Leatherworker (Peletero)

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El objetivo del Leatherworker es la obtención de materiales de origen animal para la confección de equipamientos y utensilios que otros oficios realizarán.

El Leatherworker (Peletero) es un especialista en la recolección y trabajo de pieles. Es uno de los cuatro Oficios de recolección disponibles en Tenarius RO y se relaciona directamente con los oficios de Armorsmith (Armero), Tailor (Sastre), Scribe (Escriba) y Runer (Runero).


Quest

Para aprender el Oficio de Leatherworker, el usuario necesita ir con Demian Sith, ubicado en la Leatherworker's Guild en el Pueblo de los Inicios (288,348). Lo único que debemos hacer es hablar con el NPC.

Leatherworker guild.jpg

Cuando completemos la quest, recibiremos los siguientes objetos:

Item Cantidad
Leatherworker Dagger 1
Leatherworker Hat 1

Además recibiremos el ítem/skill Peleteria.

Farmeo

El lugar de trabajo del Leatherworker son los campos abiertos y algunas cavernas, donde el jugador tiene que dar caza a los distintos tipos de mob para la obtención de pieles y huesos, todo esto utilizando el equipamiento recibido al finalizar la quest. Además, existen dos maneras de recolección:

Caza normal

Esta modalidad consiste en el farmeo de pieles a través de la eliminación de una determinada mob en lugares definidos para el oficio. Así, cada vez que se elimina una mob, existe una probabilidad que esta otorgue una Piel Rara. Los mapas y mob utilizados para este oficio son:

Mob ID Mob Mapa Piel Rara
Harpy 1376 yuno_fild07 Bird Skin
Hill Wind 1680 ra_fild05 Bird Skin
Grand Peco 1369 yuno_fild08 Bird Skin
Anolian 1206 cmd_fild03 Reptile Skin
Driller 1380 ein_fild02 Reptile Skin
Galion 1783 ra_fild03

ra_fild07

ra_fild10

Common Skin
Spring Rabbit 1322 tur_dun01 Common Skin
Nine Tail 1180 pay_dun04

pay_fild11

Common Skin
Majoruros 1310 gl_dun02 Common Skin
Minorous 1149 moc_pryd05

in_sphinx4

Common Skin
Naga 1993 spl_fild03 Amphibian Skin
Green Iguana 1687 hu_fild03

hu_fild05

Amphibian Skin
Poison Toad 1402 ama_dun02

ama_fild01

Amphibian Skin
Cornus 1992 spl_fild03 Soft Skin
Sea Otter 1323 cmd_fild04 Soft Skin
Goat 1372 yuno_fild06 Soft Skin
Freezer 1319 Turtle Dungeon Armored Skin
Permeter 1314 Turtle Dungeon Armored Skin
Heater 1318 Turtle Dungeon Armored Skin
Solider 1316 Turtle Dungeon Armored Skin
Assaulter 1315 Turtle Dungeon Armored Skin

Caza especial

A diferencia de la caza normal, la especial consiste en el rastreo de "Mob Rara" para su "eliminación". Su apariencia es igual que la mob enumerada anteriormente, con la diferencia que tienen un comportamiento distinto que las hace notorias. Esta "Mob Rara" tiene mucho más posibilidades de otorgar Pieles Raras, pero existen en menor cantidad. En caso de no obtener una Piel Rara, el jugador recibirá Huesos de Animal. Una vez que son cazados, tienen un tiempo de espera (delay) global para su reaparición y sus mapas son los mismos que la mob de farmeo normal de Peletero.

Pieles

El Peletero para crear materiales de origen animal usables por otros oficios necesita trabajar dos tipos de pieles: las comunes y las raras. Las comunes son las que se obtienen comúnmente de la mob al cazarla, y las raras son aquellas que se obtienen a través de la Mob Rara y a una probabilidad cazando una determinada mob. Ambos tipos son necesarios para el trabajo de Curtición. La obtención de éstas pieles raras son las que otorgan puntos para aumentar de rango en el Oficio.

Pieles Comunes

Item ID Item Descripción
Harpy Feather 7115 Harpy feather.jpg
Peco Peco Feather 7101 Peco peco feather.jpg
Anolian Skin 7003 Anolian skin.jpg
Animal Skin 919 Animal skin.jpg
Soft Feather 7063 Soft feather.jpg
Scale Shell 936 Scale shell.jpg
Sea-Otter Fur 7065 Sea otter fur.jpg
Antelope Skin 7107 Antelope skin.jpg
Turtle Shell 967 Turtle shell.jpg

Pieles Raras

Item ID Item Descripción
Bird Skin 40301 Bird skin.jpg
Reptile Skin 40302 Reptile skin.jpg
Armored Skin 40303 Armored skin.jpg
Common Skin 40304 Common skin.jpg
Soft Skin 40305 Soft skin.jpg
Amphibian Skin 40306 Amphibian skin.jpg

Otros ítems obtenibles

Item necesario para lápices de Scribe (Escriba)

Item ID Item Descripción
Huesos de Animal 40419 Huesos animal.jpg

Curtición

Las pieles comunes y las pieles raras se utilizan para crear cueros. Para hacer esto, ocupamos el ítem/skill Peletería y nos abrirá un menú con las opciones disponibles. Estos cueros se utilizan en la fabricación de los Set de Equipamiento. Por último, es necesario ocupar el Leatherworker's Hat y el Leatherworker's Dagger. Se adjunta una tabla con los items necesarios.

Item ID Item Cantidad Obtenemos ID Item Descripción
Harpy Feather

Bird Skin

7115

40301

50

1

1 Cuero de Ave 40424 Cuero ave.jpg
Peco Peco Feather

Bird Skin

7101

40301

30

1

1 Cuero de Ave 40424 Cuero ave.jpg
Anolian Skin

Reptile Skin

7003

40302

40

1

1 Cuero de Reptil 40425 Cuero reptil.jpg
Animal Skin

Common Skin

919

40304

30

1

1 Cuero Charol 40426 Cuero charol.jpg
Soft Feather

Soft Skin

7063

40305

15

1

1 Cuero Gamuza 40427 Cuero gamuza.jpg
Sea-Otter Fur

Soft Skin

7065

40305

25

1

1 Cuero Gamuza 40427 Cuero gamuza.jpg
Antelope Skin

Soft Skin

7107

40305

35

1

1 Cuero Zalea 40428 Cuero zalea.jpg
Scale Shell

Amphibian Skin

936

40306

35

1

1 Cuero Escamoso 40429 Cuero escamoso.jpg
Turtle Shell

Armored Skin

967

40303

30

1

1 Cuero Endurecido 40430 Cuero endurecido.jpg

Ranking de Peletero

Para que un Leatherworker pueda subir de rango, es necesario que obtenga Pieles Raras, las cuales se pueden obtener al eliminar a la Mob Rara o a los monstruos listados en la parte superior en los mapas designados. Cada una de estas otorga un punto en el ranking y con cierta cantidad se obtiene el siguiente rango del oficio. La siguiente tabla indica cuántos puntos son necesarios:

Puntos para desbloquear rango Nivel de Rango Rango
1 1 Porcelana
32 2 Obsidiana
52 3 Acero
72 4 Zafiro
102 5 Esmeralda
132 6 Rubí
162 7 Bronce
202 8 Plata
242 9 Oro
272 10 Platino

El NPC de Ranking de Peletería se encuentra en el Pueblo de los Inicios (180,202). Además, pertenecer al ranking otorga los siguientes beneficios:

Ranking Bonificación
Top 1 Flee +60
Top 2 Flee +45
Top 3 Flee +30
Top 4 al 10 Flee +15
Bono oficio Flee +5