Diferencia entre revisiones de «Oficio»

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En Tenarius Ro, un Oficio es una especialidad que, a través de una Quest, permite la recolección y/o creación de ítems que de otra manera no se podrían obtener, de los cuáles muchos son oficiales y otros son de creación propia. Estos Oficios están englobados dentro de lo que denominamos Sistema de Oficios, que es una característica exclusiva de Tenarius RO para ampliar la jugabilidad del propio Ragnarok Online. '''No debe confundirse con un "Job", puesto que no corresponde a una clase con habilidades propias'''.
En Tenarius RO un Oficio es una especialidad que a través de una Quest permite la recolección y/o creación de ítems, ampliando así el contenido disponible para goce del usuario. Es una '''característica totalmente opcional''' para el jugador, ya que es posible jugar de la manera tradicional sin tener que aprender obligatoriamente este aspecto. Estos Oficios están englobados dentro de lo que denominamos Sistema de Oficios, que es una particularidad exclusiva de Tenarius RO para ampliar la jugabilidad del propio Ragnarok Online. No debe confundirse con un "Job", puesto que '''no corresponde a una clase con habilidades propias'''.




Línea 10: Línea 10:
Corresponde al primer Oficio que un personaje puede aprender y es el que introduce al jugador al Sistema de Oficios, ya que puede conseguir y crear ítems. Posee spots (lugares) determinados para la recolección de su especialidad. A diferencia de los Oficios de Recolección, los spots pueden ser ocupados por varios jugadores simultáneamente, existiendo sólo un tiempo de espera (delay) individual. Incluye:
Corresponde al primer Oficio que un personaje puede aprender y es el que introduce al jugador al Sistema de Oficios, ya que puede conseguir y crear ítems. Posee spots (lugares) determinados para la recolección de su especialidad. A diferencia de los Oficios de Recolección, los spots pueden ser ocupados por varios jugadores simultáneamente, existiendo sólo un tiempo de espera (delay) individual. Incluye:


[[Harvester (Cosechador)]]
{|
|-
|
[[File:harvester.png|50px|frameless|center]]
|| [[Harvester (Cosechador)]]
|}


'''Nota''': No es requisito ser Harvester (Cosechador) para aprender los demás oficios.


===Oficios de recolección===  
===Oficios de recolección===  
Son aquellos oficios destinados a la recolección de materias primas para la fabricación de ítems de los artesanos. Poseen spots (lugares) determinados para ejercer su oficio, pero a diferencia de los spots del oficio inicial, estos se "agotan" después de ser ocupados por un jugador, debido a que tienen un tiempo de espera (delay) colectivo para su reutilización. Entran en esta categoría:
Son aquellos oficios destinados a la recolección de materias primas para la fabricación de ítems de los artesanos. Poseen spots (lugares) determinados para ejercer su oficio, pero a diferencia de los spots del oficio inicial, estos se "agotan" después de ser ocupados por un jugador, debido a que tienen un tiempo de espera (delay) colectivo para su reutilización. Entran en esta categoría:


[[Miner (Minero)]]
{|


[[Herbalist (Herborista)]]
|-
| [[File:Mineri.png|50px|frameless|center]]
|| [[Miner (Minero)]] ||
[[File:Peleteria.png|50px|frameless|center]]
|| [[Leatherworker (Peletero)]]
|-
| [[File:Pesca.png|50px|frameless|center]]
|| [[Fisherman (Pescador)]] ||
[[File:Herboristeria.png|50px|frameless|center]]
|| [[Herbalist (Herborista)]]
|}


[[Fisherman (Pescador)]]
====Happy Hour de los Oficios de Recolección====
Como dice su nombre, son horas en que la probabilidad de obtener items raros se aumenta. Este Happy Hour es todos los días en los siguientes horarios:


[[Leatherworker (Peletero)]]
[Horario 1:]


08:00 a 11:00 hrs. (Hora Server)


===Oficios de artesanía===
11:00 a 14:00 hrs. (Hora Chile)
Son aquellos oficios que tienen la finalidad de crear distintos tipos de objetos utilizando las materias primas obtenidas por los recolectores, con excepción del Scribe (Escriba) que no requiere ítems de dichos oficios. Entran en esta categoría:
 
16:00 a 19:00 hrs. (Hora España)
 
 
[Horario 2:]
 
18:00 a 21:00 hrs. (Hora Server)
 
21:00 a 00:00 hrs. (Hora Chile)
 
02:00 a 05:00 hrs. (Hora España)
 
 
[Horario 3:]


[[Weaponsmith (Herrero)]]
01:00 a 04:00 hrs. (Hora Server)


[[Armorsmith (Armero)]]
04:00 a 07:00 hrs. (Hora Chile)


[[Jeweler (Joyero)]]
09:00 a 12:00 hrs. (Hora España)


[[Tailor (Sastre)]]
===Oficios de artesanía===
Son aquellos oficios que tienen la finalidad de crear distintos tipos de objetos utilizando las materias primas obtenidas por los recolectores. Entran en esta categoría:


[[Pharmacist (Farmacéutico)]]
{|


[[Chef (Chef)]]
|-
|
[[File:Herreria.png|50px|frameless|center]]
|| [[Weaponsmith (Herrero)]] ||
[[File:Armero.png|50px|frameless|center]]
|| [[Armorsmith (Armero)]]
|-
|
[[File:Joyeria.png|50px|frameless|center]]
|| [[Jeweler (Joyero)]] ||
[[File:Sastreria.png|50px|frameless|center]]
|| [[Tailor (Sastre)]]
|-
|
[[File:Farmaceutico.png|50px|frameless|center]]
|| [[Pharmacist (Farmacéutico)]] ||
[[File:Chef.png|50px|frameless|center]]
|| [[Chef (Cocinero)]]
|-
|
[[File:Runas.png|50px|frameless|center]]
|| [[Runer (Runero)]] ||
[[File:Escriba.png|50px|frameless|center]]
|| [[Scribe (Escriba)]]
|}


[[Runer (Runero)]]
====Día del Oficio====
Son días en que los oficios de artesanía tienen una mayor probabilidad de éxito al fabricar items. Este aumento es de un 10 - 20% y se distribuye de la siguiente manera:


[[Scribe (Escriba)]]
{| class="wikitable"
 
|-
! Día !! Oficio !! Bono
|-
| Lunes
|style="text-align: center;"| Escriba
|style="text-align: center;"| 20%
|-
| Martes
|style="text-align: center;"| Chef
|style="text-align: center;"| 10%
|-
| Miércoles
|style="text-align: center;"| Joyero
|style="text-align: center;"| 20%
|-
| Jueves
|style="text-align: center;"| Sastre y Armero
|style="text-align: center;"| 10%
|-
| Viernes
|style="text-align: center;"| Farmacéutico
|style="text-align: center;"| 20%
|-
| Sábado
|style="text-align: center;"| Herrero
|style="text-align: center;"| 10%
|-
| Domingo
|style="text-align: center;"| Todos los Oficios
|style="text-align: center;"| El porcentaje de su día
|}


==Requisitos==
==Requisitos==


La mayor parte de los oficios no tiene ningún prerrequisito ya que pueden ser aprendidos mediante Quest por cualquier personaje y Job, con excepción del Gunsmith (Herrero) y del Pharmacist (Farmacéutico), siendo necesario ser de Job Blacksmith/Withesmith y Alchemist/Biochemist respectivamente. De igual manera, '''hay un límite en la cantidad de oficios que un personaje puede aprender''', que es un Oficio de Recolección y un Oficio de Artesanía. El Oficio Inicial no cuenta para esta restricción.
La mayor parte de los oficios no tiene ningún prerrequisito ya que pueden ser aprendidos mediante Quest por cualquier personaje y Job, con excepción del [[Weaponsmith (Herrero)]] y del [[Pharmacist (Farmacéutico)]], siendo necesario ser de Job Blacksmith/Withesmith y Alchemist/Biochemist respectivamente. Otra excepción es el oficio de Chef, en donde la Quest de Cocina es requisito. Finalmente, '''hay un límite en la cantidad de oficios que un personaje puede aprender''', que es dos Oficios de Recolección y un Oficio de Artesanía. El Oficio Inicial no cuenta para esta restricción.
 


==Equipamiento==
==Equipamiento==


Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y un arma. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.  
Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y a veces un arma también. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.  


Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.
Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.
Línea 57: Línea 145:
Asimismo, usar el equipamiento de recolección en los mapas de spot (lugares) de cada uno de ellos, permitirá la obtención de ítems propios del oficio al eliminar cualquier Mob ubicado allí.
Asimismo, usar el equipamiento de recolección en los mapas de spot (lugares) de cada uno de ellos, permitirá la obtención de ítems propios del oficio al eliminar cualquier Mob ubicado allí.


==Niveles==


==Niveles==
El desempeño de cada Oficio está influenciado directamente por el nivel que el personaje tenga de su Oficio. Dichos niveles se obtienen mediante puntos que se consiguen por la creación satisfactoria de un ítem, siendo la cantidad de puntos obtenidos variable dependiendo del oficio. En los oficios de recolección, los puntos se obtienen por la obtención de ítems raros de cada uno de ellos. Los niveles y puntos necesarios son los siguientes:
 
{| class="wikitable"
 
|-
! Puntos para desbloquear rango !! Nivel de Rango !! Rango
|-
|style="text-align: center;"| 1
|style="text-align: center;"| 1
|style="text-align: center;"| Porcelana
|-
|style="text-align: center;"| 32
|style="text-align: center;"| 2
|style="text-align: center;"| Obsidiana
|-
|style="text-align: center;"| 52
|style="text-align: center;"| 3
|style="text-align: center;"| Acero
|-
|style="text-align: center;"| 72
|style="text-align: center;"| 4
|style="text-align: center;"| Zafiro
|-
|style="text-align: center;"| 102
|style="text-align: center;"| 5
|style="text-align: center;"| Esmeralda
|-
|style="text-align: center;"| 132
|style="text-align: center;"| 6
|style="text-align: center;"| Rubí
|-
|style="text-align: center;"| 162
|style="text-align: center;"| 7
|style="text-align: center;"| Bronce
|-
|style="text-align: center;"| 202
|style="text-align: center;"| 8
|style="text-align: center;"| Plata
|-
|style="text-align: center;"| 242
|style="text-align: center;"| 9
|style="text-align: center;"| Oro
|-
|style="text-align: center;"| 272
|style="text-align: center;"| 10
|style="text-align: center;"| Platino
|}
 
Todos los Oficios a excepción del inicial comienzan en rango Porcelana, correspondiendo Platino el nivel más alto.
 
==Ranking==
 
En esta nueva mecánica de juego exclusiva de Tenarius RO, es importante conocer quiénes son los personajes que tienen los distintos tipos de Oficios, para así colaborar comercialmente o competir. De esta manera, cada oficio con excepción de la inicial posee un NPC en el [[Pueblo de los Inicios]] que indica los distintos rangos y puntajes de los personajes. Dichos npcs se encuentran rodeando la Gran Plaza. Además, estar dentro de los ranking puede dar distintos tipos de bonificaciones dependiendo del oficio escogido, sólo requiere tener el arma del oficio equipada. A continuación una lista de los bonos:
 
===Ranking Oficios de Recolección===
 
'''Minería'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Atk +40
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Atk +30
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Atk +20
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Atk +10
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Atk +5
|-
|}
 
'''Herboristería'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Matk +60
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Matk +45
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Matk +30
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Matk +15
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Matk +5
|-
|}
 
'''Pesca'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Aspd +8%
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Aspd +6%
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Aspd +4%
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Aspd +2%
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Aspd +1%
|-
|}
 
'''Peletería'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Flee +60
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Flee +45
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Flee +30
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Flee +15
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Flee +5
|-
|}
 
===Ranking Oficios de Artesanía===
 
'''Herrero (Weaponsmith)'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Bypass 20% Def
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Bypass 15% Def
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Bypass 10% Def
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Bypass 5% Def
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Bypass 2% Def
|-
|}
 
'''Armero (Armorsmith)'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Def +20
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Def +15
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Def +10
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Def +5
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Def +2
|-
|}
 
'''Joyero (Jeweler)'''
{| class="wikitable"
 
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Critical +30
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Critical +22
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Critical +15
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Critical +7
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Critical +3
|-
|}


El desempeño de cada Oficio de Artesano está influenciado directamente por el nivel que el personaje tenga de su Oficio, sobre todo el Scribe (Escriba), que dependiendo de su nivel puede crear nuevos tipos de ítems. Dichos niveles se obtienen mediante puntos que se consiguen por la creación satisfactoria de un ítem, siendo la cantidad de puntos obtenidos variable dependiendo del oficio. Los niveles son los siguientes:
'''Sastre (Tailor)'''
{| class="wikitable"


Rango: Porcelana
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Mdef +30
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Mdef +22
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Mdef +15
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Mdef +7
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Mdef +3
|-
|}


Rango: Obsidiana
'''Farmaceutico (Pharmacist)'''
{| class="wikitable"


Rango: Acero
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| 5% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| 4% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| 2% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico.
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| 1% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| 0.5% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
|-
|}


Rango: Zafiro
'''Runero (Runer)'''
{| class="wikitable"


Rango: Esmeralda
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Delay -20%
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Delay -15%
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Delay -10%
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Delay -5%
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Delay -2%
|-
|}


Rango: Rubí
'''Escriba (Scribe)'''
{| class="wikitable"


Rango: Bronce
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Cast Time -20%
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Cast Time -15%
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Cast Time -10%
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Cast Time -5%
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Cast Time -2%
|-
|}


Rango: Plata
'''Chef'''
{| class="wikitable"


Rango: Oro
|-
! Ranking !! Bonificación
|-
| Top 1
|style="text-align: center;"| Healing Items +20%
|-
| Top 2
|style="text-align: center;"| Healing Items +15%
|-
| Top 3
|style="text-align: center;"| Healing Items +10%
|-
| Top 4 al 10
|style="text-align: center;"| Healing Items +5%
|-
| Bono oficio
|style="text-align: center;"| Healing Items +2%
|-
|}


Rango: Platino
==FAQ==


Todos los Oficios a excepción del inicial comienzan en rango Porcelana, correspondiendo Platino el nivel más alto. De momento el sistema de niveles sólo afecta a los Oficios de Artesanos en la tasa de éxito de creación de sus ítems.
'''¿Es posible cambiar de Oficio?'''


Sí, es posible. Para hacer esto hay que dirigirse con el NPC de quest que nos dio el oficio de recolección o artesanía. Nos preguntará si deseamos olvidar el oficio aprendido. Al escoger esta opción debemos llevar el equipamiento del oficio, además '''perderemos todos los puntos de ranking obtenidos con el personaje'''. Tiene un delay de 15 días para volver a olvidar el oficio.


==Ranking==
'''¿Hay algún momento que sea más propicio para recolectar ítems de los oficios?'''


En esta nueva mecánica de juego exclusiva de Tenarius RO, es importante conocer quiénes son los personajes que tienen los distintos tipos de Oficios, para así colaborar comercialmente o competir. De esta manera, cada oficio con excepción de la inicial posee un NPC en el Pueblo de los Inicios que indica los distintos rangos y puntajes de los personajes.
, están los Happy Hour de Oficios de recolección. Para mayor información ve a la sección de Oficios de Recolección.

Revisión actual del 13:48 6 abr 2024

En Tenarius RO un Oficio es una especialidad que a través de una Quest permite la recolección y/o creación de ítems, ampliando así el contenido disponible para goce del usuario. Es una característica totalmente opcional para el jugador, ya que es posible jugar de la manera tradicional sin tener que aprender obligatoriamente este aspecto. Estos Oficios están englobados dentro de lo que denominamos Sistema de Oficios, que es una particularidad exclusiva de Tenarius RO para ampliar la jugabilidad del propio Ragnarok Online. No debe confundirse con un "Job", puesto que no corresponde a una clase con habilidades propias.


Características generales

Existen tres tipos de Oficios: Inicial, de Recolección y de Artesanía.

Oficio inicial

Corresponde al primer Oficio que un personaje puede aprender y es el que introduce al jugador al Sistema de Oficios, ya que puede conseguir y crear ítems. Posee spots (lugares) determinados para la recolección de su especialidad. A diferencia de los Oficios de Recolección, los spots pueden ser ocupados por varios jugadores simultáneamente, existiendo sólo un tiempo de espera (delay) individual. Incluye:

Harvester.png
Harvester (Cosechador)

Nota: No es requisito ser Harvester (Cosechador) para aprender los demás oficios.

Oficios de recolección

Son aquellos oficios destinados a la recolección de materias primas para la fabricación de ítems de los artesanos. Poseen spots (lugares) determinados para ejercer su oficio, pero a diferencia de los spots del oficio inicial, estos se "agotan" después de ser ocupados por un jugador, debido a que tienen un tiempo de espera (delay) colectivo para su reutilización. Entran en esta categoría:

Mineri.png
Miner (Minero)
Peleteria.png
Leatherworker (Peletero)
Pesca.png
Fisherman (Pescador)
Herboristeria.png
Herbalist (Herborista)

Happy Hour de los Oficios de Recolección

Como dice su nombre, son horas en que la probabilidad de obtener items raros se aumenta. Este Happy Hour es todos los días en los siguientes horarios:

[Horario 1:]

08:00 a 11:00 hrs. (Hora Server)

11:00 a 14:00 hrs. (Hora Chile)

16:00 a 19:00 hrs. (Hora España)


[Horario 2:]

18:00 a 21:00 hrs. (Hora Server)

21:00 a 00:00 hrs. (Hora Chile)

02:00 a 05:00 hrs. (Hora España)


[Horario 3:]

01:00 a 04:00 hrs. (Hora Server)

04:00 a 07:00 hrs. (Hora Chile)

09:00 a 12:00 hrs. (Hora España)

Oficios de artesanía

Son aquellos oficios que tienen la finalidad de crear distintos tipos de objetos utilizando las materias primas obtenidas por los recolectores. Entran en esta categoría:

Herreria.png
Weaponsmith (Herrero)
Armero.png
Armorsmith (Armero)
Joyeria.png
Jeweler (Joyero)
Sastreria.png
Tailor (Sastre)
Farmaceutico.png
Pharmacist (Farmacéutico)
Chef.png
Chef (Cocinero)
Runas.png
Runer (Runero)
Escriba.png
Scribe (Escriba)

Día del Oficio

Son días en que los oficios de artesanía tienen una mayor probabilidad de éxito al fabricar items. Este aumento es de un 10 - 20% y se distribuye de la siguiente manera:

Día Oficio Bono
Lunes Escriba 20%
Martes Chef 10%
Miércoles Joyero 20%
Jueves Sastre y Armero 10%
Viernes Farmacéutico 20%
Sábado Herrero 10%
Domingo Todos los Oficios El porcentaje de su día

Requisitos

La mayor parte de los oficios no tiene ningún prerrequisito ya que pueden ser aprendidos mediante Quest por cualquier personaje y Job, con excepción del Weaponsmith (Herrero) y del Pharmacist (Farmacéutico), siendo necesario ser de Job Blacksmith/Withesmith y Alchemist/Biochemist respectivamente. Otra excepción es el oficio de Chef, en donde la Quest de Cocina es requisito. Finalmente, hay un límite en la cantidad de oficios que un personaje puede aprender, que es dos Oficios de Recolección y un Oficio de Artesanía. El Oficio Inicial no cuenta para esta restricción.

Equipamiento

Para hacer funcionar el oficio, el personaje debe utilizar el equipamiento recibido tras completar la Quest del respectivo oficio: un hat y a veces un arma también. Ambos son de tipo Costume, es decir, son sólo apariencia y no afectan al equipo principal del jugador.

Ejemplo: Un personaje es Hunter de Oficio Miner (Minero) y quiere usar un spot (lugar) de recolección para su oficio, debe tener equipado ambos objetos (Hat y Arma), pero estos al ser tipo Costume, no le desequipa su arma y hat principal (un arco y una Apple of Archer, por dar ejemplo de un hat). En otras palabras, el equipo Costume se superpone y no afecta el desempeño propio del personaje.

Asimismo, usar el equipamiento de recolección en los mapas de spot (lugares) de cada uno de ellos, permitirá la obtención de ítems propios del oficio al eliminar cualquier Mob ubicado allí.

Niveles

El desempeño de cada Oficio está influenciado directamente por el nivel que el personaje tenga de su Oficio. Dichos niveles se obtienen mediante puntos que se consiguen por la creación satisfactoria de un ítem, siendo la cantidad de puntos obtenidos variable dependiendo del oficio. En los oficios de recolección, los puntos se obtienen por la obtención de ítems raros de cada uno de ellos. Los niveles y puntos necesarios son los siguientes:

Puntos para desbloquear rango Nivel de Rango Rango
1 1 Porcelana
32 2 Obsidiana
52 3 Acero
72 4 Zafiro
102 5 Esmeralda
132 6 Rubí
162 7 Bronce
202 8 Plata
242 9 Oro
272 10 Platino

Todos los Oficios a excepción del inicial comienzan en rango Porcelana, correspondiendo Platino el nivel más alto.

Ranking

En esta nueva mecánica de juego exclusiva de Tenarius RO, es importante conocer quiénes son los personajes que tienen los distintos tipos de Oficios, para así colaborar comercialmente o competir. De esta manera, cada oficio con excepción de la inicial posee un NPC en el Pueblo de los Inicios que indica los distintos rangos y puntajes de los personajes. Dichos npcs se encuentran rodeando la Gran Plaza. Además, estar dentro de los ranking puede dar distintos tipos de bonificaciones dependiendo del oficio escogido, sólo requiere tener el arma del oficio equipada. A continuación una lista de los bonos:

Ranking Oficios de Recolección

Minería

Ranking Bonificación
Top 1 Atk +40
Top 2 Atk +30
Top 3 Atk +20
Top 4 al 10 Atk +10
Bono oficio Atk +5

Herboristería

Ranking Bonificación
Top 1 Matk +60
Top 2 Matk +45
Top 3 Matk +30
Top 4 al 10 Matk +15
Bono oficio Matk +5

Pesca

Ranking Bonificación
Top 1 Aspd +8%
Top 2 Aspd +6%
Top 3 Aspd +4%
Top 4 al 10 Aspd +2%
Bono oficio Aspd +1%

Peletería

Ranking Bonificación
Top 1 Flee +60
Top 2 Flee +45
Top 3 Flee +30
Top 4 al 10 Flee +15
Bono oficio Flee +5

Ranking Oficios de Artesanía

Herrero (Weaponsmith)

Ranking Bonificación
Top 1 Bypass 20% Def
Top 2 Bypass 15% Def
Top 3 Bypass 10% Def
Top 4 al 10 Bypass 5% Def
Bono oficio Bypass 2% Def

Armero (Armorsmith)

Ranking Bonificación
Top 1 Def +20
Top 2 Def +15
Top 3 Def +10
Top 4 al 10 Def +5
Bono oficio Def +2

Joyero (Jeweler)

Ranking Bonificación
Top 1 Critical +30
Top 2 Critical +22
Top 3 Critical +15
Top 4 al 10 Critical +7
Bono oficio Critical +3

Sastre (Tailor)

Ranking Bonificación
Top 1 Mdef +30
Top 2 Mdef +22
Top 3 Mdef +15
Top 4 al 10 Mdef +7
Bono oficio Mdef +3

Farmaceutico (Pharmacist)

Ranking Bonificación
Top 1 5% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
Top 2 4% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
Top 3 2% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico.
Top 4 al 10 1% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico
Bono oficio 0.5% de romper arma y armadura al usar skills o ataque basico

Runero (Runer)

Ranking Bonificación
Top 1 Delay -20%
Top 2 Delay -15%
Top 3 Delay -10%
Top 4 al 10 Delay -5%
Bono oficio Delay -2%

Escriba (Scribe)

Ranking Bonificación
Top 1 Cast Time -20%
Top 2 Cast Time -15%
Top 3 Cast Time -10%
Top 4 al 10 Cast Time -5%
Bono oficio Cast Time -2%

Chef

Ranking Bonificación
Top 1 Healing Items +20%
Top 2 Healing Items +15%
Top 3 Healing Items +10%
Top 4 al 10 Healing Items +5%
Bono oficio Healing Items +2%

FAQ

¿Es posible cambiar de Oficio?

Sí, es posible. Para hacer esto hay que dirigirse con el NPC de quest que nos dio el oficio de recolección o artesanía. Nos preguntará si deseamos olvidar el oficio aprendido. Al escoger esta opción debemos llevar el equipamiento del oficio, además perderemos todos los puntos de ranking obtenidos con el personaje. Tiene un delay de 15 días para volver a olvidar el oficio.

¿Hay algún momento que sea más propicio para recolectar ítems de los oficios?

Sí, están los Happy Hour de Oficios de recolección. Para mayor información ve a la sección de Oficios de Recolección.