Diferencia entre revisiones de «Great Expedition Paths»
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[[Archivo:Banner great exp.png]] | |||
¡Bienvenidos a la emocionante mecánica de '''Great Expedition Paths''' (Caminos de la Gran Expedición) en Tenarius RO! | ¡Bienvenidos a la emocionante mecánica de '''Great Expedition Paths''' (Caminos de la Gran Expedición) en Tenarius RO! | ||
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Para acceder y revisar el progreso de las misiones recibidas, así como su estado actual, los jugadores podrán utilizar el comando Alt + U. Este comando permite visualizar las misiones activas, brindando detalles sobre su avance y estado en tiempo real. | Para acceder y revisar el progreso de las misiones recibidas, así como su estado actual, los jugadores podrán utilizar el comando Alt + U. Este comando permite visualizar las misiones activas, brindando detalles sobre su avance y estado en tiempo real. | ||
Para ver los mapas activos pueden usar el comando '''@quest''' | |||
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Prepárate para enfrentar emocionantes desafíos, mejorar tus habilidades y ganar valiosa experiencia con | Prepárate para enfrentar emocionantes desafíos, mejorar tus habilidades y ganar valiosa experiencia con los '''Great Expedition Paths'''. ¡Adéntrate en el mundo de Tenarius y acepta estos desafíos diarios para fortalecer tu personaje y disfrutar de aventuras inolvidables! | ||
==Monstruos== | |||
Aquí podrás ver la lista de monstruos que deberás cazar, así como la experiencia que obtendrás al finalizar con la misión. | |||
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| 1001 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1001_Scorpion.gif]]<br />Scorpion || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 322,870 || style="text-align:right;"| 198,000 || "moc_fild17", "moc_fild20" | | 1001 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1001_Scorpion.gif]]<br />Scorpion || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 322,870 || style="text-align:right;"| 198,000 || "moc_fild17", "moc_fild20" | ||
|- | |- | ||
| 1002 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1002_Poring.gif]]<br />Poring || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,250 || style="text-align:right;"| 1,120 || "ein_fild07", "ein_fild08", "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild05", "gef_fild07", "hu_fild06", "mjolnir_08", "moc_fild01", "mosk_fild02", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild04", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08", "yuno_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild04", "xmas_dun01" | | 1002 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1002_Poring.gif]]<br />Poring || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,250 || style="text-align:right;"| 1,120 || "ein_fild07", "ein_fild08", "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild05", "gef_fild07", "hu_fild06", "mjolnir_08", "moc_fild01", "mosk_fild02", "pay_fild01", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild04", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08", "yuno_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild04", "xmas_dun01" | ||
|- | |- | ||
| 1004 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1004_Hornet.gif]]<br />Hornet || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 21,370 || style="text-align:right;"| 16,870 || "mjolnir_02", "mjolnir_04", "mjolnir_07", "prt_fild00" | | 1004 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1004_Hornet.gif]]<br />Hornet || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 21,370 || style="text-align:right;"| 16,870 || "mjolnir_02", "mjolnir_04", "mjolnir_07", "prt_fild00" | ||
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| 1007 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1007_Fabre.gif]]<br />Fabre || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,370 || style="text-align:right;"| 2,250 || "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild07", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02" | | 1007 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1007_Fabre.gif]]<br />Fabre || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,370 || style="text-align:right;"| 2,250 || "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild07", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02" | ||
|- | |- | ||
| 1008 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1008_Pupa.gif]]<br />Pupa || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,250 || style="text-align:right;"| 4,500 || "ein_fild06", "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild07", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild04", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08", "yuno_fild04" | | 1008 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1008_Pupa.gif]]<br />Pupa || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,250 || style="text-align:right;"| 4,500 || "ein_fild06", "gef_fild00", "gef_fild04", "gef_fild07", "pay_fild03", "pay_fild08", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild04", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08", "yuno_fild04" | ||
|- | |- | ||
| 1009 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1009_Condor.gif]]<br />Condor || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 5,620 || "cmd_fild09", "prt_fild09", "yuno_fild04" | | 1009 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1009_Condor.gif]]<br />Condor || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 5,620 || "cmd_fild09", "prt_fild09", "yuno_fild04" | ||
|- | |- | ||
| 1010 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1010_Willow.gif]]<br />Willow || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 5,620 || style="text-align:right;"| 4,500 || "moc_fild03" | | 1010 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1010_Willow.gif]]<br />Willow || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 5,620 || style="text-align:right;"| 4,500 || "pay_fild03", "pay_fild07", "pay_fild08", "moc_fild03" | ||
|- | |- | ||
| 1011 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1011_Chonchon.gif]]<br />Chonchon || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 5,620 || style="text-align:right;"| 4,500 || "gef_fild04", "gef_fild07", "moc_fild18" | | 1011 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1011_Chonchon.gif]]<br />Chonchon || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 5,620 || style="text-align:right;"| 4,500 || "gef_fild04", "gef_fild07", "moc_fild18" | ||
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| 1012 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1012_Roda Frog.gif]]<br />Roda Frog || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 5,620 || "gef_fild01", "gef_fild04" | | 1012 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1012_Roda Frog.gif]]<br />Roda Frog || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 5,620 || "gef_fild01", "gef_fild04" | ||
|- | |- | ||
| 1013 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1013_Wolf.gif]]<br />Wolf || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 370,120 || style="text-align:right;"| 223,870 || "mjolnir_09" | | 1013 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1013_Wolf.gif]]<br />Wolf || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 370,120 || style="text-align:right;"| 223,870 || "mjolnir_09", "pay_fild02" | ||
|- | |- | ||
| 1014 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1014_Spore.gif]]<br />Spore || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 74,250 || style="text-align:right;"| 121,500 || "prt_sewb2" | | 1014 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1014_Spore.gif]]<br />Spore || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 74,250 || style="text-align:right;"| 121,500 || "pay_fild01", "pay_fild02", "pay_fild06", "pay_fild08", "prt_sewb2" | ||
|- | |- | ||
| 1015 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1015_Zombie.gif]]<br />Zombie || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 56,250 || style="text-align:right;"| 37,120 || "pay_dun00", "gl_chyard", "gef_dun01" | | 1015 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1015_Zombie.gif]]<br />Zombie || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 56,250 || style="text-align:right;"| 37,120 || "pay_dun00", "gl_chyard", "gef_dun01" | ||
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| 1030 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1030_Anacondaq.gif]]<br />Anacondaq || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 337,500 || style="text-align:right;"| 167,620 || "cmd_fild09", "lou_fild01", "moc_fild13" | | 1030 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1030_Anacondaq.gif]]<br />Anacondaq || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 337,500 || style="text-align:right;"| 167,620 || "cmd_fild09", "lou_fild01", "moc_fild13" | ||
|- | |- | ||
| 1031 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1031_Poporing.gif]]<br />Poporing || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 91,120 || style="text-align:right;"| 49,500 || "ama_fild01", "cmd_fild01", "cmd_fild03", "cmd_fild05", "ein_fild07", "ein_fild08", "gef_fild00", "gef_fild01", "gef_fild03", "gef_fild06", "gef_fild09", "gef_fild10", "gef_fild11", "gef_fild12", "gef_fild13", "gon_fild01", "hu_fild03", "hu_fild06", "mjolnir_02", "mjolnir_03", "mjolnir_04", "mjolnir_05", "mjolnir_06", "mjolnir_07", "mjolnir_08", "mjolnir_09", "mjolnir_10", "mjolnir_11", "moc_fild03", "moc_fild13", "prt_fild03", "prt_fild07", "prt_fild10", "ra_fild12", "yuno_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild12", "xmas_dun01", "pay_dun00", "pay_dun02", "mosk_dun01", "moc_pryd01", "moc_pryd02", "gef_dun00", "mjolnir_08", | | 1031 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1031_Poporing.gif]]<br />Poporing || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 91,120 || style="text-align:right;"| 49,500 || "ama_fild01", "cmd_fild01", "cmd_fild03", "cmd_fild05", "ein_fild07", "ein_fild08", "gef_fild00", "gef_fild01", "gef_fild03", "gef_fild06", "gef_fild09", "gef_fild10", "gef_fild11", "gef_fild12", "gef_fild13", "gon_fild01", "hu_fild03", "hu_fild06", "mjolnir_02", "mjolnir_03", "mjolnir_04", "mjolnir_05", "mjolnir_06", "mjolnir_07", "mjolnir_08", "mjolnir_09", "mjolnir_10", "mjolnir_11", "moc_fild03", "moc_fild13", "pay_fild01", "pay_fild02", "pay_fild04", "pay_fild05", "pay_fild06", "pay_fild07", "prt_fild03", "prt_fild07", "prt_fild10", "ra_fild12", "yuno_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild12", "xmas_dun01", "pay_dun00", "pay_dun02", "mosk_dun01", "moc_pryd01", "moc_pryd02", "gef_dun00", "mjolnir_08", | ||
|- | |- | ||
| 1032 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1032_Verit.gif]]<br />Verit || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 939,370 || style="text-align:right;"| 581,620 || "moc_pryd03", "moc_pryd05", "moc_pryd06" | | 1032 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1032_Verit.gif]]<br />Verit || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 939,370 || style="text-align:right;"| 581,620 || "moc_pryd03", "moc_pryd05", "moc_pryd06" | ||
Línea 101: | Línea 109: | ||
| 1052 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1052_Rocker.gif]]<br />Rocker || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 22,500 || style="text-align:right;"| 18,000 || "prt_fild04", "prt_fild07" | | 1052 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1052_Rocker.gif]]<br />Rocker || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 22,500 || style="text-align:right;"| 18,000 || "prt_fild04", "prt_fild07" | ||
|- | |- | ||
| 1053 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1053_Thief Bug Female.gif]]<br />Thief Bug Female || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 39,370 || style="text-align:right;"| 20,250 || "mjolnir_12", "prt_sewb2", "prt_sewb3", "prt_sewb4" | | 1053 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1053_Thief Bug Female.gif]]<br />Thief Bug Female || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 39,370 || style="text-align:right;"| 20,250 || "mjolnir_12", "pay_fild06", "prt_sewb2", "prt_sewb3", "prt_sewb4" | ||
|- | |- | ||
| 1054 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1054_Thief Bug Male.gif]]<br />Thief Bug Male || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 250,870 || style="text-align:right;"| 104,620 || "mjolnir_11", "prt_sewb3", "prt_sewb4" | | 1054 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1054_Thief Bug Male.gif]]<br />Thief Bug Male || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 250,870 || style="text-align:right;"| 104,620 || "mjolnir_11", "prt_sewb3", "prt_sewb4" | ||
Línea 107: | Línea 115: | ||
| 1055 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1055_Muka.gif]]<br />Muka || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 307,120 || style="text-align:right;"| 135,000 || "moc_fild11", "moc_fild18", "ve_fild01" | | 1055 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1055_Muka.gif]]<br />Muka || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 307,120 || style="text-align:right;"| 135,000 || "moc_fild11", "moc_fild18", "ve_fild01" | ||
|- | |- | ||
| 1056 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1056_Smokie.gif]]<br />Smokie || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "ayo_fild01", "gef_fild02", "prt_fild03" | | 1056 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1056_Smokie.gif]]<br />Smokie || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "ayo_fild01", "gef_fild02", "pay_fild09", "prt_fild03" | ||
|- | |- | ||
| 1057 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1057_Yoyo.gif]]<br />Yoyo || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 315,000 || style="text-align:right;"| 124,870 || "ayo_fild01", "ein_fild10", "gef_fild02", "prt_fild03" | | 1057 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1057_Yoyo.gif]]<br />Yoyo || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 315,000 || style="text-align:right;"| 124,870 || "ayo_fild01", "ein_fild10", "gef_fild02", "prt_fild03" | ||
Línea 113: | Línea 121: | ||
| 1058 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1058_Metaller.gif]]<br />Metaller || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 271,120 || style="text-align:right;"| 171,000 || "moc_fild18", "moc_fild20" | | 1058 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1058_Metaller.gif]]<br />Metaller || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 271,120 || style="text-align:right;"| 171,000 || "moc_fild18", "moc_fild20" | ||
|- | |- | ||
| 1060 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1060_Bigfoot.gif]]<br />Bigfoot || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 348,750 || style="text-align:right;"| 211,500 || "ama_fild01", "lou_fild01", "mosk_fild02" | | 1060 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1060_Bigfoot.gif]]<br />Bigfoot || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 348,750 || style="text-align:right;"| 211,500 || "ama_fild01", "lou_fild01", "mosk_fild02", "pay_fild07", "pay_fild09" | ||
|- | |- | ||
| 1061 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1061_Nightmare.gif]]<br />Nightmare || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,151,000 || style="text-align:right;"| 2,151,000 || "gef_dun01", "gef_dun02" | | 1061 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1061_Nightmare.gif]]<br />Nightmare || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,151,000 || style="text-align:right;"| 2,151,000 || "gef_dun01", "gef_dun02" | ||
Línea 119: | Línea 127: | ||
| 1062 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1062_Santa Poring.gif]]<br />Santa Poring || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,500 || style="text-align:right;"| 5,620 || "xmas_fild02" | | 1062 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1062_Santa Poring.gif]]<br />Santa Poring || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,500 || style="text-align:right;"| 5,620 || "xmas_fild02" | ||
|- | |- | ||
| 1063 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1063_Lunatic.gif]]<br />Lunatic || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 2,250 || "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08" | | 1063 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1063_Lunatic.gif]]<br />Lunatic || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 6,750 || style="text-align:right;"| 2,250 || "pay_fild03", "prt_fild00", "prt_fild01", "prt_fild02", "prt_fild05", "prt_fild06", "prt_fild08" | ||
|- | |- | ||
| 1064 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1064_Megalodon.gif]]<br />Megalodon || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 241,870 || style="text-align:right;"| 148,500 || "beach_dun3" | | 1064 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1064_Megalodon.gif]]<br />Megalodon || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 241,870 || style="text-align:right;"| 148,500 || "beach_dun3" | ||
Línea 145: | Línea 153: | ||
| 1076 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1076_Skeleton.gif]]<br />Skeleton || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 20,250 || style="text-align:right;"| 15,750 || "pay_dun00" | | 1076 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1076_Skeleton.gif]]<br />Skeleton || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 20,250 || style="text-align:right;"| 15,750 || "pay_dun00" | ||
|- | |- | ||
| 1077 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1077_Poison Spore.gif]]<br />Poison Spore || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 209,250 || style="text-align:right;"| 104,620 || "cmd_fild01", "gef_fild08", "gef_fild09", "mjolnir_07", "treasure01", "prt_sewb3", "gef_dun00" | | 1077 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1077_Poison Spore.gif]]<br />Poison Spore || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 209,250 || style="text-align:right;"| 104,620 || "cmd_fild01", "gef_fild08", "gef_fild09", "mjolnir_07", "treasure01", "pay_fild05", "pay_fild10", "prt_sewb3", "gef_dun00" | ||
|- | |- | ||
| 1094 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1094_Ambernite.gif]]<br />Ambernite || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 64,120 || style="text-align:right;"| 42,750 || "gef_fild09", "gef_fild13", "mjolnir_07" | | 1094 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1094_Ambernite.gif]]<br />Ambernite || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 64,120 || style="text-align:right;"| 42,750 || "gef_fild09", "gef_fild13", "mjolnir_07" | ||
Línea 175: | Línea 183: | ||
| 1109 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1109_Deviruchi.gif]]<br />Deviruchi || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,994,750 || style="text-align:right;"| 1,437,750 || "gef_dun02" | | 1109 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1109_Deviruchi.gif]]<br />Deviruchi || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 2,994,750 || style="text-align:right;"| 1,437,750 || "gef_dun02" | ||
|- | |- | ||
| 1110 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1110_Dokebi.gif]]<br />Dokebi || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 1,000,120 || style="text-align:right;"| 511,870 || "bra_fild01", "pay_dun04" | | 1110 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1110_Dokebi.gif]]<br />Dokebi || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 1,000,120 || style="text-align:right;"| 511,870 || "bra_fild01", "pay_fild10", "pay_dun04" | ||
|- | |- | ||
| 1111 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1111_Drainliar.gif]]<br />Drainliar || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 484,870 || style="text-align:right;"| 198,000 || "pay_dun01", "orcsdun01", "orcsdun02", "moc_pryd02", "moc_pryd03", "mjo_dun02", "prt_sewb4", "gl_sew04", "gef_dun01", "in_sphinx1", "in_sphinx2", "alde_dun01", "alde_dun03" | | 1111 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1111_Drainliar.gif]]<br />Drainliar || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 484,870 || style="text-align:right;"| 198,000 || "pay_dun01", "orcsdun01", "orcsdun02", "moc_pryd02", "moc_pryd03", "mjo_dun02", "prt_sewb4", "gl_sew04", "gef_dun01", "in_sphinx1", "in_sphinx2", "alde_dun01", "alde_dun03" | ||
|- | |- | ||
| 1113 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1113_Drops.gif]]<br />Drops || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,500 || style="text-align:right;"| 3,370 || "cmd_fild06", "cmd_fild07", "cmd_fild08", "cmd_fild09", "ein_fild08", "moc_fild01", "moc_fild02", "moc_fild07", "moc_fild12", "moc_fild13", "moc_fild20", "prt_fild08", "ra_fild08", "ra_fild11", "ra_fild12", "ra_fild13", "ve_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild04", "xmas_dun01" | | 1113 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1113_Drops.gif]]<br />Drops || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,500 || style="text-align:right;"| 3,370 || "cmd_fild06", "cmd_fild07", "cmd_fild08", "cmd_fild09", "ein_fild08", "moc_fild01", "moc_fild02", "moc_fild07", "moc_fild12", "moc_fild13", "moc_fild20", "pay_fild04", "prt_fild08", "ra_fild08", "ra_fild11", "ra_fild12", "ra_fild13", "ve_fild01", "yuno_fild03", "yuno_fild04", "xmas_dun01" | ||
|- | |- | ||
| 1114 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1114_Dustiness.gif]]<br />Dustiness || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 245,250 || style="text-align:right;"| 157,500 || "gef_fild05", "mjolnir_12", "um_fild01", "um_fild02", "yuno_fild01", "yuno_fild02", "yuno_fild05", "yuno_fild08", "yuno_fild09", "yuno_fild10", "yuno_fild12" | | 1114 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1114_Dustiness.gif]]<br />Dustiness || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 245,250 || style="text-align:right;"| 157,500 || "gef_fild05", "mjolnir_12", "um_fild01", "um_fild02", "yuno_fild01", "yuno_fild02", "yuno_fild05", "yuno_fild08", "yuno_fild09", "yuno_fild10", "yuno_fild12" | ||
|- | |- | ||
| 1116 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1116_Eggyra.gif]]<br />Eggyra || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 241,870 || style="text-align:right;"| 247,500 || "moc_fild03", "pay_dun01" | | 1116 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1116_Eggyra.gif]]<br />Eggyra || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 241,870 || style="text-align:right;"| 247,500 || "moc_fild03", "pay_fild07", "pay_dun01" | ||
|- | |- | ||
| 1117 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1117_Evil Druid.gif]]<br />Evil Druid || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,251,250 || style="text-align:right;"| 2,055,370 || "gl_cas02", "gl_church", "gl_chyard" | | 1117 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1117_Evil Druid.gif]]<br />Evil Druid || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,251,250 || style="text-align:right;"| 2,055,370 || "gl_cas02", "gl_church", "gl_chyard" | ||
Línea 291: | Línea 299: | ||
| 1179 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1179_Whisper.gif]]<br />Whisper || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 664,870 || style="text-align:right;"| 673,870 || "treasure01", "treasure02", "gl_cas01", "gl_sew01", "gef_dun02", "ayo_dun01", "ayo_dun02", "c_tower4", "alde_dun04" | | 1179 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1179_Whisper.gif]]<br />Whisper || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 664,870 || style="text-align:right;"| 673,870 || "treasure01", "treasure02", "gl_cas01", "gl_sew01", "gef_dun02", "ayo_dun01", "ayo_dun02", "c_tower4", "alde_dun04" | ||
|- | |- | ||
| 1180 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1180_Nine Tail.gif]]<br />Nine Tail || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,163,500 || style="text-align:right;"| 928,120 || "pay_dun02", "pay_dun03", "pay_dun04" | | 1180 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1180_Nine Tail.gif]]<br />Nine Tail || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 3,163,500 || style="text-align:right;"| 928,120 || "pay_fild10", "pay_fild11", "pay_dun02", "pay_dun03", "pay_dun04" | ||
|- | |- | ||
| 1185 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1185_Whisper.gif]]<br />Whisper || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 604,120 || style="text-align:right;"| 613,120 || "pay_dun03", "gl_cas02" | | 1185 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1185_Whisper.gif]]<br />Whisper || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 604,120 || style="text-align:right;"| 613,120 || "pay_dun03", "gl_cas02" | ||
Línea 341: | Línea 349: | ||
| 1219 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1219_Abysmal Knight.gif]]<br />Abysmal Knight || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 9,527,620 || style="text-align:right;"| 7,051,500 || "gl_cas02", "glast_01", "gl_knt01", "gl_knt02", "gefenia01", "gefenia02", "gefenia03", "gefenia04" | | 1219 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1219_Abysmal Knight.gif]]<br />Abysmal Knight || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 9,527,620 || style="text-align:right;"| 7,051,500 || "gl_cas02", "glast_01", "gl_knt01", "gl_knt02", "gefenia01", "gefenia02", "gefenia03", "gefenia04" | ||
|- | |- | ||
| 1242 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1242_Marin.gif]]<br />Marin || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 74,250 || style="text-align:right;"| 49,500 || "xmas_fild01", "yuno_fild03", "xmas_dun01" | | 1242 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1242_Marin.gif]]<br />Marin || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 74,250 || style="text-align:right;"| 49,500 || "pay_fild04", "xmas_fild01", "yuno_fild03", "xmas_dun01" | ||
|- | |- | ||
| 1243 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1243_Sasquatch.gif]]<br />Sasquatch || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 595,120 || style="text-align:right;"| 358,870 || "xmas_fild01" | | 1243 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1243_Sasquatch.gif]]<br />Sasquatch || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 595,120 || style="text-align:right;"| 358,870 || "xmas_fild01" | ||
Línea 433: | Línea 441: | ||
| 1320 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1320_Owl Duke.gif]]<br />Owl Duke || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 8,119,120 || style="text-align:right;"| 3,908,250 || "tha_t04", "tha_t05", "tha_t06", "gl_cas01", "c_tower4" | | 1320 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1320_Owl Duke.gif]]<br />Owl Duke || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 8,119,120 || style="text-align:right;"| 3,908,250 || "tha_t04", "tha_t05", "tha_t06", "gl_cas01", "c_tower4" | ||
|- | |- | ||
| 1321 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1321_Dragon Tail.gif]]<br />Dragon Tail || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,035,370 || style="text-align:right;"| 1,634,620 || "um_fild03", "tur_dun01" | | 1321 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1321_Dragon Tail.gif]]<br />Dragon Tail || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,035,370 || style="text-align:right;"| 1,634,620 || "pay_fild11", "um_fild03", "tur_dun01" | ||
|- | |- | ||
| 1322 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1322_Spring Rabbit.gif]]<br />Spring Rabbit || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,479,750 || style="text-align:right;"| 1,986,750 || "tur_dun01" | | 1322 || style="text-align:center;"| [[Archivo:1322_Spring Rabbit.gif]]<br />Spring Rabbit || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 4,479,750 || style="text-align:right;"| 1,986,750 || "tur_dun01" | ||
Línea 819: | Línea 827: | ||
| 2379 || style="text-align:center;"| [[Archivo:2379_Xmas Smokie Sock.gif]]<br />Xmas Smokie Sock || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "xmas_fild02" | | 2379 || style="text-align:center;"| [[Archivo:2379_Xmas Smokie Sock.gif]]<br />Xmas Smokie Sock || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "xmas_fild02" | ||
|- | |- | ||
| 2380 || style="text-align:center;"| [[Archivo:2380_Xmas Smokie Gift.gif]]<br />Xmas Smokie Gift || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "xmas_fild02" | | 2380 || style="text-align:center;"| [[Archivo:2380_Xmas Smokie Gift.gif]]<br />Xmas Smokie Gift || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 150,750 || style="text-align:right;"| 96,750 || "xmas_fild02" | ||
|- | |||
| 2987 || style="text-align:center;"| [[Archivo:2987_Xmas Gibbet.gif]]<br />Xmas Gibbet || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 30,821,620 || style="text-align:right;"| 17,979,750 || "xmas_fild03" | |||
|- | |- | ||
| 3261 || style="text-align:center;"| [[Archivo:3261_Little Blue Unicorn.gif|60px]]<br />Little Blue Unicorn || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 23,355,000 || style="text-align:right;"| 13,623,750 || "xmas_fild03" | | 3261 || style="text-align:center;"| [[Archivo:3261_Little Blue Unicorn.gif|60px]]<br />Little Blue Unicorn || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 23,355,000 || style="text-align:right;"| 13,623,750 || "xmas_fild03" | ||
Línea 832: | Línea 842: | ||
|- | |- | ||
| 20953 || style="text-align:center;"| [[Archivo:20953_Jungoliant.gif]]<br />Jungoliant || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 14,760,000 || style="text-align:right;"| 9,239,620 || "anthell03" | | 20953 || style="text-align:center;"| [[Archivo:20953_Jungoliant.gif]]<br />Jungoliant || style="text-align:center;"| 50 || style="text-align:right;"| 14,760,000 || style="text-align:right;"| 9,239,620 || "anthell03" | ||
|} | |||
==Great Expedition Paths== | |||
===Path of the Sinister Fortress=== | |||
[[Archivo:Path of the Sinister Fortress.png]] | |||
El "Path of the Sinister Fortress" es un sendero legendario que atraviesa los terrenos sombríos de Glast Heim en el mundo de Rune-Midgard, llevando a los aventureros a través de ruinas antiguas, pasajes subterráneos infestados de monstruos, castillos en ruinas y desafíos formidables. Este camino temido y venerado a partes iguales, es conocido por albergar secretos ancestrales, tesoros ocultos y criaturas antiguas, atrayendo a valientes exploradores en busca de gloria y fortuna, pero solo los más valerosos logran llegar hasta su fin. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; style="width: 100%;" | |||
| [[Archivo:gl_cas01.gif|149px]]<br />gl_cas01 | |||
| [[Archivo:gl_cas02.gif|149px]]<br />gl_cas02 | |||
| [[Archivo:gl_in01.gif|149px]]<br />gl_in01 | |||
| [[Archivo:gl_prison.gif|149px]]<br />gl_prison | |||
| [[Archivo:gl_prison1.gif|149px]]<br />gl_prison1 | |||
| [[Archivo:glast_01.gif|149px]]<br />glast_01 | |||
|- | |||
| [[Archivo:gl_church.gif|149px]]<br />gl_church | |||
| [[Archivo:gl_chyard.gif|149px]]<br />gl_chyard | |||
| [[Archivo:gl_sew01.gif|149px]]<br />gl_sew01 | |||
| [[Archivo:gl_sew02.gif|149px]]<br />gl_sew02 | |||
| [[Archivo:gl_sew03.gif|149px]]<br />gl_sew03 | |||
| [[Archivo:gl_sew04.gif|149px]]<br />gl_sew04 | |||
|- | |||
| [[Archivo:gl_step.gif|149px]]<br />gl_step | |||
| [[Archivo:gl_knt01.gif|149px]]<br />gl_knt01 | |||
| [[Archivo:gl_knt02.gif|149px]]<br />gl_knt02 | |||
| [[Archivo:gl_dun01.gif|149px]]<br />gl_dun01 | |||
| [[Archivo:gl_dun02.gif|149px]]<br />gl_dun02 | |||
| [[Archivo:gefenia01.gif|149px]]<br />gefenia01 | |||
|- | |||
| [[Archivo:gefenia02.gif|149px]]<br />gefenia02 | |||
| [[Archivo:gefenia03.gif|149px]]<br />gefenia03 | |||
| [[Archivo:gefenia04.gif|149px]]<br />gefenia04 | |||
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|} | |||
===Path of the Orcish Forest and Spirits=== | |||
[[Archivo:Path of the Orcish Forest and Spirits.png]] | |||
En los confines del mundo de Rune-Midgard, se encuentra el enigmático "Path of the Orcish Forest and Spirits". Este sendero serpenteante atraviesa los frondosos bosques de Gefenia, donde los árboles antiguos susurran historias olvidadas y los espíritus de la naturaleza danzan entre las sombras. Los intrépidos viajeros, al adentrarse en los Geffen Fields, se ven inmersos en una diversidad de paisajes, desde claros soleados hasta bosques tupidos, llenos de criaturas mágicas y peligrosas. A medida que el camino avanza por los Geffen Dungeons, la intriga crece entre las ruinas místicas y los secretos ocultos en sus profundidades. La senda culmina en los Orcish Dungeons, donde los espíritus guardianes y la esencia ancestral de los orcos protegen antiguos tesoros y conocimientos perdidos en el tiempo. Este sendero, reverenciado por algunos y temido por otros, alberga la promesa de aventuras legendarias y descubrimientos asombrosos para aquellos lo suficientemente valientes para emprenderlo. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; style="width: 100%;" | |||
| [[Archivo:gef_fild00.gif|149px]]<br />gef_fild00 | |||
| [[Archivo:gef_fild01.gif|149px]]<br />gef_fild01 | |||
| [[Archivo:gef_fild02.gif|149px]]<br />gef_fild02 | |||
| [[Archivo:gef_fild03.gif|149px]]<br />gef_fild03 | |||
| [[Archivo:gef_fild04.gif|149px]]<br />gef_fild04 | |||
| [[Archivo:gef_fild05.gif|149px]]<br />gef_fild05 | |||
|- | |||
| [[Archivo:gef_fild06.gif|149px]]<br />gef_fild06 | |||
| [[Archivo:gef_fild07.gif|149px]]<br />gef_fild07 | |||
| [[Archivo:gef_fild08.gif|149px]]<br />gef_fild08 | |||
| [[Archivo:gef_fild09.gif|149px]]<br />gef_fild09 | |||
| [[Archivo:gef_fild10.gif|149px]]<br />gef_fild10 | |||
| [[Archivo:gef_fild11.gif|149px]]<br />gef_fild11 | |||
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| [[Archivo:gef_fild12.gif|149px]]<br />gef_fild12 | |||
| [[Archivo:gef_fild13.gif|149px]]<br />gef_fild13 | |||
| [[Archivo:gef_fild14.gif|149px]]<br />gef_fild14 | |||
| [[Archivo:gef_dun00.gif|149px]]<br />gef_dun00 | |||
| [[Archivo:gef_dun01.gif|149px]]<br />gef_dun01 | |||
| [[Archivo:gef_dun02.gif|149px]]<br />gef_dun02 | |||
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| [[Archivo:gef_dun03.gif|149px]]<br />gef_dun03 | |||
| [[Archivo:orcsdun01.gif|149px]]<br />orcsdun01 | |||
| [[Archivo:orcsdun02.gif|149px]]<br />orcsdun02 | |||
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|} | |||
===Path of the Eternal Sea=== | |||
[[Archivo:Path of the Eternal Sea.png]] | |||
El "Path of the Eternal Sea" es una ruta legendaria que se extiende desde las costas soleadas de Brasilis hasta las profundidades submarinas de Izlude. Este camino atraviesa tesoros ocultos en las playas de Brasilis, antiguas cámaras submarinas en Brasilis Dungeon, y las místicas profundidades de Izlude y Turtle Dungeon, donde secretos marinos y reliquias ancestrales aguardan a los intrépidos exploradores en busca de la riqueza y sabiduría que yacen en las profundidades del eterno océano. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; style="width: 100%;" | |||
| [[Archivo:treasure01.gif|149px]]<br />treasure01 | |||
| [[Archivo:treasure02.gif|149px]]<br />treasure02 | |||
| [[Archivo:bra_fild01.gif|149px]]<br />bra_fild01 | |||
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===Path of the Winged Twilight=== | |||
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===Path of the Magical Clock Tower=== | |||
[[Archivo:Path of the Magical Clock Tower.png]] | |||
En los confines de Rune-Midgard se encuentra el legendario "Path of the Magical Clock Tower", una ruta que se aventura desde las vastas llanuras de Mjolnir hasta las profundidades laberínticas de la Torre Mágica. Comienza en los exuberantes campos de Mjolnir, donde la naturaleza salvaje y majestuosa esconde secretos ancestrales y bestias legendarias. Los valientes viajeros se abren camino a través de los antiguos Dungeons de Aldebaran, sorteando criaturas místicas y trampas mortales, en busca de la imponente CLock Tower, una estructura colosal que desafía el tiempo y el espacio. El camino culmina en los intrincados laberintos de Mjolnir Dungeon, donde la magia ancestral y los enigmas de la Torre Mágica desafían a aquellos que buscan dominar los secretos ocultos en cada esquina y piso de esta construcción legendaria. | |||
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===Path of Osiris and the Realms of Anubis=== | |||
[[Archivo:Path of Osiris and the Realms of Anubis.png]] | |||
En los confines de Rune-Midgard, se alza imponente el "Path of Osiris and the Realms of Anubis", una senda mítica que se despliega desde las arenas áridas de Morroc hasta las enigmáticas tierras habitadas por las esfinges. La odisea comienza en las vastas extensiones de los campos de Morroc, donde la arena susurra secretos antiguos y oculta misterios de tiempos remotos. Los valientes aventureros se aventuran a través de los dominios de las imponentes esfinges, desafiando sus enigmas y superando sus pruebas. Más allá de la enigmática presencia de las esfinges, el camino revela los secretos milenarios y la esencia divina de los dioses egipcios Anubis y Osiris, sumergiendo a los audaces en una búsqueda de conocimiento y misticismo en los reinos sagrados. | |||
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===Path of Sand and Waves=== | |||
[[Archivo:Path of Sand and Waves.png]] | |||
En el vasto reino de Rune-Midgard, se extiende majestuoso el "Path of Sand and Waves", una ruta ancestral que se despliega desde los radiantes dominios de Comodo hasta las costas donde la arena se funde con las olas danzantes. Este viaje comienza en los paisajes expansivos de los campos de Comodo, donde el viento lleva consigo secretos ancestrales de tesoros ocultos entre las arenas. Los valientes aventureros se adentran en las brillantes playas y las misteriosas cavernas de Anthell y Comodo, desafiando los peligros de la naturaleza y explorando lo desconocido. A medida que avanzan, el rumor constante del mar los guía hacia la serenidad de las olas, sumergiéndolos en una búsqueda de tesoros y misterios ocultos entre la arena y las aguas. | |||
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===Path of the Forest Mine=== | |||
[[Archivo:Path of the Forest Mine.png]] | |||
En un vasto territorio de belleza natural y riqueza mineral, se extiende el "Path of the Forest Mine". Este camino serpentea desde los distritos industriales de Einbroch hasta adentrarse en lo más profundo del frondoso bosque. Los intrépidos exploradores comienzan su travesía en los parajes industriales de los campos de Einbroch, donde el eco de las máquinas se mezcla con el susurro de los árboles cercanos. Adentrándose en los Dungeons, se enfrentan a los desafíos de la naturaleza, explorando los rincones más oscuros y enigmáticos. A medida que avanzan, desentrañan los misterios ocultos entre los árboles, desvelando tesoros olvidados y secretos enterrados entre las raíces y los minerales de la tierra. | |||
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===Path of the Fairy Forest=== | |||
[[Archivo:Path of the Fairy Forest.png]] | |||
En los dominios mágicos de la naturaleza, el "Path of the Fairy Forest" despliega su encanto desde los densos bosques de Payon hasta los prados de Splendide. Comenzando en las profundidades de los calabozos de Payon, los aventureros se sumergen donde una oscura presencia yace entre criaturas no muertas. Atravesando los campos, descubren la exuberante belleza natural, donde los sonidos de la fauna en armonía y la danza de las hadas entre las flores bailan en perfecta sincronía. Al llegar a Splendide, el paisaje se transforma en una utopía de colores vibrantes y serenidad, revelando la conexión entre el mundo humano y el reino mágico. La tierra de Moscovia, con sus misteriosas y encantadoras costumbres, susurra secretos a aquellos dispuestos a explorar los encantos escondidos de este sendero. | |||
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===Path of Warriors and Goddesses=== | |||
[[Archivo:Path of Warriors and Goddesses.png]] | |||
En el grandioso "Path of Warriors and Goddesses", se entretejen historias de poder y misticismo a lo largo de Nifelheim, el reino de la oscuridad eterna. Louyang, con sus caminos intrincados y sus dungeons desafiantes, refleja la sabiduría y destreza de los guerreros. En Amatsu, la gracia de las divinidades se encuentra en cada rincón, mientras que Ayothaya, un lugar donde los secretos de las deidades resonaban entre sus ruinas antiguas. Este sendero no solo desafía la fuerza, sino que también invoca la influencia sagrada de los dioses, otorgando a los valientes aventureros un camino lleno de pruebas y glorias por igual. | |||
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===Path of Icy Clouds=== | |||
[[Archivo:Path of Icy Clouds.png]] | |||
En el legendario "Path of Icy Clouds", la vastedad del invierno eterno se despliega majestuosamente ante los intrépidos exploradores. Dentro de Lutie, la perpetua festividad navideña se materializa en cada rincón, donde la esperanza resplandece sin importar la estación. En Manuk, la nevada esencia del pasado se alza, susurra antiguos secretos y despierta el deseo de los aventureros de desentrañar sus enigmas. A su vez, Gonryun se yergue, envuelto en misterio y desafío, donde las ascensiones se entrelazan con la intriga de tiempos pasados. Esta senda, forjada entre nubes heladas y paisajes nevados, desafía a los valientes a descubrir la grandeza oculta entre los velos del frío eterno, revelando la resistencia y la valentía de aquellos que se aventuran en su búsqueda. | |||
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===Path of the Fiery Spirit=== | |||
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En el legendario "Path of the Fiery Spirit", se erigen desafíos ardientes que despiertan el coraje más intrépido. En Veins, la vibrante ciudad se alza, impregnada por un fervor incesante, un lugar donde la energía fluye como el fuego mismo que nutre la voluntad de los aventureros. Mientras tanto, en Thor, las llamas ancestrales del espíritu Ifrit bailan con desdén, una manifestación de poder que cautiva a aquellos que buscan su enigma. Nameless, envuelto en el velo del misterio, alberga un monasterio donde reposan almas en penumbra, susurros de antiguos suspiros que despiertan la curiosidad y el valor. | |||
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===Path of the Golden Insect and the Forest=== | |||
[[Archivo:Path of the Golden Insect and the Forest.png]] | |||
En las profundidades del "Path of the Golden Insect and the Forest", que serpentea en los alrededores de Prontera, yace un vasto conjunto de bosques ancestrales. Estos densos y enmarañados terrenos albergan un secreto ancestral: una mazmorra legendaria, una mazmorra oculta donde se dice que mora el majestuoso insecto dorado. Entre los senderos cubiertos de hojas y los árboles centenarios, los valientes exploradores se aventuran en busca del guardián dorado, desafiando los enigmas de la naturaleza y la intriga de los antiguos bosques para desvelar los secretos que el insecto custodia desde tiempos inmemoriales. | |||
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===Path of the Secret in the Sacred Ice=== | |||
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En los áridos campos de Rachel se alza un escenario áspero y ardiente, una tierra bañada por un sol inclemente que oculta un secreto ancestral. En un rincón del santuario, donde la devoción y el misterio se entrelazan, yace un calabozo repleto de secretos enterrados por los siglos de los siglos. Pero no muy lejos, en las profundidades congeladas de la Ice Cave, se esconden los enigmas eternos del hielo, una mazmorra cubierta por un frío que se niega a ceder, ocultando secretos aún más profundos e indescifrables. Así, entre la abrasadora sequedad y el gélido abrazo, se entrelaza el "Path of the Secret in the Sacred", desafiando a los aventureros con sus contraposiciones y promesas de revelaciones milenarias. | |||
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===Path of Convergence between Nature and Technology=== | |||
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En los expansivos campos y praderas de Yuno, donde la naturaleza despliega su grandeza, coexisten dos mundos aparentemente divergentes. En las profundidades de las mazmorras tecnológicas de Khiel y Juperos, los ecos de la modernidad y el avance se entrelazan con la naturaleza. La sinfonía del progreso se fusiona con la esencia de la tierra, desafiando la percepción común. Este es el "Path of Convergence between Nature and Technology", un sendero donde lo artificial y lo natural convergen, tejiendo una narrativa de yuxtaposiciones en los rincones más inesperados de este vasto universo. | |||
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===Path of Ancestral and Renewal=== | |||
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En las profundidades de la selva mística de Umbala, se teje la historia de antiguos rituales y sabiduría ancestral que pervive en cada hoja y raíz. El "Path of Ancestral and Renewal" abre sus caminos a través de la magia inmemorial de Yggdrasil, donde la esencia de la vida florece en cada rincón. A medida que exploras las mazmorras ocultas de Lighthalzen, se revelan secretos de una tecnología avanzada, que se entreteje sutilmente con la esencia de la naturaleza. Este sendero no solo conecta lugares, sino también épocas, marcando el eterno ciclo de renovación y el vínculo indeleble entre lo antiguo y lo nuevo. | |||
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Revisión actual del 18:30 7 ene 2024
¡Bienvenidos a la emocionante mecánica de Great Expedition Paths (Caminos de la Gran Expedición) en Tenarius RO!
Nuestro servidor ahora presenta una función única que ofrece aventuras dinámicas y desafiantes. Diariamente, un grupo rotativo de ciudades y calabozos será seleccionado. Al ingresar a estos campos o mazmorras, los jugadores recibirán automáticamente misiones de cacería.
Estas misiones consisten en eliminar a 50 monstruos del mismo tipo. Una vez completada la misión, se otorgará como recompensa la experiencia equivalente a haber derrotado a 15 monstruos. Los jugadores pueden retomar estas misiones una vez transcurrida una hora de delay.
Para acceder y revisar el progreso de las misiones recibidas, así como su estado actual, los jugadores podrán utilizar el comando Alt + U. Este comando permite visualizar las misiones activas, brindando detalles sobre su avance y estado en tiempo real.
Para ver los mapas activos pueden usar el comando @quest
Prepárate para enfrentar emocionantes desafíos, mejorar tus habilidades y ganar valiosa experiencia con los Great Expedition Paths. ¡Adéntrate en el mundo de Tenarius y acepta estos desafíos diarios para fortalecer tu personaje y disfrutar de aventuras inolvidables!
Monstruos
Aquí podrás ver la lista de monstruos que deberás cazar, así como la experiencia que obtendrás al finalizar con la misión.
Great Expedition Paths
Path of the Sinister Fortress
El "Path of the Sinister Fortress" es un sendero legendario que atraviesa los terrenos sombríos de Glast Heim en el mundo de Rune-Midgard, llevando a los aventureros a través de ruinas antiguas, pasajes subterráneos infestados de monstruos, castillos en ruinas y desafíos formidables. Este camino temido y venerado a partes iguales, es conocido por albergar secretos ancestrales, tesoros ocultos y criaturas antiguas, atrayendo a valientes exploradores en busca de gloria y fortuna, pero solo los más valerosos logran llegar hasta su fin.
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Path of the Orcish Forest and Spirits
En los confines del mundo de Rune-Midgard, se encuentra el enigmático "Path of the Orcish Forest and Spirits". Este sendero serpenteante atraviesa los frondosos bosques de Gefenia, donde los árboles antiguos susurran historias olvidadas y los espíritus de la naturaleza danzan entre las sombras. Los intrépidos viajeros, al adentrarse en los Geffen Fields, se ven inmersos en una diversidad de paisajes, desde claros soleados hasta bosques tupidos, llenos de criaturas mágicas y peligrosas. A medida que el camino avanza por los Geffen Dungeons, la intriga crece entre las ruinas místicas y los secretos ocultos en sus profundidades. La senda culmina en los Orcish Dungeons, donde los espíritus guardianes y la esencia ancestral de los orcos protegen antiguos tesoros y conocimientos perdidos en el tiempo. Este sendero, reverenciado por algunos y temido por otros, alberga la promesa de aventuras legendarias y descubrimientos asombrosos para aquellos lo suficientemente valientes para emprenderlo.
Path of the Eternal Sea
El "Path of the Eternal Sea" es una ruta legendaria que se extiende desde las costas soleadas de Brasilis hasta las profundidades submarinas de Izlude. Este camino atraviesa tesoros ocultos en las playas de Brasilis, antiguas cámaras submarinas en Brasilis Dungeon, y las místicas profundidades de Izlude y Turtle Dungeon, donde secretos marinos y reliquias ancestrales aguardan a los intrépidos exploradores en busca de la riqueza y sabiduría que yacen en las profundidades del eterno océano.
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Path of the Winged Twilight
Path of the Magical Clock Tower
En los confines de Rune-Midgard se encuentra el legendario "Path of the Magical Clock Tower", una ruta que se aventura desde las vastas llanuras de Mjolnir hasta las profundidades laberínticas de la Torre Mágica. Comienza en los exuberantes campos de Mjolnir, donde la naturaleza salvaje y majestuosa esconde secretos ancestrales y bestias legendarias. Los valientes viajeros se abren camino a través de los antiguos Dungeons de Aldebaran, sorteando criaturas místicas y trampas mortales, en busca de la imponente CLock Tower, una estructura colosal que desafía el tiempo y el espacio. El camino culmina en los intrincados laberintos de Mjolnir Dungeon, donde la magia ancestral y los enigmas de la Torre Mágica desafían a aquellos que buscan dominar los secretos ocultos en cada esquina y piso de esta construcción legendaria.
Path of Osiris and the Realms of Anubis
En los confines de Rune-Midgard, se alza imponente el "Path of Osiris and the Realms of Anubis", una senda mítica que se despliega desde las arenas áridas de Morroc hasta las enigmáticas tierras habitadas por las esfinges. La odisea comienza en las vastas extensiones de los campos de Morroc, donde la arena susurra secretos antiguos y oculta misterios de tiempos remotos. Los valientes aventureros se aventuran a través de los dominios de las imponentes esfinges, desafiando sus enigmas y superando sus pruebas. Más allá de la enigmática presencia de las esfinges, el camino revela los secretos milenarios y la esencia divina de los dioses egipcios Anubis y Osiris, sumergiendo a los audaces en una búsqueda de conocimiento y misticismo en los reinos sagrados.
Path of Sand and Waves
En el vasto reino de Rune-Midgard, se extiende majestuoso el "Path of Sand and Waves", una ruta ancestral que se despliega desde los radiantes dominios de Comodo hasta las costas donde la arena se funde con las olas danzantes. Este viaje comienza en los paisajes expansivos de los campos de Comodo, donde el viento lleva consigo secretos ancestrales de tesoros ocultos entre las arenas. Los valientes aventureros se adentran en las brillantes playas y las misteriosas cavernas de Anthell y Comodo, desafiando los peligros de la naturaleza y explorando lo desconocido. A medida que avanzan, el rumor constante del mar los guía hacia la serenidad de las olas, sumergiéndolos en una búsqueda de tesoros y misterios ocultos entre la arena y las aguas.
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Path of the Forest Mine
En un vasto territorio de belleza natural y riqueza mineral, se extiende el "Path of the Forest Mine". Este camino serpentea desde los distritos industriales de Einbroch hasta adentrarse en lo más profundo del frondoso bosque. Los intrépidos exploradores comienzan su travesía en los parajes industriales de los campos de Einbroch, donde el eco de las máquinas se mezcla con el susurro de los árboles cercanos. Adentrándose en los Dungeons, se enfrentan a los desafíos de la naturaleza, explorando los rincones más oscuros y enigmáticos. A medida que avanzan, desentrañan los misterios ocultos entre los árboles, desvelando tesoros olvidados y secretos enterrados entre las raíces y los minerales de la tierra.
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Path of the Fairy Forest
En los dominios mágicos de la naturaleza, el "Path of the Fairy Forest" despliega su encanto desde los densos bosques de Payon hasta los prados de Splendide. Comenzando en las profundidades de los calabozos de Payon, los aventureros se sumergen donde una oscura presencia yace entre criaturas no muertas. Atravesando los campos, descubren la exuberante belleza natural, donde los sonidos de la fauna en armonía y la danza de las hadas entre las flores bailan en perfecta sincronía. Al llegar a Splendide, el paisaje se transforma en una utopía de colores vibrantes y serenidad, revelando la conexión entre el mundo humano y el reino mágico. La tierra de Moscovia, con sus misteriosas y encantadoras costumbres, susurra secretos a aquellos dispuestos a explorar los encantos escondidos de este sendero.
Path of Warriors and Goddesses
En el grandioso "Path of Warriors and Goddesses", se entretejen historias de poder y misticismo a lo largo de Nifelheim, el reino de la oscuridad eterna. Louyang, con sus caminos intrincados y sus dungeons desafiantes, refleja la sabiduría y destreza de los guerreros. En Amatsu, la gracia de las divinidades se encuentra en cada rincón, mientras que Ayothaya, un lugar donde los secretos de las deidades resonaban entre sus ruinas antiguas. Este sendero no solo desafía la fuerza, sino que también invoca la influencia sagrada de los dioses, otorgando a los valientes aventureros un camino lleno de pruebas y glorias por igual.
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Path of Icy Clouds
En el legendario "Path of Icy Clouds", la vastedad del invierno eterno se despliega majestuosamente ante los intrépidos exploradores. Dentro de Lutie, la perpetua festividad navideña se materializa en cada rincón, donde la esperanza resplandece sin importar la estación. En Manuk, la nevada esencia del pasado se alza, susurra antiguos secretos y despierta el deseo de los aventureros de desentrañar sus enigmas. A su vez, Gonryun se yergue, envuelto en misterio y desafío, donde las ascensiones se entrelazan con la intriga de tiempos pasados. Esta senda, forjada entre nubes heladas y paisajes nevados, desafía a los valientes a descubrir la grandeza oculta entre los velos del frío eterno, revelando la resistencia y la valentía de aquellos que se aventuran en su búsqueda.
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Path of the Fiery Spirit
En el legendario "Path of the Fiery Spirit", se erigen desafíos ardientes que despiertan el coraje más intrépido. En Veins, la vibrante ciudad se alza, impregnada por un fervor incesante, un lugar donde la energía fluye como el fuego mismo que nutre la voluntad de los aventureros. Mientras tanto, en Thor, las llamas ancestrales del espíritu Ifrit bailan con desdén, una manifestación de poder que cautiva a aquellos que buscan su enigma. Nameless, envuelto en el velo del misterio, alberga un monasterio donde reposan almas en penumbra, susurros de antiguos suspiros que despiertan la curiosidad y el valor.
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Path of the Golden Insect and the Forest
En las profundidades del "Path of the Golden Insect and the Forest", que serpentea en los alrededores de Prontera, yace un vasto conjunto de bosques ancestrales. Estos densos y enmarañados terrenos albergan un secreto ancestral: una mazmorra legendaria, una mazmorra oculta donde se dice que mora el majestuoso insecto dorado. Entre los senderos cubiertos de hojas y los árboles centenarios, los valientes exploradores se aventuran en busca del guardián dorado, desafiando los enigmas de la naturaleza y la intriga de los antiguos bosques para desvelar los secretos que el insecto custodia desde tiempos inmemoriales.
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Path of the Secret in the Sacred Ice
En los áridos campos de Rachel se alza un escenario áspero y ardiente, una tierra bañada por un sol inclemente que oculta un secreto ancestral. En un rincón del santuario, donde la devoción y el misterio se entrelazan, yace un calabozo repleto de secretos enterrados por los siglos de los siglos. Pero no muy lejos, en las profundidades congeladas de la Ice Cave, se esconden los enigmas eternos del hielo, una mazmorra cubierta por un frío que se niega a ceder, ocultando secretos aún más profundos e indescifrables. Así, entre la abrasadora sequedad y el gélido abrazo, se entrelaza el "Path of the Secret in the Sacred", desafiando a los aventureros con sus contraposiciones y promesas de revelaciones milenarias.
Path of Convergence between Nature and Technology
En los expansivos campos y praderas de Yuno, donde la naturaleza despliega su grandeza, coexisten dos mundos aparentemente divergentes. En las profundidades de las mazmorras tecnológicas de Khiel y Juperos, los ecos de la modernidad y el avance se entrelazan con la naturaleza. La sinfonía del progreso se fusiona con la esencia de la tierra, desafiando la percepción común. Este es el "Path of Convergence between Nature and Technology", un sendero donde lo artificial y lo natural convergen, tejiendo una narrativa de yuxtaposiciones en los rincones más inesperados de este vasto universo.
Path of Ancestral and Renewal
En las profundidades de la selva mística de Umbala, se teje la historia de antiguos rituales y sabiduría ancestral que pervive en cada hoja y raíz. El "Path of Ancestral and Renewal" abre sus caminos a través de la magia inmemorial de Yggdrasil, donde la esencia de la vida florece en cada rincón. A medida que exploras las mazmorras ocultas de Lighthalzen, se revelan secretos de una tecnología avanzada, que se entreteje sutilmente con la esencia de la naturaleza. Este sendero no solo conecta lugares, sino también épocas, marcando el eterno ciclo de renovación y el vínculo indeleble entre lo antiguo y lo nuevo.
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