Diferencia entre revisiones de «Weaponsmith (Herrero)»
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|style="text-align: center;"| '''Priest''': Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Stun. Probabilidad de 5% de causar Lex Aeterna. Traspaso de defensa física de 10%. | |style="text-align: center;"| '''Priest''': Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Stun. Probabilidad de 5% de causar Lex Aeterna. Traspaso de defensa física de 10%. '''Combo con Set Fighting''': Al realizar ataque físico 3% de tener velocidad de ataque 100% por 5 segundos | ||
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| | | Uluru Dagger | ||
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Revisión del 17:51 31 jul 2022

El Weaponsmith (Herrero) es un especialista en la creación de armas de cualquier tipo. Es uno de los ocho Oficios de artesanía disponibles en Tenarius RO y se relaciona directamente con los oficios de Miner (Minero) y Runer (Runero)
Quest
Para aprender el Oficio de Weaponsmith debemos ser Job Blacksmith/Whitesmith. Cumplido este requisito, tenemos que ir con Camila Farnelli que se encuentra en la Weaponsmith's Guild en el Pueblo de los Inicios (135,299). Nos pedirá los siguientes ítems:
Item | ID Item | Cantidad |
---|---|---|
Steel | 999 | 50 |
Hammer of Blacksmith | 1005 | 5 |
Oridecon | 984 | 50 |
Metal Fragment | 7095 | 30 |
Cuando completemos la quest recibiremos los siguientes objetos:
Item | Cantidad |
---|---|
Weaponsmith Hat | 1 |
Weaponsmith Hammer | 1 |
Además recibiremos el ítem/skill Herrería.
Características generales del equipamiento
Las armas creadas con el Weaponsmith tendrán las siguientes características:
1.- Se podrán fabricar los 22 tipos de armas.
2.- Todas son nivel 3.
3.- Tienen 3 slot (con excepciones en armas especiales)
4.- Tienen atributos semejantes a las tradicionales en relación al peso/atk/matk. En caso de no existir algún arma nivel 3 con 3 slot, se toma como referencia otras dependiendo si son de una o dos manos.
5.- Pueden ser encantadas con durante su proceso de fabricación.
6.- Después de una actualización, todas las armas pueden ser ocupadas en PVE y contra otros jugadores sin ningún tipo de penalización.
7.- Por último y no menos importante, crearlas no significa que el resto de armas tradicionales caiga en el olvido. Inclusive, serán requeridas para poder forjar las nuevas.
A continuación se añade una tabla con las características que tendrán:
Tipo de Arma | Ataque | Slots | Peso | Descripción |
---|---|---|---|---|
Dagger | 105 | 3 | 70 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
One Hand Sword | 110 | 3 | 120 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Twohanded Sword | 150 | 3 | 250 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
One Hand Spear | 100 | 3 | 100 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Twohanded Spear | 150 | 3 | 120 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
One Hand axe | 110 | 3 | 80 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Twohanded Axe | 150 | 3 | 250 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Mace | 90 | 3 | 130 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
One Hand Staff | 25 | 3 | 40 | Matk +15%, Int +1, Dex +1. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico. |
Two Handed Staff | 50 | 3 | 150 | Matk +20% Int +2, Dex +2. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico. |
Bow | 60 | 3 | 100 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Knuckle | 85 | 3 | 65 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Musical Instrument | 95 | 3 | 70 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Whip | 95 | 3 | 70 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Book | 80 | 3 | 75 | Star Gladiator: Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Sage/Priest: Matk +15%, Int +1, Dex +1. Recupera 30 de HP al finalizar cada ataque mágico. |
Katar | 90 | 3 | 120 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. |
Revolver | 80 | 3 | 50 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Añade 10% de autocastear Flip Coin cuando el usuario recibe daño físico. El nivel de la skill autocasteada será igual que la que el usuario tenga aprendido. |
Rifle | 150 | 3 | 100 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Critical Rate +10. ASPD -5%. Si el usuario tiene Tracking Nivel 10, probabilidad de 5% de autocastear Tracking nivel 10 al realizar ataque básico. |
Gatling Gun | 90 | 3 | 250 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Curse al realizar ataque básico. Añade rango de ataque +5. Probabilidad de causar Knock Back de 10% |
Shotgun | 150 | 3 | 130 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Inflige daño por salpicadura. Probabilidad de causar Blind y Chaos de 5%. |
Grenade Launcher | 180 | 3 | 125 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Silence y Chaos. Probabilidad de destruir la armadura del enemigo. |
Fuuma Shuriken | 150 | 3 | 230 | Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Bleeding. Probabilidad de 30% de causar Knock Back al usar la skill Throw Huuma Shuriken. Aumenta el daño de la skill Throw Huuma Shuriken un 20%. |
Armas Especiales | ||||
Fluffal Cat Maze | 100 | 3 | 130 | Priest: Con cada ataque, regenera el 1% del daño físico causado como HP. Probabilidad de 5% de causar Stun. Probabilidad de 5% de causar Lex Aeterna. Traspaso de defensa física de 10%. Combo con Set Fighting: Al realizar ataque físico 3% de tener velocidad de ataque 100% por 5 segundos |
Gekkoin Bow | 60 | 3 | 100 | Hunter;Rogue: Int +3, Daño de Land Mine, Blast Mine, Claymore Trap +20% + (3% adicional x nivel de refine) |
Uluru Dagger | 50 | 1 | 70 | Ninja;Rogue: Matk +10%, Int+5 |
Panacteos's Staff | 50 | 1 | 70 | Priest: Eficiencia de Heal y Sanctuary +10%. Al utilizar Heal, 5% de probabilidad de autocastear Heal en todos los miembros de la party. Combo con Set Sacris: Reduce el delay de la skill Heal un 20%. Aumenta la probabilidad de autocastear Increase Agi y Blessing en toda la party. |
Fabricación y Recetas
La fabricación de objetos con el Weaponsmith se realiza a través del ítem/skill Herrería. Al utilizarla nos mostrará un menú con la primera serie de armas que se pueden crear con el Oficio. Dependiendo de los materiales que disponga el usuario puede ser normal o con encantamiento. Es necesario tener equipado el Weaponsmith's Hat y el Weaponsmith's Hammer para la fabricación de ítems.
Dagger
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Gladius [3] | 1220 | 1 | Skeleton General 5.25%, Wickebine Tres 1.5%, Kobold 0.3% |
Dirk [3] | 1211 | 1 | Goblin 1.5% |
Damascus [2] | 1226 | 1 | Sleeper 0.75%, Hunter Fly 0.3% |
Stiletto [3] | 1217 | 1 | Pasana 22,5%, Desert Wolf 21% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Sword
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Tsurugi [2] | 1120 | 1 | Side Winder 0.3% |
Blade [4] | 1108 | 1 | Thief Bug Female 2.25% |
Saber [3] | 1127 | 1 | Drake 18%, Ygnizem 3%, Khalitzburg 0.3% |
Haedonggum [2] | 1128 | 1 | Drake 12% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Twohand Sword
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Bastard Sword [3] | 1155 | 1 | Mysteltainn 1.2%, Tamruan 1.2% |
Broad Sword [2] | 1162 | 1 | Egnimen Cenia 30%, Doppelganger 6.6%, Dark Illusion 0.06%, Abysmal Knight 0.15% |
Katana [4] | 1117 | 1 | Tamruan 6%, Swordfish 3.75%, Snake/Boa 2.25% |
Slayer [3] | 1152 | 1 | Ygnizem 12%, Mysteltainn 2.1%, Thief Bug Male 1.5% |
Two-Handed Sword [2] | 1158 | 1 | Ygnizem 3%, Retribution 0.30%, Raydric 0.30% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 2 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 2 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Spear
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Battle Hook [1] | 1421 | 1 | Abysmal Knight 3.75% |
Javelin [4] | 1402 | 1 | Rocker 12% |
Pike [4] | 1408 | 1 | Wormtail 4.5%, Naga 3%, Caramel 3% |
Spear [4] | 1405 | 1 | Mandragora 4.5%, Caramel 2.25% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Twohand Spear
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Glaive [3] | 1455 | 1 | Caramel 1.5%, Anacondaq 1.5% |
Guisarme [3] | 1452 | 1 | Gryphon 45%, Horn 2.25%, Fur Seal 0.15% |
Halberd [2] | 1464 | 1 | Baphomet Jr. 0.30% |
Partizan [2] | 1458 | 1 | Deviruchi 0.3% |
Trident [3] | 1461 | 1 | Strouf 0.3% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Axe
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Axe [4] | 1302 | 1 | Savage Babe 15%, Armaia 12% |
Orcish Axe [0] | 1304 | 1 | High Orc 1,5%, Orc Warrior 0.75% |
Windhawk [0] | 1307 | 1 | Armaia 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Twohand Axe
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Battle Axe [4] | 1352 | 1 | Armaia 6%, Orc Warrior 1,5% |
Buster [2] | 1358 | 1 | Armaia 7,5%, Orc Skeleton 1,5% |
Hammer [3] | 1355 | 1 | Kobold 0,75% |
Two-Handed Axe [2] | 1361 | 1 | Harword 16,5%, Majoruros 0,6%, Minorous 0,3% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Mace
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Chain [3] | 1520 | 1 | Marionette 2.25%, Marine Sphere 1,5% |
Flail [3] | 1511 | 1 | Goblin 1,5%, Kobold Leader 0.9% |
Mace [4] | 1505 | 1 | Curupira 15%, Skeleton 12% |
Morning Star [2] | 1514 | 1 | Erend 7,5% |
Smasher [3] | 1508 | 1 | Goblin 1,5% |
Sword Mace [1] | 1517 | 1 | Erend 3%, Am Mut 0,45%, Dokebi 0,3% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Bow
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Arbalest [2] | 1715 | 1 | Raydric Archer 0.45% |
Bow [4] | 1702 | 1 | Condor 22.5% |
Composite Bow [4] | 1705 | 1 | Goblin Archer 3,75% |
Crossbow [3] | 1711 | 1 | Shecil 15%, Kobold Archer 0,75% |
Gakkung Bow [2] | 1716 | 1 | Lady Tanee 100%, Kavac 0.15%, Owl Baron 0.06% |
Great Bow [3] | 1708 | 1 | Archer Skeleton 5.25%, Kavac 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Knuckle
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Claw [2] | 1810 | 1 | Aliot 1,5%, Jaguar 0,15% |
Combo Battle Glove [4] | 1822 | 1 | Roween 0,3% |
Waghnak [4] | 1802 | 1 | Bloody Butterfly 0,45% |
Horn of Hillslion [3] | 1825 | 1 | Hillslion 3% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Musical Instrument
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Burning Passion Guitar [0] | 1914 | 1 | Metaller 1,5% |
Cello [3] | 1925 | 1 | Tatacho 1,5% |
Green Acre Guitar [0] | 1916 | 1 | Rocker 1,5% |
Mandolin [3] | 1904 | 1 | Evil Nymph 0,6%, Miyabi Doll 0,3% |
Oriental Lute [0] | 1918 | 1 | Evil Nymph 1,5% |
Loner's Guitar [0] | 1915 | 1 | Kapha 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 2 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 2 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Whip
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Chemeti Whip [0] | 1964 | 1 | Dryad 0,15% |
Electric Wire [0] | 1971 | 1 | Phendark 15% |
Gaia Whip [0] | 1967 | 1 | Mandragora 1,5% |
Icicle Whip [0] | 1966 | 1 | Nereid 1,5% |
Lariat Whip [0] | 1962 | 1 | Bloody Butterfly 0,15% |
Icicle Whip [0] | 1951 | 1 | Dryad 12% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 2 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 2 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Katar
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Jamadhar [1] | 1255 | 1 | Osiris 18%, Injustice 0,3%, Headless Mule 0,3% |
Jur [3] | 1251 | 1 | Martin 1,5% |
Katar [2] | 1253 | 1 | Desert Wolf 0,75% |
Unholy Touch [0] | 1263 | 1 | Obsidian 1,5%, Diabolic 1,5% |
Wild Beast Claw [1] | 1268 | 1 | Hillslion 1,5%, Hell Poodle 1,5% |
Specialty Jur [4] | 1264 | 1 | Eremes 4,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Staff
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Arc Wand [2] | 1611 | 1 | Wind Ghost 1,2%, Bathory 0,75% |
Hypnotist's Staff [2] | 1622 | 1 | Sleeper 0,75%, Sandmand 0,75% |
Staff [3] | 1608 | 1 | Rawrel 7,5%, Marduk 1,5%, Giant Hornet 0,45% |
Wand [3] | 1605 | 1 | Goblin 2,25% |
Wand of Occult [0] | 1614 | 1 | Fallen Bishop 60%, Marduk 0.45%, Anubis 0,45% |
Release of Wish [0] | 1630 | 1 | Baba Yaga 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Twohand Staff
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Lich's Bone Wand [2] | 1624 | 1 | Necromancer 0.60% |
Piercing Staff [0] | 1626 | 1 | Kasa 0.3% |
Survivor's Rod [1] | 1618 | 1 | Entweihen Crothen 100%, High Wizard Katrinn 90%, Kiel D-01 15% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Book
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Ancient Magic [2] | 1573 | 1 | Uzhas 0,75% |
Bible [2] | 1551 | 1 | Evil Druid 1,5% |
Encyclopedia [2] | 1564 | 1 | Elder 1,5% |
Girl's Diary [1] | 1558 | 1 | Munak 0,75% |
Principles of Magic [2] | 1572 | 1 | Mavka 0,75% |
Tablet [1] | 1552 | 1 | Pharaoh 9% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Revolver
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Crimson Bolt [2] | 13103 | 1 | Metaling 0,75% |
Garrison [1] | 13104 | 1 | Steam Goblin 0,75% |
Six Shooter [2] | 13101 | 1 | Holden 0,75% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Rifle
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Branch [3] | 13150 | 1 | Cruiser 0,75% |
Cyclone [2] | 13152 | 1 | Firelock Soldier 0,75% |
Long Barrel [1] | 13164 | 1 | Venatu 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 7 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 7 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Gatling Gun
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Drifter [1] | 13157 | 1 | Venatu 0,75% |
Dusk [1] | 13153 | 1 | Dimik 0,75% |
Gold Lux [0] | 13106 | 1 | Teddy Bear 0,75% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Shotgun
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Gate Keeper [0] | 13156 | 1 | Archdam 0,75% |
Gate Keeper-DD [0] | 13167 | 1 | Archdam 0,75% |
Thunder P [2] | 13169 | 1 | Dimik 1,5% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 5 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 5 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Grenade Launcher
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Wasteland's Outlaw [2] | 13107 | 1 | Ragged Zombie 1,5% |
Lever Action Rifle [2] | 13170 | 1 | Flame Skull 3% |
Iron Fragment | 40404 | 2 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 10 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 10 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Fuuma Shuriken
Item | ID Item | Cantidad | Obtenible de |
---|---|---|---|
Huuma Calm Mind [2] | 13304 | 1 | Kapha 3% |
Huuma Giant Wheel Shuriken [4] | 13302 | 1 | Tengu 0,75% |
Huuma Wing Shuriken [0] | 13300 | 1 | Assaulter 0,75% |
Iron Fragment | 40404 | 1 | Vetas y Geoda Rara |
Bavarium Platinum | 40407 | 3 | Veta y Mob de Einbech, Geoda Común |
Dilithium | 40409 | 3 | Veta y Mob de Coal Mine, Geoda Común |
Armas Goddess
Al crear armas normales con el Weaponsmith el usuario puede obtener una de las tres versiones de tipo de arma de manera aleatoria. Cada una está bendecida por una diosa, lo que les otorga características especiales. Se clasifican en Skuld, Ur y Verdande. A continuación se añade una lista con las armas disponibles de ser creadas:
El Gunslinger dispone de 5 tipos de armas, por tal motivo solo hay una versión de cada una.
Arma | ID | Descripción |
---|---|---|
Revolver | 40573 | ![]() |
Rifle | 40574 | ![]() |
Gatling Gun | 40575 | ![]() |
Shotgun | 40576 | ![]() |
Grenade Launcher | 40577 | ![]() |
Encantamientos
Al fabricar un arma con el ítem/skill Herrería, el menú nos pregunta si queremos hacer un arma "Normal" o "Encantada". En caso de escoger la segunda opción, necesitaremos la Runa Correspondiente (Véase Runer (Runero)).
Runas de Armas:
La Weapon Rune se clasifica en cuatro grupos: Weapon Rune - Racial, Magic, Physical y Stat.
Weapon Rune - Racial
Efectos de la Weapon Rune:
Item | ID Item | Obtenible de | Descripción |
---|---|---|---|
Weapon Rune Grupo A | 40395 | Weapon RUne | ![]() |
Weapon Rune Grupo B | 40396 | Weapon RUne | ![]() |
Weapon Rune Grupo C | 40397 | Weapon RUne | ![]() |
Weapon Rune - Magic
Efectos de la Magic Rune:
Item | ID | Descripción |
---|---|---|
Weapon Rune - Magic Ghost | 40636 | ![]() |
Weapon Rune - Magic Wind | 40637 | ![]() |
Weapon Rune - Magic Water | 40638 | ![]() |
Weapon Rune - Magic Earth | 40639 | ![]() |
Weapon Rune - Magic Fire | 40640 | ![]() |
Weapon Rune Physical
Efectos de las runas:
Item | ID | Descripción |
---|---|---|
Weapon Rune - Solid | 40641 | ![]() |
Weapon Rune - Hybrid | 40642 | ![]() |
Weapon Rune - Kingbird | 40643 | ![]() |
Weapon Rune - Ancient | 40644 | ![]() |
Weapon Rune Stat
Item | ID | Descripción |
---|---|---|
Weapon Rune - Stat STR | 40645 | ![]() |
Weapon Rune - Stat INT | 40646 | ![]() |
Weapon Rune - Stat DEX | 40647 | ![]() |
Weapon Rune - Stat VIT | 40648 | ![]() |
Weapon Rune - Stat AGI | 40649 | ![]() |
Weapon Rune - Stat LUK | 40650 | ![]() |
Ranking de Herrería
Para que un Weaponsmith pueda subir de rango, es necesario que pueda crear Armas. Cada fabricación exitosa otorga un punto en el ranking y con cierta cantidad se obtiene el siguiente rango del oficio. La siguiente tabla indica cuántos puntos son necesarios:
Puntos para desbloquear rango | Nivel de Rango | Rango |
---|---|---|
1 | 1 | Porcelana |
32 | 2 | Obsidiana |
52 | 3 | Acero |
72 | 4 | Zafiro |
102 | 5 | Esmeralda |
132 | 6 | Rubí |
162 | 7 | Bronce |
202 | 8 | Plata |
242 | 9 | Oro |
272 | 10 | Platino |
El NPC de Ranking de Herrero se encuenta en Pueblo de los Inicios (258,216). Además, pertenecer al ranking otorga los siguientes beneficios:
Ranking | Bonificación |
---|---|
Top 1 | Bypass 20% Def |
Top 2 | Bypass 15% Def |
Top 3 | Bypass 10% Def |
Top 4 al 10 | Bypass 5% Def |
Bono oficio | Bypass 2% Def |