Diferencia entre revisiones de «Merchant»
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'''Prontera''' - Esquina sureste, Empleado de Kafra (248,42) | |||
'''Geffen''' - Mage Guild en el edificio del noroeste, al hombre con gafas (adentro: 155,122) | '''Prontera''' - Esquina sureste, Empleado de Kafra (248,42). | ||
'''Morroc''' - Casa del teñidor en la casa del noreste, se encuentra en la habitación a la derecha después de entrar a la casa (271,269) | |||
'''Geffen''' - Mage Guild en el edificio del noroeste, al hombre con gafas (adentro: 155,122). | |||
'''Morroc''' - Casa del teñidor en la casa del noreste, se encuentra en la habitación a la derecha después de entrar a la casa (271,269). | |||
Dirígete al almacén y habla con el supervisor del almacén (alberta_in 28,29). Debes ingresar el número de serie y el destino del paquete. El supervisor te dará un paquete incluso si ingresas el número de serie y/o destino incorrectos, pero el NPC receptor no lo aceptará, lo que requerirá que el jugador comience de nuevo. | Dirígete al almacén y habla con el supervisor del almacén (alberta_in 28,29). Debes ingresar el número de serie y el destino del paquete. El supervisor te dará un paquete incluso si ingresas el número de serie y/o destino incorrectos, pero el NPC receptor no lo aceptará, lo que requerirá que el jugador comience de nuevo. | ||
Entrega el paquete al NPC correspondiente. Recibirás un Recibo de ellos si el paso 3 se hizo correctamente. | |||
Regresa a Alberta y presenta el recibo al supervisor, luego habla nuevamente con Chief Mahnsoo para convertirte en un Merchant. | |||
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Revisión del 20:20 15 jul 2023
Descripción General
Siempre en busca de ganancias, los Merchants son los expertos económicos de Ragnarok Online. Su objetivo es hacer fortuna, y jugar como un Merchant permitirá al jugador sacar el máximo provecho de cada zeny. Los Merchants también son hábiles con los objetos, pudiendo llevar mucho más que otras clases gracias a sus habilidades Enlarge Weight Limit y Pushcart.
Aunque los Merchants se sienten más cómodos en los mercados y subastas de Rune-Midgard, también pueden defenderse en el combate, especialmente cuando se trata de proteger sus mercancías. Son inherentemente robustos y pueden equipar la mayoría de las armaduras pesadas y armas cuerpo a cuerpo del juego, lo que les brinda buena defensa y un ataque decente.
Después de una vida comprando y vendiendo objetos, los jobs secundarios de los Merchants les brindan la posibilidad de crear los suyos propios. Los Merchants pueden optar por convertirse en Blacksmiths o Alchemists en niveles de job 40 a 50.
Las estadísticas iniciales de los Merchants dependen en gran medida de si el jugador desea crear un personaje orientado al combate o concentrarse en las estadísticas necesarias después del cambio de job para tener éxito en la creación de objetos. En el primer caso, es buena idea seguir una construcción similar a la de un espadachín, ya sea en sus variantes de VIT o AGI. En el segundo caso, el jugador debe tener en cuenta que el éxito en la forja de los Blacksmiths y la mezcla de pociones de los Alchemists dependen en gran medida de una alta DEX y LUK, así como de INT en el caso de los Alchemists.
Cambio de Job
Requisitos
Nivel Base: Ninguno
Nivel de Job: 10
Clase: Novice
Zeny: 1,000 Zeny
Recompensas
Recompensa de la Misión: Cambio de job a Merchant
Dirígete a Alberta y entra en el Merchant Guild en la esquina suroeste (alberta 36,42). Dentro, habla con el Jefe Mahnsoo (Merchant) detrás del escritorio para inscribirte y convertirte en un Merchant.
Él te pedirá que pagues una tarifa de 1,000 Zeny antes de comenzar la misión. Si no tienes suficientes fondos, puedes pagar la mitad (500z) antes y la mitad (500z) después de la misión. También te dará un número de serie y un destino. ¡No los olvides! El número de serie se elige al azar entre uno de los siguientes:
2485741 2328137 2989396 2191737 3012685 3487372 3318702 3543625
El destino es uno de los siguientes:
Izlude Dungeon (Isla Byalan) - Empleado de Kafra (106,58).
Prontera - Esquina sureste, Empleado de Kafra (248,42).
Geffen - Mage Guild en el edificio del noroeste, al hombre con gafas (adentro: 155,122).
Morroc - Casa del teñidor en la casa del noreste, se encuentra en la habitación a la derecha después de entrar a la casa (271,269).
Dirígete al almacén y habla con el supervisor del almacén (alberta_in 28,29). Debes ingresar el número de serie y el destino del paquete. El supervisor te dará un paquete incluso si ingresas el número de serie y/o destino incorrectos, pero el NPC receptor no lo aceptará, lo que requerirá que el jugador comience de nuevo.
Entrega el paquete al NPC correspondiente. Recibirás un Recibo de ellos si el paso 3 se hizo correctamente.
Regresa a Alberta y presenta el recibo al supervisor, luego habla nuevamente con Chief Mahnsoo para convertirte en un Merchant.
Builds
Stats
STR: Aumenta el límite de peso y el ATK.
AGI: Aumenta la ASPD (Velocidad de Ataque) y la Flee (Evasión).
VIT: Aumenta el maxHP (Puntos de Vida máximos), la regeneración de HP, la resistencia contra varios Efectos de Estado, Aumenta la Def y la eficiencia de los objetos de curación.
INT: Aumenta el maxSP (Puntos de Espíritu máximos o maná), la regeneración de SP, la resistencia contra varios Efectos de Estado, Aumenta la MDef, aumenta el Ataque Mágico MAtk, aumenta el tiempo de casteo de hechizos y la eficiencia de los objetos de recuperación de SP.
DEX: Aumenta el Hit (Precisión de Ataque), la ASPD (Velocidad de Ataque), el ATK y reduce el tiempo de casteo de hechizos.
LUK: Aumenta el Critical (Golpe Crítico), el ATK, el Perfect Dodge (Evasión Perfecta) y la resistencia contra varios Efectos de Estado.