgan bonificaciones únicas a los personajes. Están compuestos de tres partes: Armor, Garmet y Shoes, cada uno con slot y con capacidad de tener un encantamiento. La mayoría de estos conjuntos están orientados principalmente al PVE, puesto que al estar equipados reciben el triple de daño por otros jugadores. Su fabricación se realiza a través de los Oficios y son una característica exclusiva de Tenarius RO.

Creación

La fabricación de los Set de Equipamiento se realiza a través de los Oficios Armorsmith (Armero) y Tailor (Sastre), el primero fabrica los Armors y el segundo los Shoes y Garmets. Cuando se utilizan runas en su fabricación, tendrán un encantamiento dependiendo de la runa utilizada. Cada pieza de equipamiento creada no se distingue mucho del equipo tradicional, sin embargo, al estar en combinación con otros del mismo set, entregan bonificaciones orientadas a potenciar cada uno de los distintos jobs y builds.

Características

Los Set están clasificados según los Jobs primarios y entregan distintos bonos dependiendo del segundo job del usuario. Por ejemplo el Set de Archer lo pueden ocupar: Archer, Hunter, Sniper, Bard&Dancer, Clown&Gypsi, diferenciando los bonos que entregan a Hunter y a Bard&Dancer. No obstante, estos "bonos" para activarse tienen prerrequisitos, siendo necesario en algunos casos tener determinadas skill o stat. A continuación se describen los distintos tipos de Set de Equipamiento.

Set de Archer

Set Archer
Armor [1] Def +4, Flee +5
Footgear [1] Def +2, Flee +3
Garmet [1] Def +2, Flee +2
Combo Max Hp +1000, +250 Weight Limit, Daño recibido de otros jugadores x3
Si es Hunter Dex +3, Agi +3
Si el usuario tiene Beast Bane a nivel 10:

Al realizar ataque básico, +5% probabilidad de autocastear Blitz Beat

Si el usuario tiene Steel Crow a nivel 10:

Blitz Beat +20% de daño

Si es Bard / Dancer Dex +3, Int +3
Al utilizar Adaptation of Circumstances, 10% de autocastear sobre el usuario Bard&Dancer Spirit.
Si el usuario tiene Musical Lesson/Dancing Lesson a nivel 10:

Velocidad de movimiento +10%

Reducción de coste de sp de 10%

Set de Acolyte

Set Acolyte
Armor [1] Def +4, Mdef +5
Footgear [1] Def +2, Mdef +1
Garmet [1] Def +2, Mdef +1
Combo Max Hp +500; Max SP +100, Daño recibido de players x3
Si es Priest Dex +3, Vit +3
Reduce el delay de la skill Heal un 20%; el Delay de Lex Divina y Lex Aeterna se reducen 0.5 segundos

Aumenta la efectividad de Heal un 10%, +5% regeneración de sp

Al utilizar Increase Agi nivel 10, 1% de autocastear Increase Agi nivel 10 a todos los miembros de la party

Al utilizar Blessing nivel 10, 1% de autocastear Blessing nivel 10 a todos los miembros de la party

Si es Monk Str +3, Dex+3
Añade un 30% de probabilidad de autocastear Call Spirit al utilizar cualquier skill.
Si el usuario tiene Iron Hand nivel 10:

Al utilizar arma tipo Knuckle, daño a mob tipo mediano y grande +20%

Si el usuario tiene Steel Bloody nivel 5:

Mientras ocupa dicha skill, el usuario no puede ser movido.

Set de Magician

Set Magician
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set de Swordman

Set Swordman
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set de Thief

Set Thief
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set de Merchant

Set Merchant
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set Especiales

Set de Batalla

Set de Batalla
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example

Set Exorcista

Set Exorcista
Armor [1] Example
Garment [1] Example
Footgear [1] Example
Combo Example
Job 1 Example
Example
Job 2 Example
Example