Diferencia entre revisiones de «Merchant»
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==Builds== | ==Builds== | ||
En cuanto a las construcciones de personajes (builds) para Merchant, hay varias opciones dependiendo de tu estilo de juego y preferencias. Algunas construcciones populares incluyen: | |||
Battle-oriented Merchant: Esta construcción se centra en el combate y maximiza el potencial de ataque del Merchant. Se recomienda invertir en fuerza (STR) para aumentar el daño físico y la capacidad de carga, agilidad (AGI) para mejorar la velocidad de ataque y evasión, y vitalidad (VIT) para aumentar la salud y resistencia. También se pueden asignar puntos en destreza (DEX) para mejorar la precisión en el combate. | |||
Merchant orientado a la producción de objetos: Esta construcción se enfoca en las habilidades de producción y comercio del Merchant. Aquí, se recomienda invertir en destreza (DEX) y suerte (LUK) para aumentar la tasa de éxito en la creación de objetos y el comercio. También se puede considerar invertir en inteligencia (INT) para aumentar la eficiencia al hacer pociones y otros objetos. | |||
Recuerda que estas son solo algunas de las opciones populares, y puedes personalizar tu construcción según tu estilo de juego y preferencias. Además, una vez que te conviertas en un Blacksmith o Alchemist, tus opciones de construcción se ampliarán aún más, permitiéndote especializarte en áreas específicas de producción o combate. | |||
===Stats=== | ===Stats=== | ||
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===Equipamiento=== | ===Equipamiento=== | ||
Para los Merchants en Ragnarok Online, existen diversas opciones de equipamiento que se adaptan a su estilo de juego centrado en el comercio y la creación de objetos. Aquí te presento algunas recomendaciones: | |||
'''Dagas:''' Las dagas son una opción versátil para los Merchants. Permiten una rápida velocidad de ataque y son ideales para habilidades como Mammonite. | |||
'''Espadas de una mano:''' Las espadas de una mano son una elección sólida para los Merchants, especialmente si se enfocan en habilidades como Sword Mastery. | |||
'''Hachas de una mano:''' Las hachas de una mano también son una opción viable, especialmente si se aprovechan las habilidades específicas relacionadas con estas armas. | |||
'''Hachas de dos manos:''' Si prefieres una opción más contundente, las hachas de dos manos son una elección adecuada. Estas armas ofrecen un alto daño por golpe, aunque sacrifican algo de velocidad de ataque. | |||
'''Armaduras:''' Los Merchants pueden equipar una amplia variedad de armaduras pesadas para aumentar su defensa. Estas armaduras ofrecen una sólida protección en combate y son ideales para aquellos que desean tener una mayor resistencia. | |||
'''Escudos:''' Si decides usar espadas de una mano, dagas o hachas de una mano, considera equiparte con un escudo para aumentar tu defensa. Los escudos proporcionan una capa adicional de protección y te ayudan a resistir mejor los ataques enemigos. | |||
Recuerda que el equipamiento adecuado dependerá de tu estilo de juego y de las habilidades que elijas desarrollar. Explora diferentes combinaciones y encuentra la que mejor se adapte a tu estrategia como Merchant. | |||
==Skills== | ==Skills== | ||
{| class="wikitable" | |||
!Habilidad | |||
!Descripción | |||
!Niveles | |||
!Tipo | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc discount.gif]] Discount | |||
|Compra objetos a NPCs con un descuento de hasta un 24%. | |||
|10 | |||
|Pasiva | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc inccarry.gif]] Enlarge Weight Limit | |||
|Aumenta el límite de peso máximo de tu personaje en hasta 2000 puntos. | |||
|10 | |||
|Pasiva | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc identify.gif]] Item Appraisal | |||
|Identifica objetos sin necesidad de una lupa. | |||
|1 | |||
|Activa | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc mammonite.gif]] Mammonite | |||
|Poderoso ataque cuerpo a cuerpo que inflige hasta un 600% de daño y cuesta hasta 1000 Zeny. | |||
|10 | |||
|Ofensiva | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc overcharge.gif]] Overcharge | |||
|Obtén hasta un 24% más de Zeny al vender objetos a NPCs. | |||
|10 | |||
|Pasiva | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc pushcart.gif]] Pushcart | |||
|Lleva una carreta adicional con capacidad para 8000 unidades de peso y/o 100 objetos en un inventario separado. | |||
|10 | |||
|Pasiva | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc vending.gif]] Vending | |||
|Abre una tienda con hasta 12 grupos de objetos para que otros jugadores compren. | |||
|10 | |||
|Activa | |||
|} | |||
'''Skill Platinum''' | |||
{| class="wikitable" | |||
!Habilidad | |||
!Descripción | |||
!Niveles | |||
!Tipo | |||
!Requisito de Nivel de Trabajo | |||
!Misión | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc cartrevolution.gif]] Cart Revolution | |||
|Ataque cuerpo a cuerpo de área que se vuelve más poderoso a medida que tu carreta se vuelve más pesada. | |||
|1 | |||
|Ofensiva | |||
|35 | |||
|Quest de Cart Revolution | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc changecart.gif]] Change Cart | |||
|Cambia la apariencia de tu carreta a medida que subes de nivel. | |||
|1 | |||
|Activa | |||
|30 | |||
|Quest de Change Cart | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc loud.gif]] Crazy Uproar | |||
|Auto-buff que otorga +4 de Fuerza. | |||
|1 | |||
|De Apoyo | |||
|15 | |||
|Quest de Crazy Uproar | |||
|- | |||
|[[Archivo:All buying store.gif]] Buying Store | |||
|Permite abrir un puesto de compra para adquirir varios tipos de objetos. | |||
|1 | |||
|Activa | |||
| - | |||
|Quest de Buying Store | |||
|- | |||
|[[Archivo:Mc cartdecorate.gif]] Cart Decoration | |||
|Cambia la apariencia de tu carreta. | |||
|1 | |||
|Activa | |||
| - | |||
|Quest de Cart Decoration | |||
|} | |||
==Resumen== | ==Resumen== | ||
En resumen, el Merchant en Ragnarok Online es un experto en economía siempre en busca de ganancias. Su habilidad para obtener descuentos, aumentar el límite de peso y llevar más objetos lo convierten en un maestro del comercio. Aunque su enfoque principal es el comercio, los Merchants también son capaces de defenderse en combate y equipar armaduras pesadas y armas de combate cuerpo a cuerpo. | |||
Después de una vida comprando y vendiendo objetos, los Merchants tienen la posibilidad de crear sus propios artículos al avanzar a la segunda clase. Pueden elegir convertirse en Alchemists o Blacksmiths en niveles de trabajo entre 40 y 50. | |||
Para construir un Merchant, las estadísticas iniciales dependen principalmente de si el jugador desea crear un personaje orientado al combate o enfocarse en las estadísticas necesarias para el éxito en la creación de artículos después de cambiar de clase. En el primer caso, es una buena idea seguir una construcción similar a la de un Espadachín, ya sea con énfasis en VIT o AGI. En el segundo caso, el jugador debe tener en cuenta que el éxito en la forja de los Blacksmiths y en la mezcla de pociones de los Alchemists depende en gran medida de la DEX y LUK, y también de la INT en el caso de los Alchemists. |
Revisión actual del 20:58 15 jul 2023
Descripción General
Siempre en busca de ganancias, los Merchants son los expertos económicos de Ragnarok Online. Su objetivo es hacer fortuna, y jugar como un Merchant permitirá al jugador sacar el máximo provecho de cada zeny. Los Merchants también son hábiles con los objetos, pudiendo llevar mucho más que otras clases gracias a sus habilidades Enlarge Weight Limit y Pushcart.
Aunque los Merchants se sienten más cómodos en los mercados y subastas de Rune-Midgard, también pueden defenderse en el combate, especialmente cuando se trata de proteger sus mercancías. Son inherentemente robustos y pueden equipar la mayoría de las armaduras pesadas y armas cuerpo a cuerpo del juego, lo que les brinda buena defensa y un ataque decente.
Después de una vida comprando y vendiendo objetos, los jobs secundarios de los Merchants les brindan la posibilidad de crear los suyos propios. Los Merchants pueden optar por convertirse en Blacksmiths o Alchemists en niveles de job 40 a 50.
Las estadísticas iniciales de los Merchants dependen en gran medida de si el jugador desea crear un personaje orientado al combate o concentrarse en las estadísticas necesarias después del cambio de job para tener éxito en la creación de objetos. En el primer caso, es buena idea seguir una construcción similar a la de un espadachín, ya sea en sus variantes de VIT o AGI. En el segundo caso, el jugador debe tener en cuenta que el éxito en la forja de los Blacksmiths y la mezcla de pociones de los Alchemists dependen en gran medida de una alta DEX y LUK, así como de INT en el caso de los Alchemists.
Cambio de Job
Requisitos
Nivel Base: Ninguno
Nivel de Job: 10
Clase: Novice
Zeny: 1,000 Zeny
Recompensas
Recompensa de la Misión: Cambio de job a Merchant
Dirígete a Alberta y entra en el Merchant Guild en la esquina suroeste (alberta 36,42). Dentro, habla con el Jefe Mahnsoo (Merchant) detrás del escritorio para inscribirte y convertirte en un Merchant.
Él te pedirá que pagues una tarifa de 1,000 Zeny antes de comenzar la misión. Si no tienes suficientes fondos, puedes pagar la mitad (500z) antes y la mitad (500z) después de la misión. También te dará un número de serie y un destino. ¡No los olvides! El número de serie se elige al azar entre uno de los siguientes:
2485741 2328137 2989396 2191737 3012685 3487372 3318702 3543625
El destino es uno de los siguientes:
Izlude Dungeon (Isla Byalan) - Empleado de Kafra (106,58).
Prontera - Esquina sureste, Empleado de Kafra (248,42).
Geffen - Mage Guild en el edificio del noroeste, al hombre con gafas (adentro: 155,122).
Morroc - Casa del teñidor en la casa del noreste, se encuentra en la habitación a la derecha después de entrar a la casa (271,269).
Dirígete al almacén y habla con el supervisor del almacén (alberta_in 28,29). Debes ingresar el número de serie y el destino del paquete. El supervisor te dará un paquete incluso si ingresas el número de serie y/o destino incorrectos, pero el NPC receptor no lo aceptará, lo que requerirá que el jugador comience de nuevo.
Entrega el paquete al NPC correspondiente. Recibirás un Recibo de ellos si el paso 3 se hizo correctamente.
Regresa a Alberta y presenta el recibo al supervisor, luego habla nuevamente con Chief Mahnsoo para convertirte en un Merchant.
Builds
En cuanto a las construcciones de personajes (builds) para Merchant, hay varias opciones dependiendo de tu estilo de juego y preferencias. Algunas construcciones populares incluyen:
Battle-oriented Merchant: Esta construcción se centra en el combate y maximiza el potencial de ataque del Merchant. Se recomienda invertir en fuerza (STR) para aumentar el daño físico y la capacidad de carga, agilidad (AGI) para mejorar la velocidad de ataque y evasión, y vitalidad (VIT) para aumentar la salud y resistencia. También se pueden asignar puntos en destreza (DEX) para mejorar la precisión en el combate.
Merchant orientado a la producción de objetos: Esta construcción se enfoca en las habilidades de producción y comercio del Merchant. Aquí, se recomienda invertir en destreza (DEX) y suerte (LUK) para aumentar la tasa de éxito en la creación de objetos y el comercio. También se puede considerar invertir en inteligencia (INT) para aumentar la eficiencia al hacer pociones y otros objetos.
Recuerda que estas son solo algunas de las opciones populares, y puedes personalizar tu construcción según tu estilo de juego y preferencias. Además, una vez que te conviertas en un Blacksmith o Alchemist, tus opciones de construcción se ampliarán aún más, permitiéndote especializarte en áreas específicas de producción o combate.
Stats
STR: Aumenta el límite de peso y el ATK.
AGI: Aumenta la ASPD (Velocidad de Ataque) y la Flee (Evasión).
VIT: Aumenta el maxHP (Puntos de Vida máximos), la regeneración de HP, la resistencia contra varios Efectos de Estado, Aumenta la Def y la eficiencia de los objetos de curación.
INT: Aumenta el maxSP (Puntos de Espíritu máximos o maná), la regeneración de SP, la resistencia contra varios Efectos de Estado, Aumenta la MDef, aumenta el Ataque Mágico MAtk, aumenta el tiempo de casteo de hechizos y la eficiencia de los objetos de recuperación de SP.
DEX: Aumenta el Hit (Precisión de Ataque), la ASPD (Velocidad de Ataque), el ATK y reduce el tiempo de casteo de hechizos.
LUK: Aumenta el Critical (Golpe Crítico), el ATK, el Perfect Dodge (Evasión Perfecta) y la resistencia contra varios Efectos de Estado.
Equipamiento
Para los Merchants en Ragnarok Online, existen diversas opciones de equipamiento que se adaptan a su estilo de juego centrado en el comercio y la creación de objetos. Aquí te presento algunas recomendaciones:
Dagas: Las dagas son una opción versátil para los Merchants. Permiten una rápida velocidad de ataque y son ideales para habilidades como Mammonite.
Espadas de una mano: Las espadas de una mano son una elección sólida para los Merchants, especialmente si se enfocan en habilidades como Sword Mastery.
Hachas de una mano: Las hachas de una mano también son una opción viable, especialmente si se aprovechan las habilidades específicas relacionadas con estas armas.
Hachas de dos manos: Si prefieres una opción más contundente, las hachas de dos manos son una elección adecuada. Estas armas ofrecen un alto daño por golpe, aunque sacrifican algo de velocidad de ataque.
Armaduras: Los Merchants pueden equipar una amplia variedad de armaduras pesadas para aumentar su defensa. Estas armaduras ofrecen una sólida protección en combate y son ideales para aquellos que desean tener una mayor resistencia.
Escudos: Si decides usar espadas de una mano, dagas o hachas de una mano, considera equiparte con un escudo para aumentar tu defensa. Los escudos proporcionan una capa adicional de protección y te ayudan a resistir mejor los ataques enemigos.
Recuerda que el equipamiento adecuado dependerá de tu estilo de juego y de las habilidades que elijas desarrollar. Explora diferentes combinaciones y encuentra la que mejor se adapte a tu estrategia como Merchant.
Skills
Skill Platinum
Resumen
En resumen, el Merchant en Ragnarok Online es un experto en economía siempre en busca de ganancias. Su habilidad para obtener descuentos, aumentar el límite de peso y llevar más objetos lo convierten en un maestro del comercio. Aunque su enfoque principal es el comercio, los Merchants también son capaces de defenderse en combate y equipar armaduras pesadas y armas de combate cuerpo a cuerpo.
Después de una vida comprando y vendiendo objetos, los Merchants tienen la posibilidad de crear sus propios artículos al avanzar a la segunda clase. Pueden elegir convertirse en Alchemists o Blacksmiths en niveles de trabajo entre 40 y 50.
Para construir un Merchant, las estadísticas iniciales dependen principalmente de si el jugador desea crear un personaje orientado al combate o enfocarse en las estadísticas necesarias para el éxito en la creación de artículos después de cambiar de clase. En el primer caso, es una buena idea seguir una construcción similar a la de un Espadachín, ya sea con énfasis en VIT o AGI. En el segundo caso, el jugador debe tener en cuenta que el éxito en la forja de los Blacksmiths y en la mezcla de pociones de los Alchemists depende en gran medida de la DEX y LUK, y también de la INT en el caso de los Alchemists.